[讨论] 弓箭手

楼主: killwork (期待)   2016-07-18 10:58:54
各位玩家小弟想请问弓手是不是在这游戏的定位不上不下,感觉讨论度好低~
可以看的文章只有一点点,对这个职业实在很不了解,
小弟是最近才进来这个游戏,十年前RO玩很多年,希望在这个游戏可以找到童年的回忆,想说当时练的是刺客,所以在这里我选择弓手,不晓得路线是否一样?
看了很多文章不是很了解什么叫做C2,C3,是不是指转职的时候不要选择R2职业,一样选R1,此时就算是弓手C2吗?
作者: sinaandqoo (多人帐号目前:会计那个)   2016-07-18 11:06:00
刺客:目前是没有这个职业,但是如果双持近战的不是弓手...这个游戏每个职业最多可以选三次,每次选完后要15等
作者: funkD (放可)   2016-07-18 11:07:00
弓手才是这游戏最强的职业吧
作者: sinaandqoo (多人帐号目前:会计那个)   2016-07-18 11:08:00
才能再选择一次,目前一共可以选择6次(不包括创角那建议以自己想要的技能做升级依据,但最好考虑职业CP值
作者: mimihi (我没戴放大片)   2016-07-18 11:25:00
这是弓箭手之树耶
作者: abc2090614 (casperxdd)   2016-07-18 11:26:00
弓手跟法师超强剑士最没人权
作者: featherM (琴悠羽)   2016-07-18 11:28:00
弓手超猛的别怕
作者: sopdet (进化素材)   2016-07-18 12:00:00
剑士不当坦我都觉得他们来乱的(x
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2016-07-18 12:10:00
这游戏需要坦吗?疑
作者: sinpact (Eason)   2016-07-18 12:18:00
弓箭手目前是最强势的输出 后期不管重砲/火枪还是黑骑都有一片天
楼主: killwork (期待)   2016-07-18 12:22:00
真的吗?不过怎么感觉好像讨论的文章不多,大多数的人都是法师在讨论~
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-07-18 12:41:00
弓箭手强的不需要讨论太多了,练就对了 (?
作者: riverT (河流踢)   2016-07-18 12:50:00
弓箭的讨论没有自己的文章 都分散在其他职业文底下(?
作者: Ashuya (亚修雅)   2016-07-18 12:51:00
下副本巫蛊师技能一套丢完就开始逛街等CD完接下一套XD
作者: riverT (河流踢)   2016-07-18 12:52:00
比起讨论转哪个职业 弓箭手的争论似乎都在哪个职要转多次
作者: captu (captu)   2016-07-18 13:04:00
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做了张图给您参考了解XP
楼主: killwork (期待)   2016-07-18 13:10:00
感谢大大提供图表说明感觉了解的比较清楚了,所以说如果转同一个职业,就是技能的能力可以继续加强,如果转新的职业,就会多出新的技能,可是同一种职业最多只能三次~这样子解释应该对吧!
作者: captu (captu)   2016-07-18 13:13:00
没错
作者: featherM (琴悠羽)   2016-07-18 13:16:00
同一种职业继续转也会有新技能如法师的魔法飞弹要法师c3才会出现
楼主: killwork (期待)   2016-07-18 13:34:00
大概了解转职的方式,而且每十五集才能转一次对不对,所以必须要先了解每个职业的技能是不是必要性的,才能决定转职的路线这样子没错吧!
作者: Homedoni   2016-07-18 14:28:00
你可以先去巴哈爬文看看几个build然后想想是不是你要的不然就是去天野每个职业技能都看一遍
楼主: killwork (期待)   2016-07-18 14:45:00
我都大概有看过一次了,一般弓手如果要走攻击路线,存亡率又要高一点,不要太容易死,一般素质点数跟职业路线应该怎么分配比较适合?
作者: freezesky81 (こもりぃちゃん♥)   2016-07-18 14:54:00
我全点力量,我技术差 很容意趴 哈哈
楼主: killwork (期待)   2016-07-18 17:28:00
为什么弓箭手要点力量,不是全部点敏就好了吗?还是我的观念错误?!
作者: noraneko (nora)   2016-07-18 17:55:00
每个人玩法不一样 我体力敏都会点敏捷有爆率溢出的议题 点太高爆率也就那样点力量可以让薄弱的前期比较有攻击力不然隔壁的补坦都打的比你痛体力的话 我每个职业都习惯有一定的血量闪大招就好 小小大大的每招都闪输出相对的低
作者: Slas (史雷斯)   2016-07-18 18:00:00
想顺便请问 有没有暴率公式?
楼主: killwork (期待)   2016-07-18 18:07:00
如果是这样敏捷就没有意义了,那弓箭手不就废了!
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2016-07-18 19:25:00
力量加伤害跟爆伤,敏捷加命中跟爆率目前看来这游戏只有一种输出职业就叫弓箭手,连巫师召怪都要指定召弓箭手王(无误
作者: Ashuya (亚修雅)   2016-07-18 19:39:00
巫蛊师不太点敏捷全点力量和体质,其他攻速职就不是了
作者: noraneko (nora)   2016-07-18 20:00:00
命中很重要 比爆率更重要怎么会有弓箭手废了的结论...
作者: sorryfly   2016-07-18 20:19:00
应该说弓手就分游侠走技能型 弩走普攻流 后面的转职你查来查去大家推荐的都差不多 所以很多人就跟着练了 但这只是文章少不代表不热门阿XD
作者: riverT (河流踢)   2016-07-18 21:34:00
别把其他游戏的观念带进TOS玩 你点数配点时肯定会出大错
楼主: killwork (期待)   2016-07-18 21:56:00
可是不是有文章说Dex爆击率提升的幅度有限,是不是点到一定的数量基本上暴击率就不会在增加?
作者: breakblue (深苍)   2016-07-18 23:21:00
天野幻境有暴击率的公式
作者: noraneko (nora)   2016-07-18 23:29:00
怪有爆抗 扣了爆抗还有个70爆率基本就算满
作者: deiform (laruku)   2016-07-19 01:06:00
弓手强到不用讨论了
作者: TKforever (典哥)   2016-07-19 01:54:00
两弓两锁链 副本辗压不用坦
作者: jayin07 ( ⊙o⊙)   2016-07-19 02:26:00
打野外王 好像不组弓手很容易没奖励........
作者: staressey (星林)   2016-07-19 02:45:00
喜欢单体输出和瀑布般的伤害吗?选弩弓就对了!
作者: babylina (babylina)   2016-07-19 07:34:00
我有种满街都是弓手的感觉,不知是否错觉...
作者: myion1810 (myion1810)   2016-07-19 10:06:00
台服才刚开大家都抢练输出角 弓手满街都是
作者: funkD (放可)   2016-07-19 10:32:00
看到弓手就赌烂 狂抢怪
作者: freezesky81 (こもりぃちゃん♥)   2016-07-19 13:39:00
我很喜欢丢铁蒺藜,超好玩
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2016-07-19 13:48:00
因为太强了 没人要讨论弓手._.
作者: ha09875978 ( ̄▽ ̄")   2016-07-19 14:18:00
弓手那么强要讨论的点应该不会很多XD
作者: Ashuya (亚修雅)   2016-07-19 15:22:00
如果是刚开服我会抢练卖buff 宽恕者

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