[心得] 新PvP模式“资源争夺战”介绍&心得

楼主: tom91002 (皮皮)   2018-04-25 12:12:53
https://imgur.com/S6Ofafh.png
韩国服务器已经于上星期四(4/19)实装资源争夺战。
以下将为大家简单介绍一下这个新的游戏内容。
游玩影片:
https://youtu.be/O8zcw9VV3rg
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“资源争夺战”是新的PvP模式,
与团队战斗联盟(3对3)与坟墓的草不晓得已经长得有多高的公会战不同的是,
资源争夺战加入了PvE的元素,
为这个新模式增添了极大的趣味度。
资源争夺战的入口位于希奥利艾矿山村庄北边矿口。
入场等级限制为350等。
场地开放时间为10:00、14:00、18:00、22:00,每日四局,
每局持续时间为15分钟。
入场后,系统将会把玩家随机分配至两个阵营中的其一。
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资源争夺战的主轴为蒐集水晶。
矿石的来源可分为:
(1) 小怪
小怪会在双方阵营前方的广大空地中重生,
血量约介于20万至30万间。
击杀小怪后,可获得1个水晶。
(2) 小矿石
在地图的12点钟与6点钟方向的两块区域,
会有数量众多的小矿石出现。
血量约为200万。
消灭小矿石后,可获得10个水晶。
(3) 大矿石
在地图的中央区域,
会有稀有的大矿石出现。
血量约为400万。
消灭大矿石后,可获得25个水晶。
(4) 玩家
击杀敌军的玩家后,
可从该名玩家身上所持有的水晶,掠夺50%。
借由这四种方法将水晶蒐集到身上后,
必须返回原阵营处,交予NPC,
才会计算进全队累积的矿产数内。
此外,NPC是会受到攻击的,
当自身阵营的NPC被敌军所击杀时,
该NPC将会消失一段时间,使得水晶无法入库,
且已经累积的水晶,将会损失一部份。
(5) 王怪
除了上述所提到的采矿途径之外,
当争夺战进行10分钟时,
在地图的正中央,会出现一只王怪,
该王怪为固定型,血量约1400万。
击杀王怪后,伤害较高的一方,
可获得“共同狩猎王怪的队伍人数*50”个水晶。
并且,这些水晶是直接算进累积数量,而不必找NPC登录的,
在多人混战时,往往是造成逆转的关键。
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争夺战结束后,
累积水晶数较高的一方阵营获胜。
胜利队伍的每人可获得“500+个人水晶收集量”个佣兵团证明,
败北队伍的每人可获得“100+个人水晶收集量”个佣兵团证明。
佣兵团证明可用来交换奖励,包含女神祝福石、各样种族增伤减伤药水等。
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资源争夺战自于韩版实装以来,
还满受到玩家欢迎的。
喜欢PvE的,就打打小怪,采采矿,吃吃王;
喜欢PvP的,四处见人就杀。
装备没那么好的新手,可以躲在角落默默耕耘,
装备已经顶级的老手,可以往地图中心的黄金地带倾轧。
PvE与PvP融合,得以迎合大众玩家的口味,
任何玩家都能够对战局有所贡献,并且得到乐趣。
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超越系统轻量化改编后,
全身防具10超越变成稀松平常的事,
贫富差距已经被大幅弭平。
除此之外,
游戏优化方面,也有不错的提升。
在大约10v10多人混战的情况下,
以我所使用的中低阶老旧电脑,
还能有20上下的FPS,
PvP的环境,确实业已有很好的改善。
然而,
职业与技能之间的平衡,仍旧是有待加强。
尤其令许多玩家不满的一点是,
在资源争夺战中,并不适用团队战斗联盟中的技能补正,
导致牧师系职业太过强势的问题。
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整体而言,
救世者之树这款游戏,
以往形同根本没有端得上台面的PvP内容,
而如今,终于有了值得所有玩家同乐的竞技模式。
再加上(或许即将要开放的)GvG领地战,
相信喜欢PvP的玩家,总算能够大显身手了。
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以上是关于“资源争夺战”的介绍与心得。
下一篇文章想要分享一下新副本“别科卜巢穴”的心得,
敬请期待喔~
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2018-04-25 13:46:00
我已经看到狂热跟火随审的时代了
作者: basstrombone (飞羽觞而醉月)   2018-04-25 15:27:00
作者: hansmarcel   2018-04-25 15:32:00
推~
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2018-04-25 15:55:00
同意一楼…其他职业等去吃屎了
作者: starforest (æ³¢~)   2018-04-25 16:42:00
推推
作者: MJmarjim (MJ唛觔)   2018-04-25 17:45:00
感谢介绍!
作者: hachiyin   2018-04-26 03:04:00
推皮大
作者: sl88232004   2018-04-26 08:33:00
作者: ching7896 (靜)   2018-04-27 02:47:00
推!!

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