[心得] 聊弓箭手系各职业在PvP的表现

楼主: tom91002 (皮皮)   2016-07-19 19:20:33
今天想要来聊聊弓箭手系各职业在竞技场上的表现。
首先,说明一点:
这篇的心得是以韩服版本为主。
韩服有非常多PvP内的技能平衡,都是国际服与台服没有的。
(如果对这些平衡有兴趣,请搜寻版上4/21开始的韩服维修公告)
韩服历经一连串的平衡,
牧师系与法师系的部分技能被调整过后,
即使法牧依然具有先天上的优势,
然而弓箭手系的能力已经相对提升不少,
比起废到炸的剑士系,更具有一席之地。
在这些变更实装之前,也就是现今国际服、台服的设定,
有太多PvE中心的技能,在PvP依然维持相同的能力,
导致竞技场的环境及平衡非常地糟糕。
遇到“硬化外皮”(*注一),弓箭手可以直接弃械投降了;
遇到“零度护盾”(*注二),弓箭手从头被冰冻到尾,毫无招架之力;
种种的条件,都对弓系职业非常不利。
虽然如此,
我认为这些PvP平衡是迟早会移植到国际服和台服的,
所以我这篇依然选择采用韩服的视角。
倘若与两边设定有差异之处,将会在底下以附注说明。
以下,便开始各职业的个人看法。
注一:韩服的PvP平衡,“硬化外皮”依照精神增加的格挡率改为*0.5。
注二:韩服的PvP平衡,“零度护盾”变更为只适用于近距离攻击。
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[弓箭手]
弓箭手毕竟是R1职业,表现普普。
“多重射击”虽然伤害很不错,
但是在瞬息万变的竞技场上,几乎没有时间与机会让你慢慢集气。
反而是“斜射”与“强力射击”,
由于0CD的缘故,DPS还不错,
更重要的是“斜射:缓速”特性与“强力射击”的击退效果:
前者能够以25%的高机率洗缓速的负面状态,
用来牵制单一目标非常好用;
后者的击退效果,
则能够用来中断咏唱,以及与不断逼近的敌人保持距离,
对付很烦人的不断钉草人的邪灵祭司也很不错。
整体评价:★★☆☆☆
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[游侠]
游侠虽然是PvE非常吃香的职业,
然而在PvP,却不太有用处。
游侠主要的输出技为“散射”与“螺旋箭”两招,
前者由于特殊的范围设定,
必须紧邻著目标,才能够五支箭全部命中,
但是当血少皮薄的弓系职业被贴上时,大概没死也半条命了;
后者的伤害是还可以,还有两次过热,
缺点在于43秒的CD(搭配暴击特性)实在是太长了,
再加上成长幅度小,伤害不断被折价,
螺旋箭成为了一个略显平庸的技能。
“炸弹箭”也仅是个普通的牵制技能。
游侠的价值,只体现在“稳定瞄准”的增伤效果上。
整体评价:★☆☆☆☆
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[弩箭手]
弩箭手一度是PvP非常强势的职业,
“石弹射击”可以无止尽地晕人,“置盾”能用来防御同系职业的攻击。
这两个技能被nerf了(*注三)(*注四)之后,
弩箭手的光芒稍微黯淡下来了一点点,
然而“奔跑射击”依然给予弩箭手非常可观的单体输出与生存力,
黏人的程度连念法都得退让三分,
搭配“Templeshooter卡片”,更能够洗沉默的debuff(*注五),
而“拆除”也是极为少数可以对付雕刻师的手段之一。
注三:韩服的PvP平衡,“石弹射击”的晕眩时间被砍1/2。
注四:韩服的PvP平衡,“置盾”的防御次数固定为15次。
注五:魔物卡片系统国际服与台服尚未实装。
整体评价:★★★☆☆
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[工兵]
工兵在竞技场上的价值主要体现在“引爆陷阱”,
CD只有短短的20秒,可以拆除4个法阵,
举凡冰墙、冰霜之云、苦痛之柱,甚至非常烦人的浮空与安全领域,
任何地面设置型的技能都可以拆除,
这个技能提供了十足的功能性(utility),非常实用。
而在这个念力法师横行的时代,在工兵也能与之搭配,
例如在浮空底下放“扫荡陷阱”,
敌人被“磁力”集结时冲上去放“人质炸弹”等等。
而,工兵最大的缺点在于,
大部分的陷阱技能不是范围小,就是施放条件困难,
