[心得] 弓箭手系职业心得(重炮手、火鎗手篇)

楼主: tom91002 (皮皮)   2016-02-02 16:46:30
前阵子忙课业,最近放寒假总算有时间来打打重砲手与火鎗手的心得。然而从
CBT3,至今正式营运,这两个职业有了相当大幅度的改变,我个人的亲身经验
已不完全正确,因此我透过问与答的方式,简单介绍一些系统层面,再附上一
些公测以来我对这两个职业的观察与心得,希望能够让大家对重砲手与火鎗手
有近一步的认识。
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Q:重砲是单手武器还是双手武器?可以普通攻击吗?
A:单手的副武器。无法普攻。
Q:火鎗是单手武器还是双手武器?可以普通攻击吗?
A:双手武器。可以普攻。
Q:火鎗手的官方介绍是“具有较高的攻击速度”,真的吗?
A:假的,火鎗的普通攻击速度跟双手弓、单手弩一模一样。
Q:重砲手与火鎗手的技能可以骑乘使用吗?
A:这是非常常见的问题。经过之前某次更新,现在“所有职业的技能都能骑
  乘使用”了。更准确地说,当你在骑乘状态下使用“原先无法在骑乘时使
  用的技能”时,你的角色将会自动下宠,在原地施展技能。因此只有必须
  在骑乘状态使用的技能(黑骑士、装甲骑兵等的技能),而没有“不能在
  骑乘状态下使用的技能”了。(请见1/7的维修公告。)
Q:装备火鎗可以使用弓箭手系其他的技能吗?例如“多重射击”或“荆棘箭”?
A:这也是易见的疑问。理论上,不能;实际上,可以。同样是1/7 的维修公
  告,当你使用目前装备的武器无法施放的技能时,如果角色的武器切换栏
  放有对应的武器,系统将会自动为你切换武器并施展技能。因此,当你装
  备着火鎗,施放“多重射击”时,如果武器切换栏摆着弓或弩,便能够立
  刻施展出来;反之,当你装备着弓或弩而要施展火鎗手的技能时,系统也
  能自动为你切换放在切换栏中的火鎗武器。
Q:可以简单叙述一下重砲手技能的使用心得吗?
A:https://youtu.be/T_7Hb51yi9Q (CBT3时录制的影片,仅供参考)
  “对空砲击”与“重砲射击”算是连续技,先使用前者搭配特性使飞行怪
  坠落地面后,再使用后者攻击。“攻城轰炸”除了受到攻击的目标会被击
  退击倒,具有一点控场的用途之外,更重要的是“对建筑物造成五倍伤害”
  的特殊功能,在往后攻城、公会战当中感觉会扮演关键的角色;搭配增加
  射程距离的特性,甚至可以将施放范围延伸至画面之外。“重砲炸裂”具
  有厉害的伤害倍率,加上极广的范围与非常高的AoE Attack Ratio,让这
  个技能成为非常暴力的招牌技。
Q:可以简单叙述一下火鎗手技能的使用心得吗?
A:https://youtu.be/C39peGXvp1A (CBT3时录制的影片,仅供参考)
  “枪托重击”与“刺刀突击”两个属于PvP技,然而PVP时会尽量与敌方保
  持距离,万一被逼近,一旦不立刻逃跑,大概也没机会再使用技能了,因
  此这两个技能的实用性稍微低一点。“掩护射击”类似火鎗加强版的“多
  重射击”,攻击次数固定为10下,是农怪时不错的技能。“穿透射击”的
  射程范围为角色面前的直线,需要与其他控场技能互相搭配才可彻底地发
  挥。“爆头一击”与“狙杀”这两个技能,让火鎗手在竞技场成为非常可
  怕的存在,非常夸张的伤害倍率,杀人于无形之中,往往还没看见对方的
  角色,就被简简单单一颗子弹给秒了。在使用“狙杀”技能时,会发出“
  哔哔”的瞄准声,因此听到这个音效,就知道大事不妙了;然而,有个缺
  点是该技能进入狙击镜的画面后,无法使用鼠标、只能以键盘来移动准心,
  而且准心并不大,面对移动快速或行踪缥缈的对手时,很容易射空。
Q:对重砲手与火鎗手的整体的心得?
A:从一些实战影片与团队战斗联盟观战,对于这两个职业的心得:猛。跟CBT3
  的时候简直是天壤之别。当时完全感受不到这是R7的高阶职业,然而最近
  经过不断的buff,重砲手与火鎗手的表现业已极为亮眼,甚至我觉得有一
  点太强了。重砲手在PvE 的场合,能够以暴力的范围技,得到淋漓尽致的
  发挥;火鎗手在PvP 的领域,可以用超高伤害的单体技,立刻终结敌人。
  两者在不同的领域适性发展,然而重砲手的“重砲炸裂”在竞技场同样秒
  得了对手,而火鎗手在原野,也能够运用高机动性的技能,输出不错的伤
  害。
  最近的更新,将大多数重砲手与火鎗手的技能都改为基伤%数+固定伤害
  的倍率,这种类型的技能伤害皆非常可观。除了提升伤害,冷却时间也被
  改短,感觉官方有意让这两个职业成为主力输出,倘若玩家选择了这两个
  R7的职业,便以该职业的技能为主,经常使用这些CD很短的技能。而,更
  大的变动是重砲手的后延迟--从上面我录制的影片,可以发现重砲手施
  展技能的动作后延迟很长,几乎都有二到三秒,这让重砲手在技能使用上
  有些不便,需要适应;然而这也在上个星期的维修后大幅缩短。我个人觉
  得有点可惜,稍稍抹煞了重砲手这种动作迟缓笨拙、输出却高得夸张的大
  只佬的特色,但既然这个致命的缺点已被革除,对重砲手的玩家而言终究
  是极大的福祉。
  整体而言,弓箭手系逐渐被官方雕塑成“纯粹输出”的角色。法师系能输
  出能辅助,剑士系能防御能输出,牧师系能辅助同时也能输出与防御,那
  么弓箭手在团队中的功能是什么呢?就让他们成为输出的主力。如果你还
  觉得弓箭手系是以前那个弱鸡、扶不起的阿斗,练一只重砲手或火鎗手,
  必定能让你有崭新的体悟。
作者: TaiwanNation (加油)   2016-02-02 19:05:00
推请问最近大幅上修后你有测试吗?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-02-03 03:12:00
推,R6之前辛苦的练等就是为了R7那一刻阿XD
作者: TaiwanNation (加油)   2016-02-03 11:51:00
已看过影片ww
作者: Seaka (薙)   2016-02-03 19:50:00
弓手前阵子buff不少,R6前应该有比较好练了吧...
作者: TaiwanNation (加油)   2016-02-04 00:16:00
好练太多

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