: 两者缺点:Rank7后,力量狂甩这两个技能好几条街
: 力量 1.1 ^ 6 = 1.77
以下都用模拟器算的
http://www.tosbase.com/tools/stat-calculator/
R7是力量x1.6 不是1.1^6
280等 弓手 空身
纯力584 物伤864 爆率爆伤完全忽略
纯敏367 物伤291 爆率423 爆伤当作0
假设找超高抗爆200的怪
此时纯敏爆率为 (423 - 200) * 0.4286 = 约95% 太麻烦当作全爆好了
(弓手爆击系数为0.4286 剑士的话接近0.35)
武器拿+0 GrandCross (通常都拿这把+2弩箭技能) 均伤93
副手火匕首 火伤+153
此时普攻单下伤害
纯力 864 + 93 + 153 = 1110
纯敏 (291 + 93) * 1.5 + 153 = 729
普攻 力敏伤害比 = 1.52 : 1
若带随军牧+大地套装全套:
15套装: 地属+12 / 额外1次攻击
祝福: 15等 / 额外+170
圣礼: 10等 / 额外+40 / 圣属+40 / 额外1次攻击
最终仪式: 等级随意 / 额外+40 / 圣属+40 / 额外1次攻击 (跟圣礼分开)
圣水勺: 等级随意 / 每次攻击附带1次洒水伤害
洒水伤害: 满特性 / 每次784伤害 (不确定有没有吃其他额外伤害 先当成没有)
总元素伤害为 12(15套) + 40(圣礼) + 40(最终) + 153(火匕) = 245
此时每次普攻都会跳五个数字:
<<纯力>>
普攻: 864 + 93 + 170(祝福) + 245(元素) = 1372
15套: 12 + 170 + 245 = 427
圣礼: 40 + 170 + 245 = 455
最终: 40 + 170 + 245 = 455
洒水: 784
总伤 3493
<<纯敏>>
普攻: (291 + 93) * 1.5 + 170 + 245 = 991
15套: 427
圣礼: 455
最终: 455
洒水: 784
总伤 3112
力敏伤害比 = 1.12 : 1
以上是只靠普攻
若使用弩箭C3跑射,假设是基本物伤x3 (偏袒纯力的算法)
<<纯力>>
普攻: (864 + 93) * 3 + 170 + 245 = 3286
15套: 427
圣礼: 455
最终: 455
洒水: 784
总伤 5407
<<纯敏>>
普攻: (291 + 93) * 3 * 1.5 + 170 + 245 = 2143
15套: 427
圣礼: 455
最终: 455
洒水: 784
总伤 4264
力敏伤害比 = 1.27:1
如果黑骑C2,使用10等退射,技能伤1194
特性100等 (特性增伤对元素伤有效,对额外增伤无效)
<<纯力>>
退射每下: (864 + 93 + 1194 + 245) * 2 + 170 = 4962
<<纯敏>>
退射每下: (291 + 93 + 1194 + 245) * 2 * 1.5 + 170 = 5639
力敏伤害比 = 0.88:1
以上有算错请指正~
力量废的原因就在于1点力量只+1伤,而不是+1%伤
在高rank的高技能伤 / 高武器伤 / 一狗票额外增伤加持下
力量都被稀释到无感了
就算偏袒力量,拿低等武器不强化不上buff,普攻是比纯敏痛52%
最近buff过的弩箭普攻流也只痛个27%
但是280等怪,杂鱼血量基本都七万+,尻到人一拳两三千
纯力走位再神拖个5,6只也不能保证不会被摸到
而抗爆普遍只有50~100多,只有boss类会冲破200
越高等越能感受到爆击率突破天际
再加绿宝石超神爆率加持,武器副手来四颗连boss都是爆他妈的
纯敏带闪避优势,打接近等级的王很难被摸到,只需要专心闪魔法
低30等的王连走位都懒了直接贴脸射a_a
最后就是纯敏从来都不会看到MISS,除非王开无敌
剑士系就更不用算了,一堆技能基本伤都是黑骑两三倍=3=