在PvP竞技场上,几乎不会用到;
但是,在GvG公会战上,
工兵是一颗耀眼的星,称职的塔防专家(*注六)。
简而言之,工兵的技能无法成为主要输出,
却能够辅佐并与其他队友配合,进而发挥最大效用。
注六:韩服的PvP平衡,栅栏、尖竹钉陷阱、钢丝陷阱持续时间皆为15分钟
整体评价:★★☆☆☆(再加一颗★给引爆陷阱)
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[猎人]
猎人理应是个非常善于竞技的职业,
具有许多非常强力的单体控场输出技能,
光是轮流使用“追击”与“咬回”两个技能,
就能够使单一目标毫无反击的机会,凌虐于股掌之间。
然而,猎人的能力完全败在了愚蠢的宠物AI上面,
同伴实在有太多bug,反应也很迟缓,
为了克服种种的问题,
导致操作上非常碍手碍脚与麻烦。
在2v2时,猎人或许还能够发挥十足的能力,
但在5v5这种混乱的场合,猎人发挥的空间又得大打折扣。
在同伴AI有丝毫改善之前,
猎人永远会是个冷门、弱势而濒临绝种的职业。
整体评价:★☆☆☆☆(再减一颗☆给宠物AI)
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[巫蛊师]
巫蛊师是个强力的单体输出者,
毒伤持续时间极长,又非常地痛,
相信不需要多提。
然而,巫蛊师是个具有不少缺点的职业。
第一点,巫蛊师完全仰赖中毒的负面状态,
有太多的方法能够应付:
每个牧师系角色都有“安全领域”、“净化”,
邪灵祭司的“符咒”、雕刻师的“女神像奥施丽涅”,
宽恕者的“宽恕”、神谕师的“预言”、“反击咒语”……等,
还有满街跑的瘟疫医生,虽然“放血”被nerf(*注七),
但依然位于巫蛊师非常头疼的众多职业列表当中。
第二点,由于毒伤技能吃物理攻击,
不少巫蛊师的配点会以力量为主,
几乎没点敏捷,导致命中过低,
高回避类型的玩家,先天对巫蛊师几乎免疫。
第三点,巫蛊师的AoE技能(投掷蛊罐、金蚕蛊),
范围很小,持续时间又短,
在5v5的群战能力略显薄弱。
当然,不是每一场PvP都能够幸运配到牧师系的队友,
在敌方牧师稀少的情况下,巫蛊师还是能克服这些根基的缺陷。
注七:韩服的PvP平衡,放血的持续时间改为15+技能等级*2秒、冷却时间改为80秒。
整体评价:★★★☆☆
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[斥侯]
斥侯的“潜行”技能,
淋漓尽致地展现了这个职业的精神与价值。
“潜行:物理伤害”特性,能够增加50%的物理伤害,
非常适合与具有单次高伤害、吃物伤倍率这种技能的职业(例如重炮手、火鎗手)搭配,
往往杀人于无形之中,
并且在潜行状态下,还能够躲避部分技能的效果;
再加上只有非常少数的技能能够对付潜行,
一个是猎人的“追踪”,另一个是斥侯自身的“扫描”,
两者在PvP都并不多见,
因此“潜行”这个技能在竞技场上是非常强力的存在。
而另一个技能“伪装”,
也使斥侯在危急时分能够保住一条小命,拖延时间,使敌方转移目标。
如果是以PvP为目标的玩家,
个人非常建议可以拿一个斥侯C1,
不过也仅止于C1,斥侯的其他技能在PvP几乎没什么用。
整体评价:★☆☆☆☆(再加三颗★★★给“潜行”)
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[流氓]
流氓是个非常诡异的职业,
虽然是个输出职业,却沦落为一个拿buff的过渡角色。
主要也是唯一的攻击技“背刺”,
伤害还好,范围超小,
除非有敌方愚蠢到从头到尾站着不动,也不攻击,
否则真的很难命中。
“佯攻”+“散射”的组合技,同样难以使用。
流氓的好处,在“伏击”与“夺取”两个技能。
大部分的PvP玩家,皆会投资一定数量的点数在体力上,
使得暴击抗性普遍不低,
“伏击”技能便能补给足够的暴击率,让伤害更可观。
而“夺取”,是个非常实用的神技,
能够将地面魔法阵剪下,再贴上。
可以夺取“治愈”法阵来回复自身血量,
也可以夺取“安全领域”来保护自己同时进行攻击,
当然可以夺取敌方的攻击技能法阵,并且反击,
提供了多样的功能性,让玩家策略运用。
更重要的是,
这个技能,也是少数能够对付念力法师的“浮空”的手段之一。
