[情报] 弓箭手系隐藏职业(新增技能与特性数值)

楼主: tom91002 (皮皮)   2017-01-26 12:15:06
好读网页版:
https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1485404110.A.F79.html
(防雷页)
弓箭手系的第一个隐藏职业,
经过漫漫等待,终于尘埃落定。
鉴定师
职业图标:
http://imgur.com/dnsEZJT.png
职业外观:
http://imgur.com/XxTNw5R.gif
导师图:
http://imgur.com/2cgbPV6.png
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技能、特性:
1. 鉴定 Appraise
http://imgur.com/xvYbb8X.png
开设可鉴定未鉴定装备的商店。随技能等级提升增加洞数与潜力值的机率。
CD:60秒
增加追加洞数机率
增加追加潜力值机率
2. 高估 Overestimate
http://imgur.com/GcF5AIQ.png
依照技能等级,增加自身与周边队友的盾牌与副手武器的强化数值。
CD:50秒
强化数值增加1
持续时间40秒
高估:持续 (MAX:5)
每特性等级增加“高估”的状态持续时间1秒
3. 伪造品 Forgery
http://imgur.com/vZhjvSB.png
展示出鉴定师自身所着装的饰品的伪造品。可供其他队友装备使用。
使用伪造的饰品时,将取代自身的饰品而适用伪造品的效果。
CD:5分钟
伪造品展示桌持续时间:60秒
持续时间:180秒
4. 低估 Devaluation
http://imgur.com/W3gGfLM.png
一定机率使前方敌方玩家的装备的强化与超越数值归零。
若是对魔物使用,则可减少目标的物理、魔法攻击力与物理、魔法防御力。
对王怪效果减半。
CD:20秒
低估机率:50%
适用目标数:6
魔物物理、魔法攻击力减少:4%
魔物物理、魔法防御力减少:4%
持续时间:120秒
低估:机率增加 (MAX:10)
每特性等级增加“低估”的附加机率1%
5. 弱点攻击 Blindside [射击]
http://imgur.com/Mxc4XWF.png
使用放大镜,针对敌人弱点进行攻击。
此攻击必定暴击。
以受到攻击的目标为基准,提升周遭目标所受攻击的暴击率。
(弱点攻击的效果与角色的暴击率无关,为最终机率。)
攻击力 192
增加最小暴击率
持续时间 12秒
弱点攻击:暴击伤害 (MAX:5)
受到“弱点攻击”负面状态的目标,所受的暴击伤害攻击力每特性等级增加5%
弱点攻击:强化 (MAX:100)
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以下数点须知:
1. 鉴定师为第一个弓箭手系隐藏职业,位于R5
2. 同时也是首个能够开设商店的弓箭手系职业(不过商店并不是鉴定师的重点)
3. 鉴定师没有性别、职业限制
4. 目前鉴定师只于PTR服务器可进行测试,尚未实装于正式服务器
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大家对这个新隐藏职业有什么想法呢?
我觉得这职业的技能组真是太妙了,
亏开发团队能够设计出这些技能来。XD
感觉每一个技能都还颇实用的,
但实际效果如何得在实测后才能知晓。
等到正式服务器实装了我再弄影片给大家参考参考~
作者: bhku   2017-01-26 12:28:00
推,千呼万唤始出来
作者: Slas (史雷斯)   2017-01-26 12:31:00
看起来是鉴定师? 我以为会先出吹笛手耶
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-01-26 12:35:00
肯定是鉴定师,未来自由地下城实装后开店应该蛮赚的
作者: microerect (Weber)   2017-01-26 18:52:00
好强!
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-26 19:33:00
连r5技能的debuff都对王有效 看看那个烟雾弹 重砲是得罪谁
作者: notmyfat (不轻易妥协)   2017-01-26 19:49:00
隐藏职业就是潮
作者: leo86197 (马场冲击波)   2017-01-26 23:46:00
这职业 跟全敏的黑旗 好像蛮搭的XD BD又要洗牌了吗
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 00:13:00
我讲的是增伤... 其他效果对王无效我又没意见AOE打王就应该稍弱? 谁规定的我只不过要表达一个后期攻击职业 连个增伤手段都没有很可怜而已这只角色大概就丢著不投资了 手感真的很糟 不过日服的更新计划有要改怪的行动方式(终于.. 可以稍微期待一下有人说要各面向都超强吗... 思考问题有没有这么极端 =.=韩服那个是原本技能的强化 不叫增伤手段“没有超强不就是稍弱不那么强” 这句逻辑太神了...西洋放招前使用护手or准备姿态 重砲放招前丢烟雾弹 ..etc那个算我也同意 毕竟真的有“增”伤 只是bazooka的缺点说实在的 真的用的到吗 XD
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:33:00
后期攻击职业没增伤效果……不晓得咒术瘟疫这些算不算?魔攻职QQ
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 01:37:00
瘟疫我觉得靠debuff增加焚烧秒数应该算吧? (我只有瘟1所以
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:37:00
然后那句逻辑神在哪?aoe职打王没有超强就是打王不到那么强、稍弱啊,我自己看是觉得没有很难理解。
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:39:00
焚烧秒数增加老实说没什么,我也瘟疫1,基础5秒过热两次,都已经绰绰有余……瘟二基础十秒应该更不需要吧
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 01:40:00
我的意思就只是让烟雾弹的增伤能对王也有用 才不会打小怪
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:40:00
等等原po不是说因为是aoe职所以单体就不会像西洋这么强吗
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 01:42:00
6万(我全敏 没超越平民装) 烟雾弹10万 结果打王又降回6万
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:42:00
不过烟雾弹完整作用在boss上会有点op吧?如果变成纯增伤又有点担心原厂技术力不足哈哈哈
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 01:44:00
所以我也只是要表达让重砲能提升 并没有要变全职第一阿...不会啦 我重砲西洋都有 就算烟雾增伤有作用 一样追不上改过热两次是真的大buff就是了
作者: Leo19 (米酒)   2017-01-27 04:53:00
看了实况 觉得新鲜 但还想不出他跟什么职业搭比较好....
作者: notmyfat (不轻易妥协)   2017-01-27 06:55:00
话说那个鉴定师导师我完全可以(楼拉正?
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-01-27 09:07:00
感觉游黑可以让一个游来大补

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