楼主:
dobioptt (6番目ã®é§…)
2016-12-29 15:01:43国际服刚开巫女,
花了两天的时间终于收齐了前置任务所有神灵.
感想是设计这种任务内容的人,根本就是为了刁难玩家的.
解任务的过程里面,乐趣和单调作业感的压力相比...
只能说不成比例.
好在国际服T服的大多数玩家还算是谦让有礼,
困难的重点神灵例如Orsha和Uskis' Arable Land两处大家都很守秩序地排队.
偶而有闹场的遇到大家高声量挞伐,大多也就摸摸鼻子离开.
不过这种大家都守秩序的情况反而意外成为大难关的神灵.
应该是Uskis' Arable Land.
平均重生时间大概半小时到1小时之间, 无法多人同时分享.
而且生出来之后5秒内没有按下space键就再见了.
最糟糕的是这个地图的分流极少(两个),
无法像Orsha和恶魔监狱那样利用分流来分散人潮.
也因此这个点人一多的情况下,排队一整天无可避免.
一天当中不管几点去观察,至少都有十几个人以上在排队.
如果说Orsha有七分流,排队情况像这样:
http://i.imgur.com/NW9EtkN.jpg
Uskis两分流就变成这样:
http://i.imgur.com/ORifsnM.jpg
有人问GM为什么这个点才开两个分流,
GM竟然回答是为了增加大家竞争的强度.
(去死啦! 不想花钱增加几个分流而已)
强烈建议巫女还未开的台服人,未来如果开启的时候,
如果你是属于想早期尝鲜而不想等到一段时间后人变少才转巫女的话,
转职任务最优先该找的神灵就是Uskis,其次是Orsha.
要不然等到开始解任务的人一多,那简直是地狱...