虽然CD有整整三分钟,但丝毫不减这个技能的CP值。
整体评价:★☆☆☆☆(再加两颗★★给“夺取”)
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[造箭者]
造箭在PvE的主要攻击技“魔法箭”,
由于范围极小,需在有队友协助控场的前提,才能稳定输出。
至于“荆棘箭”,有不少PvP玩家选择穿着铠甲装备,
因此这个技能的伤害会些许受到影响,
不过毕竟0CD,狂按还是能够有不错的输出。
造箭最强力的技能是“阔箭”,出血的伤害荒唐地高;
而“神机箭”的爆炸伤害也非常地可观。
虽然范围AoE一直是造箭很大的缺陷,
不过在竞技场上,造箭很适合躲在远方偷射,
当一位纯粹而称职的单体输出者。
整体评价:★★★★☆
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[驯鹰者]
对于这个职业,实在没什么好说的。
“悬停”与“假雉”纵使有一点干扰的功能,
但老鹰总是去撞敌方的同伴、召唤物,或者铁蒺藜、雕像等设置物,
而且有时队友正在进行攻击,
老鹰却把目标给撞飞,反而是妨碍友方的输出。
操控绑手绑脚以及无法指定目标,是驯鹰者的致命伤。
整体评价:★☆☆☆☆
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[黑骑士]
即使“退射”的伤害累积下来非常可观,
黑骑士仍是竞技场上非常稀罕的职业。
问题的症结是根深蒂固于这个职业的核心设计的,
“退射”技能特殊的操控方式,
使得黑骑士不易发挥完全的实力,
必须抵著墙壁,目标静止不动时,才能够尽情地攻击。
黑骑士仰赖队友的控场与协助,
在特定情况之下,依然能有不错的输出。
整体评价:★★☆☆☆
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[火鎗手]
火鎗手拥有弓箭手系所有职业当中伤害最高的单体技能,
主要使用“狙杀”与“爆头一击”两个技能。
“狙杀”的伤害不消多说,一鎗蹦出两三万的伤害,
然而这个技能的靶心命中范围比想像中还小,
如果遇到装甲骑兵、时空法师,或者过动很爱跳来跳去的敌方,
便很容易射空。
一般火鎗手会先使用“爆头一击”,
等至目标蜷缩在地上时,再立刻使用“狙杀”,
但是有时候又会遇到错位的bug。
因此,火鎗手很适合与斥侯搭配,
使用潜行,蛰守在角落,
当队友控场或敌方静止不动时,再给予致命的一鎗。
整体评价:★★★★☆
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[重砲手]
我个人觉得重砲手是弓箭手系当中最适合PvP的职业,
它符合了快、狠、准三种竞技场上的性质。
“重砲炸裂”范围既广、伤害又高,
“重砲射击”有很不错的伤害,CD只短短的5秒,
“攻城轰炸”也能用来断念法的心灵压迫与解救被海盗以铁钩抓住的队友。
操纵门槛低,种种的优势,
让重砲手成为人人都能得心应手、轻而易举成为王者的职业。
整体评价:★★★★★
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讲完了各弓箭手系职业在PvP的表现,
再来聊聊开头提到的弓系“先天的弱势”。
弓系职业之所以较法系与牧系职业弱势,
在于功能性的缺乏。
法系职业在输出之余,还能辅助、控场;
牧系职业技能补血、辅助,还能输出。
在竞技场上,一个多功能的build,会比性质纯粹的角色来的讨喜,
你期望牧师不要只会补血加加,
而还能够用“焚烧”烧人,或者疯狂“钉草人”;
或者你期望法系除了输出,
还能够用“磁力”与“浮空”控场,或者“加速术”辅助。
--这也就是为什么特定能打能辅的build,会如此强势。
然而弓箭手系的职业,无法做到太多攻击以外的事情。
虽然有部分技能提供了些许的功能性,依然不太足够。
但也由于弓系与生俱来的弱点,
能够将弓箭手玩上联盟排行的玩家,
个个都具有高超的技术,
观战时,你会惊异于他们的走位、技能施放的顺序,以及敏捷的操作,
这些都是熟稔自己角色的职业特性,
经年累月所习得的经验的展现。
能够克服先天上的缺陷,
并且成功做为称职而强力的输出者,
