Re: [闲聊] 自己突发奇想的瘟疫BD,也不知道行不行

楼主: spa910542 (水風)   2016-11-09 02:30:55
基本上BD都是前面的职业增强最后职业是没错...
只是你的BD我有三个小小的疑问
第一是转职顺序
牧火雕武武宽瘟
武僧和宽恕者都是R5职业,牧火雕你预计是哪一个要转C2?
那如果木火雕X武武宽瘟,这样瘟疫只有C1很伤...
R8职业(包含R6的C3和R7的C2)强化程度远胜R7之前的职业,通常都会建议去转
不转的话伤害跟不上别人,你这BD看起来定位是主输出带少许辅助能力
但是没有R8的伤害恐怕在输出火力上会输人一截
第二是人物素质
你打算怎么点? 主力?体?还是智?
这一串职业中只有武僧是物理输出,但是他占了两个流血DEBUFF
这两个流血DEBUFF的伤害取决于物理攻击力
但是瘟疫的焚烧是魔法伤害
当然如果你有足够的资本弄一把高加持的钝器同时增伤两方面是OK
如果主力强化物理伤害,那势必带一些敏,不求爆击,但至少打怪不能MISS
相对的魔法输出会低一点,但这样我会选武僧上C3直接强化物理伤害和龟派气功
操作也比较简单
如果主智,强化最后选择的瘟疫伤害的话
首先是练等...圣水武僧点智还能假装补师和BUFF强化
但是非圣水武僧点智的话在练等上会粉累...伤害低补不多团队BUFF也不强
熬过练等期之后主点智可能会发生武僧技能MISS没上到怪DEBUFF的窘境
那如果主智还带敏的话....就是一种开创性的人物配点了
第三是操作...
这BD转的职业很多,技能多我玩起来会手忙脚乱
其次是打怪方式,武僧的两个流血DEBUFF都必须贴怪放...这可能会挨揍
所以又扯回到人物素质配点,目前主流武僧是靠点体或敏来增加生存
但这两个素质对瘟疫伤害毫无帮助
没有圣水C2没有多一条命,操作难度会高上不少
如果主点体的话又可能会伤害不足,不符合原本高伤害输出带少许辅助的期望
而且主点体通常是走纯辅助路线
可能陷入体点高不如改走纯辅助BD,体点不高操作困难的循环。
以上三个问题请原PO考虑,或是已经有对策的话能否分享一下?
作者: litwild (野)   2016-11-09 10:11:00
讨论推
作者: kingofsdtw (不能閒下來!!)   2016-11-09 17:02:00
还是火3比较无脑又可用手把大胜
作者: microerect (Weber)   2016-11-09 18:46:00
木是新出的职业吗?看你打了两次
作者: ajo865 (罗斯福路CUXI王)   2016-11-10 11:15:00
牧啦XDD

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