原文抱歉吃掉
补血型辅助的鲁小程度其实是很够的。
https://www.youtube.com/watch?v=eBQ7poWxzFs
另外就是坦本身的设计,硬度绝对没有问题。
https://www.youtube.com/watch?v=K1IZKHBoYqo
甚至坦补的搭配硬度也是绝对没有问题的。
https://www.youtube.com/watch?v=e_rCveFQ0-I
目前主要的问题是这类型的回合数拖得太高了,在现在没有任何关卡需要鲁这么久的情况
下,这些角色就跟生不逢时没两样,再来就是我之前提到的观点,一只刷图带来的效益比
远大于复数角色,浪费灵P带来的东西真的太少了,这可能比较致命。
这款游戏目前练满角色带来的额外效益也很小就是了。
R5 5星 100等 -> 1. 仓管 2. 周回
角色满等的额外蒐集要素就真的是0。
现阶段改掉上述的点对游戏性比较有帮助,先求角色组满的必要性,再来着手角色定位或
会被抢先手的游戏性可能会好一点。