好读:
https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1525863771.A.873.html
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韩版官方在方才公布了第十次平衡调整的介绍文。
以下带大家来看看有哪些系统与职业又被彻底大改造了吧!
原文:http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=71
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一、治愈(补血)系统改编
由上表可以得知,
现阶段补血类型的治愈技能,
影响补量多寡的要素,
90%都是取决于受到补血的人的体力,
而非施展者本身的等级、精神素质或者技能等级,
因此,为了改善此现象,
新增了“治愈力”这项能力素质,
并且治愈技能的补血量公式,变更为:
治疗量 = [施展者的治疗力] x [技能治愈系数] +/x [各种补正值]
治愈力这项能力,
会受到“精神:智慧 = 2:1”的比例来加成。
除了素质加成之外,
往后鉴定装备也将会有增加治愈力的能力,
并且增加治愈力的王怪卡片、装饰品与消耗型道具等,也将一并实装。
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二、牧师系各职业技能平衡
〈牧师〉
1. 单手锤精通:晕眩
https://tos-kr.neet.tv/images/abilities/ability_cleric_priest10.png
- 名称变更为“单手锤精通:治疗”
- 效果变更为装备单手锤时,提升治疗力
2. 治愈
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_heal.png
- 新增治愈系数
- 变更为只有队伍成员能受到治疗魔法阵的效果
- 新增C1特性“治愈:女神的宝座”,可使其他非队员的角色也可受到治疗魔法阵的效果
- 新增C1特性“治愈:召唤兽适用”,可自由决定召唤兽可受治疗魔法阵的效果与否
- 新增C3特性“治愈:残存回复”,踩到补格的角色,将会持续受到补血效果
- “治疗:强化”特性,亦会提升治愈系数
3. 守护圣域
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_patronsaint.png
- 效果变更为使用后一定时间内提升自身治愈力
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〈圣水祭司〉
1. 群体治疗
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_massheal.png
- 新增治愈系数
- 适用范围由施展者的前方变更为以施展者为圆心的周遭
- 适用范围的半径为现阶段的长度,并无缩短
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〈圣火祭司〉
1. 祭坛
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_aukuras.png
- 新增治愈系数
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〈卡巴拉〉
1. 梅尔卡巴战轮
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_merkabah.png
- 对恶魔型与大型魔物给予2倍伤害
2. 等级减少
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_grl.png
- 删除“等级减少”技能
3. 无尽
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_ayin_sof.png
- 每技能等级所提升的最大血量,由20%变更为10%+3000
- “无尽:SP恢复”特性,新增10秒内持续回复SP的效果
4. 连击机运
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_chanceformultiplehit.png
- 变更为C1技能
- 攻击力由 [技能等级 x 10%] 变更为 [技能等级 x 8%]
5. 蛇
- 新增C2技能“蛇”
- 攻击技能
6. 生命之树
- 新增C3技能“生命之树”
- 减少范围内队友的所受伤害
- 依照技能等级与目标的最大血量,持续回复血量
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〈德鲁伊〉
1. 肉食化
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_carrivory.png
- 提升伤害系数
- 冷却时间减少为20秒
- 范围扩大50%
2. 生长术
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_chortasmata.png
- 对范围内的地面型魔物赋予“植物毒”负面状态,10秒内每0.5秒给予毒属性伤害
- 对范围内的队友赋予每秒持续回复血量的“花香”状态
3. 种子炸弹
- 新增C1技能“种子炸弹”
- 赋予自身与队友种子炸弹的状态,当受到攻击或持续时间结束,种子会爆炸并给予周遭
敌人魔法伤害
4. 荆棘藤蔓
- 新增C2技能“荆棘藤蔓”
- 给予前方敌人持续伤害的攻击技能
- 可使地面型敌人无法移动
5. 巨石阵
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_hengestone.png
- 新增提升周遭牧师系魔法技能伤害10%的效果
- 持续时间提升至18秒,冷却时间变更为25秒
6. 狼人化
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/cleric/icon_cler_lycanthropy.png
- 狼人化的效果变更如下
(1) 变身发动时,3秒内无敌
(2) 变身后,只能使用狼人的技能
(3) 狼人的技能伤害系数提升2倍以上,冷却时间缩短20%~50%
(4) 每技能等级提升40点暴击率
(5) 美技能等级提升狼人技能伤害10%
(6) 移动速度+3
(7) 最大血量+100%
(8) 物理防御力与魔法防御力+50%
(9) 每8秒自动回复2%血量
(10) 可使用奔跑功能
(11) 持续时间固定为100秒,冷却时间变更为120秒
- 新增特性“狼人化:兽人化”,使用狼人化技能后,可变身为半人半兽的模样
- 兽人的效果如下
(1) 无法使用狼人的技能
(2) 普通攻击时,有5%机率使目标出血
(3) 可使用奔跑功能
(4) 每8秒自动回复2%血量
(5) 每技能等级提升物理攻击技能的伤害4%
(6) 每技能等级提升魔法攻击技能的伤害6%
(7) 每技能等级提升40点暴击率
(8) 持续时间固定为60秒
