不是我要说,身为一个大作,结果游戏市场用这么粗糙的方式控制。
网络游戏除了打怪推王、结交战友外之外,
再来最有趣的就是相互交易,货品流通的乐趣。
为了让币商麻烦,结果害到一堆玩家。
但其实大家都知道,币商还是有办法用各种管道交易。
游戏公司难道不会觉得本末倒置吗...
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2016-07-16 19:45:00imc原厂为了减少币商作了很多努力 虽然国际服失守不过台面上论金币的回收机制和币商防制 tos排前几名的
作者:
zerro7 (Tree)
2016-07-16 20:35:00不方便归不方便 个人觉得这机制还蛮好的
作者:
lemu (菸)
2016-07-16 21:07:00总是要努力 想想当初RO多少外挂 韩服听说连交易都无法
以前玩线上游戏打到的装都习惯丢拍卖场,现在未付钱只能上架一件,手续费还高达30%....我不如直接卖商店
作者:
mimihi (我没戴放大片)
2016-07-16 22:09:00觉得还好
作者:
ilbhere (Roscoe)
2016-07-16 23:44:00不过旧装备想送给朋友用就变成了问题
作者:
l02zpx (maggie)
2016-07-16 23:55:00可以防止通膨,我觉得很好
作者:
Meds (F)
2016-07-16 23:56:00我也觉得还好只是对于那些限制也限制自己分身有点麻烦
数字网 1:7k币值 市场价格却是正常 代表真的有用
目前1:1k 抓瓜瓜前1:2k 不过26号后应该就会失守了
1:7K比较像是国际服会有的币值 虽然我看是1:10k
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2016-07-18 02:37:00游戏内是1:600~900
作者:
lise1017 (没有什么不能改变的)
2016-07-18 13:45:00最好笑的是国际服还为了币商限制新玩家结果...还是烂成这样 然后台湾玩家还推崇国际服 真的呵呵
作者:
Gyannor (åƒé£¯åƒä¸é£½)
2016-07-19 13:51:00还好阿...不过国际确实崩了 帐号太好请
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2016-07-19 15:12:00虽然omg黑 但抓外挂抓到工作室不接omg单是内规了...
国际服至少分流不会太少 听到台服说地监仅1分流不知真假