※ 引述《Ccandy (打酱油的小兵)》之铭言:
: 先对还仅存在这的各位潜水员大大们问安
: 小弟对于重砲的爱始终如一
: 即便他不是最强主流
: 随着战斗数据大概战士各种飞天
: 想问问国际服的重砲是否有比较好的BD呢?
: 目前自己在台服的BD是
: 弓1弩3巫2砲2
: 有鉴于巴哈上说明了新版本的普攻流基本上都掰了,想看一下有没有人分享,给点希望!
: 我也想参考不同的远攻职业体验啊啊啊~
我个人认为与重砲手相性最高的两个职业,
分别是:工兵与巫蛊师,
且相性是建立在巴祖卡火箭这个技能之上。
巴祖卡的效果相信不消多解释,
就是在技能姿态下,能够提升“所有输出”50%的伤害。
这使得巴祖卡火箭,
对工兵的设置型陷阱技能,与巫蛊师的毒DoT,有极大的裨益。
巴祖卡火箭这个技能,
有些玩家会觉得使用上忒过不便,
不仅姿态下无法移动,
且坐下与起身的时候,会各有约三秒钟的延迟。
然而我个人非常喜欢以机动性来换取暴力伤害的设计,
更遑论范围攻击比两倍等其他附加的能力。
并且不久后R9开放时,增伤能够由50%提升至100%,
这使得重砲手是一个前程璀璨的职业,
纵使C3技能不幸地很烂,
光是这10等巴祖卡加C1C2技能,也够了。
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再回过头来讲工兵与巫蛊师。
这两个职业,在大改版后,
分别有一些本质上的buff。
关于工兵,
身为melee攻击系的一员,
在相性表改版后,不会再受到任何25%的减成。
尤其是主力技能“扫荡陷阱”,
这个打击属性的技能,
原先往往遭受游戏中一堆皮甲怪的压榨,
而如今总算能够发挥十足的伤害。
至于巫蛊师,也是一样,
原本毒技能总是被不少毒属性魔物减伤,
然而改版过后,
不仅毒对毒的减成由50%轻缓为25%,
且毒对火、冰、地、雷四属,还有12.5%的加成,
这使得毒由处处被克,转变为颇为强势的属性。
因此巫蛊师的能力,也随之大幅提升。
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如果你决定选择工兵或巫蛊师,
我强烈建议直上C3。
C3工兵的“扫荡陷阱”与“钢丝陷阱”,
具有“(最终)暴击率加50%”的特性,
在大改版过后,暴率业已不像先前一样好撑,
这两个特性能带来极大差别的裨益。
而巫蛊师,
虽然“蜈蚣蛊”与“毒壶”两个技能,
现在持续时间被改为固定,不会随技能等级而提升,
使得C2与C3只有伤害上的差异,
不过我觉得C3的“金蚕蛊”技能,
在如大地之塔这种农怪的场合是一个很不错的技能,
我也建议多花一个rank学一下。
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关于build的设计,我还有一些其他的想法。
首先是我建议必定拿C2弓箭手“迅步”的特性。
对重砲手这类单段爆发型的职业,
暴击率非常地重要。
虽然这个特性所增加的暴击率已由25%变更为150点,
但由于现在暴击率只能基本借由装备与宝石来提升,
这150点便显得格外珍贵;
并且在新的暴击公式下,
即使只是150点,也能够有显著的差异。
至于弩箭手C3,
我不觉得“改版后普攻流都掰了”,
我反而认为,
由于攻速系统的引进,以及伤害公式的改编,
现在攻速流变得更为可行与强势。
只是我觉得弩箭手与重砲手不太合适,
巴祖卡火箭由于种种限制的缘故,不是普攻的好选择,
喜欢普攻流的玩家,可以去尝试新崛起的黑骑等其他职业。
重砲手的另外一个常见的选择是鉴定师。
在改版过后,
强化(精炼)能力,
随着武器的星数与级等,有非常显著的提升,
且在+6、+11、+16、+21时,会有攻击力的加成,
再加上技能系数化的改编,
使得“高估”这个技能更为实用。
只是我有一些插鉴定师的黑骑朋友,
都认为不断补buff是一件很麻烦的事情,
因此是否要拿鉴定师,还是取决于个人的喜好。
还有,我个人认为,
如果是想擅用巴祖卡火箭的重砲手玩家,
则没有插驯鹰者C1的必要。
除了巴祖卡本身范围攻击比两倍的效果已非常充足之外,
短短10秒钟的盘旋,
等你就定位,将巴祖卡姿态准备好,
盘旋也差不多快结束了。
因此鹰1只建议不打算学巴祖卡火箭的重砲手拿。
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最后附上两个个人的影片。
(1) 弓2工3流1砲2,大地之塔21楼
https://youtu.be/KWfml-rCiCE
(2) 弓2游1巫3鎗2,大地之塔26楼
https://youtu.be/loQ8I7s5Sjk
影片里头都有展示武器、特性等基本资讯,
可以参考参考。