想玩只以鹰3为主体的BD,加上最近韩版buff的工兵、巫蛊
有想过几个BD,不过除了巡鹰外,其他几个比较不熟,须请教可行性:
先说明各职业我选的主要理由:
弓2 = 迅步
巫蛊= 蜈蚣、毒罐、金蚕
工兵= 扫荡、钢丝、人质炸弹
游1 = 散射、稳固
流1 = 佯攻、夺取
猎人= 攫取(强化打击伤害)、同伴冲锋
问题有以下几点:
1) 巫蛊C2、C3伤害输出差距大,要就点到巫3? 但巡鹰是R6职业,所以巫3鹰3至少得R9...
2) 12/1的韩国更新:
吹箭、蜈蚣蛊的强化特性变更为非增加技能伤害,而是直接适用于最终伤害的数值
这样是buff还是nerf?
3) 工兵也是要就上3,不要停在2的职业吗?
4) 猎人的技能都是单体的? 搭配盘旋、瞄准一样只能对单吗?如果还是对单体,
巡鹰C3那篇心得文提到的攫取、同伴冲锋、咆啸在盘旋+瞄准的加持下有差吗?
5) 想到BD有以下几个
弓2工3鹰3
弓1游1工2流1鹰3
弓2游1巫2鹰3
弓2猎1巫2鹰3
弓1游3流1鹰3
症结点就是盘旋+瞄准百搭(佯散、工兵诸陷阱、巫蛊诸毒)
但除了第一个BD其他都有一点点小缺憾(没弓2/巫蛊or工兵只能点C2/有游1却点不出流1)
而第一个BD几乎没填充技能...
求鞭谢谢!
12/19 edit:
听说巫蛊的毒不吃盘旋的C3特性:范围化,有前辈能证实吗?
本想说搭配盘旋特性,让每只怪头上跳出两个dot伤害(自身毒+范围化的2倍毒)...
还有就是蜈蚣毒的传染,鹰3的瞄准有吃吗?
作者:
litwild (野)
2016-12-15 16:42:00我覺得有愛就好,我目å‰æ˜¯å¼“3å·«3,喜æ¡çœ‹å°èŸ²å爬來爬去
作者:
bhku 2016-12-15 17:26:00我é¸å¼“2éŠ1æ–¥1çµ1接鷹3 ç‰r9-1æƒ…å ± 或是回é 拿神射ç¾åœ¨æ²’有斥侯ä¸æœƒçŽ©äº† QQ
作者:
Leo19 (米酒)
2016-12-15 17:27:00ä»Šå¤©éŸ“æœ å·«è ±åˆBUFF了 很扯 明明R4è·æ¥ 其他弓è·è¡¨ç¤º:
作者:
sses60802 (北科蚯蚓)
2016-12-15 17:43:00那是è¦è½‰åˆ°C3æ‰æœ‰æ¤ç‰å¨èƒ½
所以整篇都åœç¹žåœ¨é·¹3,ä¸ç„¶ä¹Ÿä¸æœƒR6å¡æ±å¡è¥¿çš„
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2016-12-15 17:46:00"馴"鷹
作者:
funkD (放å¯)
2016-12-15 17:49:00å› ç‚ºæ¯’æ°´ç½å’Œé‡‘è ¶è ±æœ¬ä¾†å°±å·²ç¶“å»¢åˆ°ç¬‘äº† buff很æ£å¸¸é˜¿XDD
弓2éŠ3é·¹3?拼r9å’Œr10
作者:
leo86197 (马场冲击波)
2016-12-15 22:11:00å·«è ±æ˜¯BUFF 特性改這樣 就是把自身攻擊跟æ¦å™¨æ”»æ“Šç®—進去
作者:
abckk (ヽ(゚□。)ノ)
2016-12-15 23:19:00çµäººæ”«å–æ˜¯ç¯„åœ ä¸éŽå¾ˆå°
弓2游1斥1流1鹰3 只是前期会很想哭 建议有转职卷在玩弓2弩1巫2鹰3也不差 无视防的毒就是好用 弩只是拿置盾
感觉一堆人只看到瞬间DPH伤害,除非王是木桩或是有办法把王拉妥妥定在原地,造箭3&巫蛊2就是DPS保证;鹰1跟鹰3说实在搭什么都没差,但没有搭配强力AOE技(固定aoe除外)的职业组合,感觉就浪费了老鹰的能力,反过来说总不可能天天期待有驯鹰基友每天配合你吧