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三、弓箭手系各职业技能平衡
〈游侠〉
1. 稳定瞄准
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_steadyaim.png
- 持续时间变更为300秒
- 射击属性攻击伤害增加量由 [技能等级+5]% 变更为 [技能等级%]
- 新增C2特性“稳定瞄准:双手弓特化”,稳定瞄准的伤害增加量增加50%(例:15等的
稳定瞄准,15%→22.5%)
- 新增C3特性“稳定瞄准:专业游侠”,提升所有游侠技能伤害50%
2. 暴击射击
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_criticalshot.png
- 追加暴击率由62%变更为100%
- 以暴击射击攻击敌人时,可获得状态。该状态最高可堆叠至五次,每次提升暴击伤害10
%
3. 贯通箭
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_highanchoring.png
- 移除集气时间
- 宽度扩大50%
- 新增C3特性“贯通箭:连续射击”,以受到贯通箭技能攻击的目标数量为比例,减少螺
旋箭、弹跳射击、炸弹箭的冷却时间
4. 炸弹箭
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_timebombarrow.png
- 新增C2特性“炸弹箭:移除击退”
- 新增C3特性“炸弹箭:导火线延长”,爆炸的时间延长4秒,伤害提升200%
5. 弹跳射击
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_dividedarrow.png
- 过热增加为3次
6. 螺旋箭
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_spiralarrow.png
- 冷却时间由36秒减少为15秒
- 过热减少为1次
- 无视目标防御20%
- 赋予受到螺旋箭攻击的目标“确认射杀”负面状态,增加螺旋箭的连击次数
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〈造箭者〉
1. 共通
- 提升所有技能的伤害系数20%~50%(除魔法箭之外)
2. 锥箭
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_bodkinpoint.png
- 冷却时间提升为20秒
- 过热增加为2次
- 可解除寒冰法师的零度护盾、阴阳师的玄武甲、圣殿骑士的增压盾牌
- 减少物理防御力的持续时间由6秒增加为15秒
3. 荆棘箭
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_barbedarrow.png
- 对各防具种类的攻击次数变更如下
- 铠甲:1次→1次
- 皮甲:2次→3次
- 布甲:3次→5次
4. 魔法箭
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_magicarrow.png
- 变更技能的动画设计
- 变更为即使目标离开魔法阵,亦会受到一定比率的伤害
5. 新增C3特性“造箭者:射击距离增加”
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〈神射手〉
1. 流石雨
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_downfall.png
- 伤害减少2/3
- 攻击周期加速两倍
- 使受到攻击的敌人发生硬直
2. 弹跳射击
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_jumpshot.png
- 向后弹跳的过程中为无敌状态
- 攻击方向变更为固定以施展技能时角色所面对的方向为准
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〈巫蛊师〉
1. 吹箭
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_needleblow.png
- 删除“吹箭”技能
2. 蛊惑
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_bewitch.png
- 删除“蛊惑”技能
3. 鸩毒
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_zhendu.png
- 普通攻击时,赋予毒属性额外攻击(效果同火焰附魔)
- 对所有攻击附加毒属性追加伤害
- 毒属性追加伤害会依力量素质为比例而增加
- 冷却时间110秒
- 持续时间300秒
- 状态可借由锁链法师的精神锁链来共享
4. 潜毒百岁
- 新增C1技能“潜毒百岁”
- 对受到攻击的目标,每秒给予毒属性伤害
- 持续时间100秒,伤害随时间逐渐减少
5. 毒壶
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_throwgupot.png
- 变更为C1技能
6. 解毒
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_detoxify.png
- 最高等级变更为1等
- 新增C3特性“解毒:三等”,可解除负面状态3等的毒
7. 毒雾万象
- 新增C2技能“毒雾万象”
- 在自身脚下投掷毒气瓶,使毒雾弥漫四处
- 新增C3特性“毒雾万象:隐身”,使用此技能后,在范围内的自身可隐身数秒钟
8. 金蚕蛊
https://tos-kr.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_jincangu.png
- 变更为C2技能
9. 血流潜川
- 新增C3技能“血流潜川”
- 使用后,目标身上所适用中的毒技能,持续时间减半,伤害周期加倍
- 适用的毒技能不限于巫蛊师自身的技能,其他职业的毒属性技能亦适用
- 毒属性的追加伤害提升两倍
- 适用范围依技能等级而扩大,适用目标数为10名
- 新增特性“血流潜川:毒中之毒”,对毒属性魔物给予追加伤害
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四、剑士系各职业技能平衡
〈泰拳手〉
1. 泰拳拳术
- 新增技能“泰拳拳术”
- 使用此技能后,每使用一次泰拳手的技能,即会减少泰拳手技能的冷却时间1秒
- 使用普通攻击时,并不适用于此状态
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本文所提及的各项调整,目前仍尚未实装,
等到实装后,我会再为大家分享更详细的数据。
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