[讨论] 简述力敏的迷思

楼主: IDAY (怒伯)   2016-09-20 11:11:02
维修很无聊...
关于力敏的加成效果以及公式请参考天野
http://tos.roidv.com/data/able
1. 敏要点多少才够
我们看一下爆率公式 : ( 面版暴击 - 目标暴击抗性 ) * 42 / 人物等级
假设你爆击 400 等级 280,怪物抗爆 0,你的爆率才到 60%
假设你爆击 400 等级 330,怪物抗爆 0,你的爆率才到 51%
所以个人建议爆率撑到 400 以上,而且最好等级越高爆率就要越高
2. 力量有什么用
力量带来的伤害会加成到技能的每一段伤害上
简单来说,越多段的伤害点力量就越痛
举例来说造箭的魔法箭 Lv.10 级伤害 1139,25 段伤害
假设你力量 500 等于你每段伤害都多 500 基伤
所以点全力的 CP 值是最好的
3. 敏捷有什么用
我们来看看龙骑 C2 技能霸黜 Lv.5 伤害 16567,过热两次
爆击就 * 1.5 伤害,也就是说一但爆击你就多了 8283 伤害
问题来了,力量要点多少才会有 8283 伤害 ?
结论
R8 以前技能基伤普遍不高,点力量效益绝对大于点敏捷
R8 以后技能基伤 + 高等武器白字伤害,点敏捷效益就开始跟力量黄金交叉了
所以准备一张素质重置券比较重要,谁管你力高还敏高
以上
作者: Slas (史雷斯)   2016-09-20 11:13:00
第二点要注明一下 加到每一段是技能部分点力对普攻只会增加第一下伤害
楼主: IDAY (怒伯)   2016-09-20 11:16:00
mmm
作者: angle065 (Fu)   2016-09-20 12:07:00
不认同用单一技能的基伤、段数讨论力敏效益高敏代表技能点数要点得多 爆击效益才会好还是要看整体BD的技能点法和属性配置来评断会比较好
楼主: IDAY (怒伯)   2016-09-20 12:09:00
那只是取极端的技能举例当然要看BD来取舍
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2016-09-20 12:34:00
弓职转流氓就不需要敏捷了 大家来转流氓吧
作者: virginbear (纯洁的熊)   2016-09-20 15:13:00
只有重置是真的,其他的参考就好。
作者: RKain (No Game No Life)   2016-09-20 15:18:00
R9说不定又变了,公式这种要改太简单了
作者: augustus92 (AlexChen)   2016-09-20 15:22:00
再重练就好了阿~重练者之树嘛XD
作者: Johnnycccc (Johnnycccc)   2016-09-20 15:25:00
那黑骑的部份是不是敏高会比较优
作者: mananama (CureMana奈)   2016-09-20 16:11:00
看BD来做选择应该会比较正确
作者: catmeat777 (多萝喵)   2016-09-20 16:17:00
巴哈有篇角斗的可以参考看看,只看自身buff单次技能总伤似乎在4100上下是力敏投资的交会点(不看装备什么的强化),超过就是敏捷胜出,当然如果有超越装的前提,敏捷cp一定比较高(敏还有回避跟命中等额外附加价值,也要考虑被击飞损失的DPS),最后R8技能破4000好像还不少
作者: cloud7515 (殿)   2016-09-20 17:16:00
这样长期R8之后就几乎都破4K了吧
作者: AresMars (零)   2016-09-20 17:25:00
想问一下只要技能不是[魔法] 都能暴击吗?
