没想到会有被催心得的一天XDDDD
还是被板上不写心得的吉祥物催心得,真是太有趣XDDDDD
10/4~10/5 高雄2天1夜密室团之羊逃全刷
女巫祭坛/画廊抢案/秘境封印(小主题)
个人建议人数:4~6
魔镜梦游/夺魂锯(大主题)
个人建议人数:6~8
====================以下全是困难版心得,有微雷============================
<女巫封印>
这间的困难版前面几题完全不适合新手XDDDD
最难的题目应该是刚开始的几题,尤其是桌子那题
如果问我羊逃5间密室觉得哪题最难,我会回答这题
但过了前面几题后,后面的题目很简单,几乎都是直觉解题不需思考太多
照着游戏内会找到的线索提示逐步解下去即可
前几题跟后面题目的差距大概就像越过高山后就会看到美丽的风景XDDD
场景布置不错,很有女巫住处的感觉
整间密室灯光偏昏暗,需要一点点的翻找能力
这间有众多假虫子,会怕的人要注意
如果有解到彩蛋的话
你会发现你成功救出白魔法师会影响另外一个奇幻世界的命运︿( ̄︶ ̄)︿
<画廊抢案>
开头会有大家习惯的动作-打昏上手铐XD
这间是少数上手铐会帮助你解开第一题的密室
密室内多数题目是靠画来设计,符合"画廊"之名
场景布置还可以,题目中规中矩
有一题利用画上本身就有的图案来设计而非另外在画上添加让我觉得还不错
这间密室不太需要翻找,困难板比女巫适合新手
彩蛋的题目也是常见设计,但提供了馆长做这整件事的理由以及后续结果
整间密室我个人最喜欢彩蛋题
<秘境封印>
三间小主题中个人最喜欢这间,有很有趣的"亮点"XD
整间密室以马雅文化为基础去设计,题目难度不高
第一间房间灯光昏暗,刚进去后工作人员会提示先从哪题解起
减少盲目摸索的时间
进到第二间后也是先听工作人员解说此间房特有的"亮点"跟如何处理
"亮点"很迅速的被我们发现还被挑衅了XDDDDD
这间房题目比第一间难一点,再加上"亮点"可能会花费比较多时间
第三间房是我比较喜欢的一间,题目难度是三间最高,机关也多数出现在这里
其中最喜欢的是"博士舍身提示"这题
彩蛋题不难,解开后还会有整件事的真相(博士你到底在干嘛XDDD
题目跟前两间密室相比之下有比较难,尤其是后两间房
但游戏过程中会逐渐发现博士留下来的日记,顺着提示逐步解下去即可
<魔镜梦游>
羊逃中个人最喜欢的一场,也是最难的一场
跟爱丽丝梦游仙境相关,但不知道故事也可以解(我完全忘光光)
空间设计跟三间小主题比较起来有更多变化
题目难度也提升
魔镜世界发生改变,爱丽丝行踪成迷,红心皇后下令捉拿叛徒
玩家需要进到魔镜世界内
靠着疯帽留下来的讯息打倒红心皇后,找出幕后黑手,使魔镜世界恢复原样
多重结局的设计我很喜欢,而且顺着解可以三个都解出不用选择
靠着游戏中逐步发现的线索解到normal ending应该没有太大困难
如果解到normal ending后还有剩10分钟以上
可以尝试解perfect ending
perfect ending的题目不难,考验的是灵机一动跟细心的观察力
我们靠着杰佛瑞的观察力 & 正妹贵妇19的灵机一动 & 吉祥物的帮忙顺利脱出
<夺魂锯>
不要看名称很可怕,里面没有半点可怕&吓人的元素XDDDDD
没有肢解,没有断肢残骸之类的
设计者取的是跟受害者"play a game"的概念(这名字一定会被误会的阿~
背景设定为玩家被歹徒打昏后分别关入即将爆炸的大楼
因此玩家开场时会被分为4组分别关入4个房间
想办法利用房间内的提示+从别房间的伙伴那里要来的线索离开房间
各组人马之间一定要互相沟通
听到别人要求后也不要只解自己手上的题目而不认真找(小兵就是在说你XDDDDD
进到第二间房后解开一些歹徒留下的线索后会面临选择
是要就此离开放炸弹爆炸,还是要留下想办法解开炸弹?
这边也根据玩家的选择+是否成功而有4种ending
如果选择留下来解开炸弹,则可以从之前游戏进行过程中发现炸弹正确引线的蛛丝马迹
===============================雷结束了===============================
简单来说,羊逃的密室题目跟背景设定有搭上
而魔镜梦游.夺魂锯题目难度设计高另外三个蛮多的,有台北密室水准
大主题跟小主题相比,很明显看到进步
唯一缺点是小主题场景昏暗,手电筒没有根据玩家数量给足够
(TO:各家工作室,场景要昏暗没有关系,但手电筒数量要给够,
不然没有手电筒的人无事可作会很无聊)
个人喜好度:魔镜梦游 > 夺魂锯 > 秘境封印 > 女巫祭坛 = 画廊抢案
适合新手:女巫祭坛.画廊抢案
整体来说,密室有趣.价钱便宜,CP值爆表!