◎韩服 1/28 维修公告
04:00~11:00
5. 各职业技能平衡调整如下
---剑士系---
装甲骑兵
- 减少“穿刺”的冷却时间
- 减少“大地波动”的冷却时间
- 减少“骑乘冲锋”的冷却时间
- 减少“厄运穿刺”的冷却时间
- 减少“冲锋”的冷却时间
海盗
- 修正“手枪射击”的伤害受到主武器攻击力影响的问题
击剑士
- 减少“护手攻击”的SP消耗量
- 减少“滑剑刺击”的SP消耗量
龙骑士
- 减少“龙牙”的冷却时间,提升攻击力
- 减少“蛇咬之舞”的冷却时间,提升攻击力
- 减少“穿刺死翔之枪”的冷却时间,提升攻击力
- 减少“升龙之势”的冷却时间,提升攻击力
---法师系---
寒冰法师
- 减少“冰枪”的冷却时间
- “阵风:碰撞伤害”特性变更为对固定型怪物无效
- 扩大“爆裂冰块”的以施放者为中心的判定范围
- “冰墙”变更为会对施放范围旁边的怪物造成伤害
念力法师
- 减少“心灵压迫”的冷却时间,提升攻击力,减少每秒SP消耗量
- 减少“念力”的冷却时间,提升攻击力
- 减少“磁力”的冷却时间,提升攻击力
- 减少“引力极点”的冷却时间,增加基本攻击力,减少每秒SP消耗量
- 减少“浮空”的冷却时间
锁链法师
- 修正“绞首之结”无法将怪物聚集过来的问题
死灵法师
- 减少“尸块炮击”的冷却时间,提升攻击力
- 加快“尸块炮击”造成伤害的周期时间,扩大判定范围
- 减少“尸环”的冷却时间,提升攻击力
炼金术士
- “氧化”变更为不适用其他角色掉落的道具
咒术师
- 修正“黑暗波涛”攻击次数不正常的问题
---弓箭手系---
弓箭手
- “二重矢”过热次数变更为5次,减少冷却时间
弩箭手
- “奔跑射击”的使用限制变更为任何武器
- 新增“速射:暴击(C1)”特性
游侠
- 减少“贯通箭”的冷却时间
- 提升“暴击射击”的攻击力
- 减少“炸弹箭”的冷却时间
- “散射”的过热次数变更为3次
- 革新“稳定射击”
(按:一等技能效果变更为,技能攻击力+3% (+3%)、SP消耗量减少11% (+1%)。
满等15等可以增加45%技能攻击力,减少SP消耗量25%,
再加上50等特性附加100点额外伤害;
持续时间15秒,冷却时间25秒)
- 新增“贯通箭:暴击(C1)”特性
猎人
- “追击”变更为受到攻击的目标无法移动
- “追击”、“咬回”变更为目标会受到少量的持续伤害
- “攫取”变更为目标会受到少量的出血状态伤害
- 提升“同伴冲锋”的攻击力
- 新增“追击:强化(C1)”特性
- 新增“攫取:强化(C1)”特性
- 新增“同伴冲锋:强化(C1)”特性
- 新增“咬回:强化(C2)”特性
- “同伴冲锋”、“攫取”、“咬回”变更为会依照角色面对的方向来搜寻目标
工兵
- 新增“阔刃陷阱:飞行怪对应(C1)”特性
- 新增“引爆陷阱:飞行怪对应(C1)”特性
巫蛊师
- 提升“吹箭”的攻击力
- “蜈蚣蛊”变更为伤害受物理攻击力影响,提升攻击力
- 加快“吹箭”、“蜈蚣蛊”造成DOT伤害的周期时间
- “蜈蚣蛊”变更为扩散感染的毒属性伤害与原始目标受到的毒属性伤害相同
- 扩大“投掷蛊罐”的攻击范围
- “投掷蛊罐”变更为射击类型技能
斥侯
- 增加“燃烧箭”的基本攻击力
流氓
- 减少“夺取”的冷却时间
造箭者
- 减少所有技能的SP消耗量,提升所有技能的攻击力
- 扩大“交叉火力”的攻击判定范围
驯鹰者
- 修正“盘旋”技能对飞行怪无效的问题
重砲手
- 减少所有技能的后延迟,提升所有技能的攻击力
- 所有技能变更为会受到重砲武器的攻击力多一点影响
火鎗手
- 提升所有技能的攻击力
- 新增“爆头一击:晕眩(C1)”特性
- 新增“狙杀:晕眩(C1)”特性
---牧师系---
雕刻师
- 修正“雕刻世界树”沉默的负面状态无限维持的问题
- “女神像莱玛”、“雕刻世界树”变更为效果适用于飞行怪
武僧
- 加快“阳光手”造成伤害的周期时间,扩大攻击范围,变更SP消耗量,提升范围攻击比
神谕师
- “死刑宣告”的负面状态等级变更为1等
卡巴拉
- 修正对被缩小的怪物使用“等级降低”时会造成怪物经验值与掉宝率降低的问题