[情报] ToS 2019年度发展蓝图

楼主: tom91002 (皮皮)   2019-02-02 18:48:02
大家好久不见~
韩版官网在昨天下午发布了〈TOS 2019年度开发蓝图〉,
以下带大家来看看,
2019年的救世者之树,会有哪些新的游戏内容与改变。
好读网页版:
https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1549104487.A.EF5.html
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一、解决lag问题,安定化
https://imgur.com/4IhIV58.png
客户端与服务器的最佳化与客户端位置同步化,解决lag的问题。
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二、PvE游戏内容 发展蓝图
https://imgur.com/ZhY1JVA.png
多元化的装备取得途径
现阶段的最高阶装备,皆集中在一处--“贝尔库波的巢穴”。
为了使各式样貌的救世者们,能自由选择自己喜爱的游戏模式,
将持续提供各种队伍/公会远征、世界王远征、自由狩猎场王怪、原野农怪的游戏内容。
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队伍远征
实装更多需要战略运用与各职业系分工的队伍远征。
https://imgur.com/ev6UxDA.png
https://imgur.com/lrSQNms.png
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自由狩猎场王怪
已在今年1月24日于韩版实装的“伊类迪安避难处”自由狩猎场,
将持续在该地图增加王怪狩猎的游戏内容。
https://imgur.com/UxI40m8.png
https://imgur.com/dKX7QdZ.png
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原野农怪
预计在一般原野也有机率掉落最高阶的装备,
并与稍后即将介绍的生活类游戏内容进行连结,
达到活化原野地图的目的。
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入场次数以小屋为单位的游戏内容范围扩大
为了改善同一套装备能供小屋内所有角色使用,
进而导致的反复以多数相同角色进行游玩的单调化问题,
预计将部分游戏内容的入场次数变更为以小屋为单位,
并且提供合理的奖励。
https://imgur.com/djCJgV5.png
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改善既有的游戏内容
\改善乏人问津与品质低落的游戏内容
\多元化装备的取得途径
\改善新手玩家前期成长过程的游戏体验
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三、PvP游戏内容 维护与扩张
https://imgur.com/NOKh9Uq.png
PvP平衡管理
将持续进行PvP平衡调整。
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队伍战斗联盟
将改善从封闭测试阶段以来一成不变的队伍战斗联盟,
预计在场内新增可供玩家进行各种战略运用的机关,
变更为赛季制的营运模式,
并且提供更为优渥的奖励。
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原野公会对战
正在策画参与人数固定的赛季制原野公会对战。
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竞技类型的PvP
先前以短期活动出现过的竞技类PvP,
将以作为正规游戏内容的目标持续开发中。
https://imgur.com/KuLyDv2.png
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四、生活类游戏内容、角色个性化
https://imgur.com/Tyq9GA8.png
公会基地装饰
现阶段,公会基地的装饰预计以下列几个方向进行设计:
\机能类的机关配置(训练场、公会商店等)
\机能类机关的共通效果提供(研究开发中)
\个人参与度系统
提升公会存在的意义,增进成员间的归属感,
并且使公会不仅侷限于领地战的胜败,
不喜欢打斗纷争的救世者们,也能具有持续与公会成长的动机。
https://imgur.com/7xDaf7E.png
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小屋装潢系统
正在开发小屋装潢系统,
能以各式各样的家具与饰品来装潢小屋。
https://imgur.com/jf0bvyE.png
https://imgur.com/GHLcdO8.png
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生活类游戏内容
正在开发各样生活类的游戏内容,
包含考古、采植、采矿、钓鱼等。
借由生活类游戏内容,不仅能活化TOS大量的美丽的地图,
更能借由采集到的珍贵药草与矿石,制作实用的强力药水,
让救世者们能达到成为荒野探险家、矿工、考古学家、姜太公、厨师的梦想。
https://imgur.com/TmLumzh.png
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角色个性强化
开发团队目前已完成肤色变更系统的开发,并正在进行细部调整中。
https://imgur.com/kF24vyV.png
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五、正规游戏内容 实装与管理
https://imgur.com/AdYIum8.png
情境扩张
开发团队预计于2019年度,进行两次的故事剧情扩张改版。
第一次的改版,等级上限将提升至420等,
并时装11张新地图、约40种魔物与7种王怪,以及相关的剧情任务等。
https://imgur.com/bvioBZh.png
https://imgur.com/GoBV0Kc.png
https://imgur.com/GGADBEE.png
https://imgur.com/FE2NYrz.png
https://imgur.com/xoI2L6Z.png
https://imgur.com/bL3ArUZ.png
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新职业
开发团队预计于2019年度,进行两次的新职业实装。
第一次的改版,将于上半年增加4个新职业。
https://imgur.com/TRpC1bo.png
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https://imgur.com/f3NukTh.png
以上便是TOS 2019年度的发展愿景。
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关于新职业,
先前官方有透漏过,将会新增以重砲与火鎗为武器的弓箭手系职业,
感觉有可能是剪影图中的1与4号?
4号配戴着重甲,或许会是“工程师”相关概念的职业?
而剪影图中的3号,
由靴子后方的齿轮来判断,几乎可以确定就是“牛仔”了,
没意外的话,就是拿手鎗的斥侯系?
https://imgur.com/eVfQjUK.png
好期待呀~
作者: x123392003   2019-02-03 11:40:00
说好的400封顶呢 XD
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-02-03 23:08:00
改了再说吧,死水一滩真的有点腻了
作者: sl88232004   2019-02-04 00:58:00
推推,小屋和生活类感觉不错
作者: Leo19 (米酒)   2019-02-04 08:12:00
封顶不是500嘛!? 当初跟拉经验表 就知道[email protected][email protected]
作者: hansmarcel   2019-02-05 00:34:00
推~
作者: rainbowcrash (洋)   2019-02-05 10:29:00
所以我说那个剧情呢,要不要跟枫谷一样专心弄剧情r反正系统面进好几次手术房后也没起色
作者: Makubax (鱿鱼糖)   2019-02-06 05:08:00
等剧情结束我再回来或是蓝图全实现
作者: Selkirs (豆巴克)   2019-02-09 23:24:00
看来玩家对这游戏没耐心了XD
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-02-11 01:21:00
应该说期待太高,耐心被磨光(眼神死
作者: dobioptt (6番目の駅)   2019-02-12 14:19:00
原PO"好期待喔~"跟下面推文的温度差 XDDDD
作者: starforest (æ³¢~)   2019-02-13 00:25:00
推皮皮
作者: lockon775567 (川口翼)   2019-02-14 20:23:00
重练者之树,这次会是最终站吗?
作者: rainbowcrash (洋)   2019-02-17 09:52:00
从封测到现在觉得给的耐心应该够了..
作者: sate5232 (Hao)   2019-02-24 11:19:00
等级上限一直都高的很夸张,受不太了

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