真的是身为一名弓箭手的最大荣耀。
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碍于篇幅的关系,
没办法再说得更详细。
如果有任何问题欢迎发问,
大家也可以一起讨论弓箭手系的职业。
作者: abc2090614 (casperxdd)   2016-07-19 19:38:00
我只看到剑士废到炸
作者: chanicen (李叔叔)   2016-07-19 20:19:00
TOS不是只有三种职业+修装系毕业的公会会长吗?
作者: dgitw5865 (StableWar)   2016-07-19 20:55:00
问一下黑骑和重砲打BOSS哪个比较有优势?
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2016-07-19 22:28:00
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作者: notmyfat (不轻易妥协)   2016-07-19 23:04:00
帮剑士QQ
作者: mickl8101 (oh~)   2016-07-20 00:48:00
我练了龙骑... 帮自己qq
作者: maxGGG (max)   2016-07-20 00:53:00
已经弓1游3,pvp和pve都兼顾的话,造3/弓2游3斥1火砲1/弓2游3斥1火枪1,哪个比较推荐?
作者: provoke   2016-07-20 11:16:00
我也只看到剑士废到炸XDDDD
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2016-07-20 12:10:00
推 终于发文了 感谢
作者: akaiwilly (Akai)   2016-07-20 14:50:00
帮剑士QQ
作者: Suleika (Suleika)   2016-07-20 15:02:00
作者: miruko (Milu)   2016-07-20 15:13:00
帮自己QQ
作者: maxGGG (max)   2016-07-20 17:03:00
感谢
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-07-20 21:18:00
专业推!
作者: luckyyean (yen)   2016-07-21 10:44:00
谢谢分享 另外想问说弓二游三的话还适合转造箭吗
作者: maxGGG (max)   2016-07-21 11:51:00
造箭就是要3啊你这样只能造2
作者: aass122675 (Dio pei)   2016-07-22 12:27:00
这游戏很奇怪,剑系竟然没技能回血手段or吸血手段…任何一个网络游戏你可以看看如果把这两样拔掉会不会跟这游戏一样惨
作者: evildark (时报鹰加油!)   2016-07-22 15:20:00
绝大多数mmo剑系没有技能回血或吸血手段啊.好吧 如果把躺地板/休息/装备效果算进去的确是有
作者: aass122675 (Dio pei)   2016-07-22 22:31:00
达克你是没玩过wow吗 @@?怎会说出这么奇怪的话啊更不用说ro还有快速回复 急速回复 这种标配技能…我们是活在平行时空还是你玩弓手玩到麻木了吗
作者: Ashuya (亚修雅)   2016-07-22 23:38:00
快速回复跟极速回复?? 吃玛果跟世界树果实比较快吧ZZZ
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2016-07-23 00:27:00
法师表示,wow的战士回血很烦,打都打不死XD不过wow之前我觉得烂掉了,连贼都在回血,全民回血现在不知道改的如何,明天上去晃晃看
作者: evildark (时报鹰加油!)   2016-07-23 00:35:00
ro的那个回复也能拿出来说..wow也要到dk之后剑系才有

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