※ 引述《a3225737 (Hong/轰哥/Hsiaoboyo)》之铭言:
: 状况1 自己的+商店塞满,别人状态都加不上去??
是的。
: 状况2 自己的+商店+两个别人的塞满,这时候站上安全领域
: 那顺位应该是一样高(但是本文只有高跟低的说法)
: 这样是比较剩余时间吗?(这要短BUFF不就GG了)
: 另外就是上面说的...有些BUFF不是时间性的阿( ′_>`)
经过测试,
安全领域与障壁这种
“持续时间取决于魔法阵本身、状态图示下方不会显示持续时间、位于第一排”
的特殊buff,
必须视为持续时间0秒。
也就是说,
在各式各样的情形,
安全领域都会被第一个挤掉。
例如:(以下以增益状态上限7个的弓箭手为例)
(1) 已有自身状态2个+商店状态3个
队友时空法放“加速”与“鼓舞”,
然后队友牧师放“安全领域”,
你站上去,安全领域会不适用。
(2) 已有自身状态2个+商店状态3个
你已经站在安全领域中,
然后队友时空法放“加速”与“鼓舞”,
此时安全领域就会被挤掉。
即使你离开范围,再重新进入法阵,
安全领域依然无法适用,
与上方(1)的情形相同。
增益状态的规则经过这次变更后,
牧师系的玩家不至于会有什么影响,
毕竟安全领域是自己施放的技能(优先顺位一、消失顺位三);
然而对另外三系的玩家而言,
安全领域是状态金字塔内的最底层,
不仅在消失顺位一(他人施放的技能),
而且还是所有同顺位当中率先被挤掉的buff(持续时间最短)。
我觉得这变动满可怕的,
纵使保障了自身状态不会被他人技能给洗掉,
不过安全领域变成最不安全领域,
这在PvP会死人的啊。Q_Q
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另外补上最近这一个多月以来技能平衡所新增的特性,
有兴趣参考参考。
*11/10新增
1. “苦痛屏障:持续时间”
效果:“苦痛屏障”的持续时间增加5秒
习得条件:剑士C3
2. “野蛮人:野性”
效果:奔跑时,获得可提升野蛮人技能伤害的野性状态
习得条件:野蛮人C2
3. “冰墙:持续时间”
效果:“冰墙”的持续时间增加10秒
习得条件:寒冰法师C3
4. “双刃刀陷阱:火力改良”
效果:“双刃刀陷阱”的技能伤害增加为3.5倍,消耗2个双刃刀陷阱
习得条件:工兵C2
5. “扫荡陷阱:火力改良”
效果:“扫荡陷阱”的技能伤害增加为2倍,消耗4个白蜡树
习得条件:工兵C3
6. “钢丝陷阱:火力改良”
效果:“钢丝陷阱”的技能伤害增加为2.5倍,消耗3个钢丝
习得条件:工兵C3
5. “调教:地面同伴”
效果:每特性等级,依同伴的1%攻击力增加“追击”、“攫取”、“咬回”的伤害
最高特性等级:30等
习得条件:猎人C1
6. “调教:空中同伴”
效果:每特性等级,依同伴的1%攻击力增加“悬停”、“假雉”、“猛击痛打”的伤害
最高特性等级:30等
习得条件:驯鹰者C1
*10/27
1. “尖竹钉陷阱:效率改良”
效果:使用“尖竹钉陷阱”所需消耗的松树数由3个减少为2个
习得条件:工兵C2
2. “尖竹钉陷阱:坚韧”
效果:受到敌人的攻击时,“尖竹钉陷阱”的设置动作亦不会中断
习得条件:工兵C2
3. “假雉:晕眩”
效果:受到“假雉”攻击的敌人,每特性等级有10%机率赋予晕眩状态
最高特性等级:5等
习得条件:驯鹰者C1
4. “先制攻击:悬停移除”
效果:“先制攻击”时,老鹰不会使用悬停
习得条件:驯鹰者C3
5. “先制攻击:猛击痛打移除”
效果:“先制攻击”时,老鹰不会使用猛击痛打
习得条件:驯鹰者C3
*10/13
1. “守护圣域:对象变更”
效果:因“守护圣域”而受到替代伤害的对象变更为自身
习得条件:牧师C3
2. “智力输送:力量”
效果:使用“智力输送”时,亦会传送力量素质
习得条件:圣者C3
3. “智力输送:体力”
效果:使用“智力输送”时,亦会传送体力素质
习得条件:圣者C3
4. “智力输送:精神”
效果:使用“智力输送”时,亦会传送精神素质
习得条件:圣者C3
5. “智力输送:敏捷”
效果:使用“智力输送”时,亦会传送敏捷素质
习得条件:圣者C3
6. “障壁:远距离防御”
效果:位于“障壁”内时,所受的射击属性与王怪攻击伤害每特性等级减少10%
最高特性等级:3等
习得条件:圣骑士C3
*9/29
1. “道具觉醒:速战速决”
效果:减少“道具觉醒”副本中出现的魔物数量
最高特性等级:10等
习得条件:炼金术师C2