作者: Slas (史雷斯)   2016-09-20 18:01:00
巫蛊的技能也不会暴正确地来说是dot类的大多都不会暴
作者: ass31311 (无敌破坏王)   2016-09-20 21:18:00
想问下走弓2斥1游1造箭也是全力cp高?因为有重置卷想理解一下,全力的话弓2性质=被埋没,目前想法还是体50~60走全敏
作者: idlewolf (闲置)   2016-09-20 21:48:00
目前还没有深入全面分析力敏效益 都是单论可点的属性上单单只看属性 其他全不论的话 结论就是原PO说的R7以下力 R8开始基伤上去后敏就超车了 但有风险就是一直被批评的力或智的增幅如果被调整 那又是另一回事了
作者: milkteafood (新垣结衣能年玲奈的老公)   2016-09-21 02:19:00
这游戏的力跟智真的坏了QQ
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2016-09-21 02:50:00
智是坏了 可是还是很多人点智 0.0我是都体100 其他智这样 = = 法牧
作者: lise1017 (没有什么不能改变的)   2016-09-21 10:36:00
魔法又不会爆击 又是远距离攻击不点智你是要点啥假设物攻不会爆击 这篇也不会有点力敏的问题阿以法系的元咒大招几乎都是丢了就可以走位让伤害慢慢跳的 不点智才是傻了吧换成牧系走魔攻的 也是远距离放了招就可以一直移动让伤害慢慢跳 连补格都是放了就走的
作者: Minesweeper (lleh)   2016-09-21 12:32:00
爆击公式每次看都很神奇,这样42等前不就变成爆爆王
作者: bhku   2016-09-21 12:34:00
你忘了抗性跟装备/等级限制
作者: lulu1016 (露露)   2016-09-21 16:03:00
假设你1等面板爆击2 也就84% 10等面板爆击12 剩下48%左右 前期很难有很多面板爆击 几乎就是+1敏=+1爆
作者: kiter1210 (kiter)   2016-09-21 16:50:00
拜托 弓手千万不要全敏 除非完全不打算插绿宝 否则全敏只会让爆击溢出而已
作者: bndan (seed)   2016-09-21 16:55:00
等级成长缓慢 别被除等级吓到 再平民 每只角色每天解个组队要凑武器套3颗绿宝跟本容易.更不用说爆击手套入手难度极低^6级 (少这两字)
作者: bhku   2016-09-21 17:07:00
爆击看你怎么追求,下个META封顶爆击发生到770我都不嫌多。不追求那么高的爆击更好,放掉弓二你会更灵活。装备可以给的增伤多到你选不完,装满机角卡洛斯只显得浪费。
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2016-09-21 19:07:00
这样看起来,pvp弓手应该点敏体?
作者: bhku   2016-09-21 20:14:00
只能说PVP还是法牧天下 满体拿盾根本没机会爆击
作者: catmeat777 (多萝喵)   2016-09-21 22:09:00
弓职PVP要赢,只能说一定要过水流1拿潜行,先手还不一定赢法牧目前看到就是KTOS官方,对于R8采取的就是暴力式平衡法,主敏效益是比较大众的选择,想靠装备来弥补也要口袋够深才行,毕竟有钱一切好解决
作者: kles91350711 (arthur3507)   2016-09-21 22:42:00
呃,楼上,潜行是斥一喔OAO/
作者: catmeat777 (多萝喵)   2016-09-21 22:59:00
抱歉打错_(_Д_)_
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2016-09-22 00:18:00
弓手R8,看R8神射手全都攻击技能,超凶狠XDDD而且CD都蛮短的只是想想弓手的输出空间必须在1. 敌人没有任何无敌状态跟安全领域2. 敌人没有任何控场技能3. 最好连补血技能都CD时(不知目标疯狂踏补格而弓手疯狂攻击,是否有可能杀掉?)如果敌人有任何控场技能,弓手一现身放一次攻击可能就反被对发控场弄死了,除非弓手现身也控场对方但弓手有有效的控场技吗? 而且还有放血免疫控场不过我也发现弓手超会被武器限制的...这样转神射手,不就代表火枪跟重砲都没啥机会使用了?除非边打边换武器?我是走眼了吗? 神射的CD一点都不短...
作者: notmyfat (不轻易妥协)   2016-09-22 03:40:00
楼上在自问自答吗(⊙o⊙)
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2016-09-22 10:20:00
是呀 以免误导别人
作者: assassin5561 (黑小梦)   2016-09-23 00:16:00
我现在全敏玩斥3分裂箭就爆超爽,全敏果然还是要看职业玩打算重练一只弓3斥3走神射
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2016-09-23 01:26:00
全敏 后面副本会不会很难过阿qq因为我下一只大概要走弓3斥3 (因为有玛那 不玩可惜!不过不知道武器单双手有没有区分
作者: bhku   2016-09-23 02:14:00
斥3不用mana 弓的基伤太高了
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2016-09-23 02:55:00
谢谢!!
作者: bhku   2016-09-23 10:53:00
一把+8卡斯提跟+10上级射手弩配MANA比后者才多一百伤害分裂箭为乘算,段数少,因此基伤越高的武器效果越好。又属伤不爆击,对飞行怪少双手弓特性,有闲钱才建议带弓+弩
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2016-09-23 13:01:00
看一服有人+16恶魔弩+玛那..打飞行换+19玛加弓 狂。..

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