相信大家都已有耳闻关于“Re:Build”大改版的事情。
如果你还不晓得这则消息,或者对改版内容仍不清楚,
在此准备一个懒人包给各位板友。
韩版官网原文:http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=87
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1. 转职系统
\既存的RANK系统将被废止,职业不再具有RANK之别
\转职系统变更为1(基础职业)+3(3种进阶职业)的三转的概念,例如:法师-咒术师
-巫师-阴阳师
\基础职业的职业等级为15等,进阶职业的职业等级为45等
\二转后,才可选择隐藏职业
\隐藏职业们将会有新技能,补足为C3水准的技能数
\移除既存R8扩充职们的解锁任务
2. 职业
\新增第五个职业系:斥侯系
- 斥侯系的核心概念为:主手拿单手剑、副手持匕首或手鎗,具有高攻速、团队辅助
\考量职业概念与技能相性等因素,调动部分职业的系别
- 刀骑兵:弓箭手→战士
- 道士:牧师→法师
- 邪灵祭司:牧师→法师
- 斥侯:弓箭手→斥侯(基础职业)
- 流氓:弓箭手→斥侯
- 鎗弹者:弓箭手→斥侯
- 黑骑士:弓箭手→斥侯
- 侍从:战士→斥侯
- 忍者:战士→斥侯
- 海盗:战士→斥侯
- 锁链法师:法师→斥侯
- 奇术师:法师→斥侯
- 附魔师:法师→斥侯
\除此之外,将新增两种斥侯系的新职业
\明年前半年,预计新增以火鎗及重砲为主要武器的新弓箭手系职业
3. 技能
\因应RANK系统的废除与转职系统的改编,将进行全面性的技能大平衡
\部分技能将被移除、移动,并新增大量技能至既存的职业
- 变动最多的会是各系的基础职业,因为原本有C3,如今只剩下15等
- 例如法师的“快速咏唱”挪给了时空法师,而时空法师的“加速术”变成奇术师的技能
4. 特性
\因应RANK系统的废除,所有职业的技能特性费用,统一为既存R7的水准
\增益状态类的辅助技能也将会有强化特性
\实装特性点数取出系统
5. 素质
\素质将不再能供玩家自由配点
\素质将依照角色等级与职业来自行增加
\每种职业皆具有不同的素质系数,因此玩家将会依照选择的职业,而有对应多寡的素质
分配
- 例如:游侠-力1.1、敏0.6、体0.3、智0、精0;
瘟疫医生-力0.15、敏0.15、体0.4、智0.6、精0.7
\变更素质所给予的能力
- 例如:体力不再增加格挡、精神不再增加最大SP
6. 其他
\魔法攻击变更为会暴击、被回避与格挡
\调升武器攻击力约70%、防具防御力约50%
\变更五色宝石的加成能力
\重砲变更为双手主武器
\角色疾跑与跳跃时,将会消耗耐力
\所有职业皆可使用疾跑功能,不同职业系具有不同设定
- 战士系:疾跑不会因受到攻击而中断、可在骑乘状态下疾跑
- 法师系:疾跑速度较慢
- 弓箭手系:仅可于非战斗状态下疾跑、疾跑速度较快
- 牧师系:与既存的疾跑相同、树人化状态下耐力消耗量为一半
- 斥侯系:疾跑速度较快、耐力消耗量为两倍
7. 新游戏内容
\新增一只高等世界王
\新增一座新独特远征副本
\新增上述两项内容相关的新防具、纹章系统、史诗卡片等道具
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除了上述提到的几点外,
还有其他数量非常庞大的各种细项。
现在我实在没有时间全部列出,
等到韩版实装后,我再一一为大家介绍。
韩版预计11/22于正式服务器进行改版。