Re: [闲聊] 法师智力

楼主: sorryfly   2016-07-29 23:55:49
※ 引述《liwmewmew (如果大海能够)》之铭言:
: 2. 越高段数的攻击,越能展现这20~30%的伤害优势?
: 是我误会了什么吗? 应该不是这样算的吧?
: 一招魔法技能放出去打10段,每段全智都比全体高25%伤害
: 整体来看,就一样是高25%伤害
: 简单来说,全智的输出就是比全体高20~30%这样,不是吗?
: 怎会有越高段数,全智越吃香的说法?
: 大范围高段数魔法也一样的概念才是
其实你的问题就出在这里而已 我们来简单算一下
假设法师A技能基础总伤1000 全智法师魔攻1000 全体法师魔攻500
1.A技能共一段,
全智:(1000+1000)*1=2000
全体:(1000+500)*1=1500
全智比全体多了33.3%伤害
2.A技能分为五段,
全智:(200+1000)*5=6000
全体:(200+500)*5=3500
全智比全体多了71.4%伤害
3.A技能分为100段
全智:(10+1000)*100=101000
全体:(10+500)*100=5100
全智比全体多了98%伤害
看懂了吗? 基础总伤不变都是1000 但你把伤害拆越多段 每段都可以拿到AP加成
累积下来就是最终的差异
你一直觉得差不多是因为20-30%在你看来就是没差异的感觉
这是因为你设定的基伤太高 AP差异和段数低 累积起来不够明显就被你忽略了
另外就是段数是和段数比
你直接拿(基伤+智力增伤)*5 *10 *500 *100000 只变括号外的比例当然永远不变阿
但其实人家说的是在伤害固定的情况下段数改变 所以(1000+1000)*段数
↑这个基础值是要随着段数改变的
总伤不变 段数越高=每段基伤越低 随之智力增伤就会被放大效益(吃到更多次增伤)
详细算法我不知道是不是就这样啦
我就照你提供的算法单纯解释为什么技能段数高会差异更大而已
这也是为什么通常素质极端的角色越后面差异越明显
因为通常后期会有更多范围、高段技能(我是说通常...XD)
作者: baaldiablo (圆圆圆)   2016-07-30 03:02:00
拆成无限段就 (X

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