[情报] 大改版后新开发方向

楼主: tom91002 (皮皮)   2017-05-12 21:42:44
轰轰烈烈的“郁林project”大改版,
到现在大致上业已告一个段落。
官方开发团队于昨天发表了一篇文章,
公布日后的新开发方向。
(简单撷取重点翻译,
 想看完整文章请至原文:
http://tos.nexon.com/community/dev/view.aspx?n4ArticleSN=53 )
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一、平衡后微调
http://s.nx.com/s2/game/tos/event/etc/170511_socerercombat.gif
1. 改版过后,将持续对各职业进行平衡微调
2. 主要目标集中于技能组已完整(有3个circle)的R6以下的职业
3. 希望能够在平衡的同时保有该职业的设计概念
二、世界王怪改编
http://s.nx.com/s2/game/tos/event/etc/170511_fieldboss.gif
1. 世界王怪将区分为两种类别
2. 一种是需要多组队伍合力参战的世界王
  将会掉落新的独特等级饰品与装备制作书等期望值极高的道具
 首位发现并攻击世界王的玩家,将会有额外奖励
3. 另一种是与魔物同等级的玩家能够一对一单吃的小王
  此种小王会于各种等级的地图中出现
  会掉落从世界王怪所获得的新装备的材料
4. 减少王怪使用击倒的频率
  提升王怪使用全范围指定攻击与快速普通攻击的能力
5. 小王的重生时间为随机,且被击杀后不会赋予玩家8小时的限制debuff
三、团队战斗联盟
1. 改善不同服务器与客户端的配对时间
2. 目前施行的“2v2”与“5v5”两种模式,将统一为“3v3”单种模式
3. 将对各种技能(尤其是控场型的负面状态)与各装备道具进行平衡
4. 改编点数与ranking排名的奖励
四、公会社群
1. 公会将变更为任何玩家皆可开设
2. 圣殿骑士的技能组将以扩充公会机能与公会战辅助的方向进行改编
3. 公会战争将变更为于开放原野中进行
五、其他
1. 其他生活、生产型的内容也正在开发当中
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救世者之树要变真‧神作啦~
作者: Suleika (Suleika)   2017-05-12 23:00:00
作者: RDS10 (RDS一0)   2017-05-13 00:54:00
作者: jk842323   2017-05-13 07:04:00
作者: Lin40433 (Lin40433)   2017-05-13 09:21:00
圣殿居然XD
作者: Leo19 (米酒)   2017-05-13 10:13:00
作者: ching7896 (靜)   2017-05-13 15:26:00
巫师的神殿射手?好像有点OP
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-05-13 16:36:00
先推圣殿从工具人毕业
作者: chancing (modest)   2017-05-19 09:58:00
好久没玩

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