Fw: [情报] 《东方文化学刊》2020年春季号征稿启事

楼主: youtien (恒萃工坊)   2019-10-12 17:21:41
ACG文化研究志《东方文化学刊》2020年春季号征稿启事:盘点平成三十年
我们是横跨兴趣与学术的同人志
  各位朋友大家好,这里是《东方文化学刊》,我们原是以考据、评论为主的
《东方Project》同人志,从2015年创刊至今已经出了10期,现在我们要转型改版
,将范围扩大到泛ACG领域的历史、文化研究,并且长期关注“如何在创作中化用
传统文化”这个大题目;封面也将从“第十一期”改为“2020年春季号”的形式
来表示期数,以强调各期间的独立性。我们每期会安排专题企画,而现在我们要
向大家征稿的2020年春季号,专题就是“盘点平成三十年”。
  “平成”年号自1989年1月8日启用,至2019年5月1日改元令和,这31年连同
之前昭和的晚期,是日本文化工业在东亚以至全世界大行其道的时代;由动画、
漫画、游戏、轻小说等大众娱乐产品所组成的“二次元”文化,更吸引了众多爱
好者深入其中。一开始,它颇被主流社会所轻鄙、敌视,少数采客观态度的媒体
、学者也多未能向内行同好般懂得圈内的语言和风尚,于是形成了“大人”与“
小孩”之间的代沟。这隔阂,到近年慢慢改变了──因为当年的小孩,就是我们
长大了,读了各门学科,进了各行各业成为社会的中流砥柱;产官学界也都认知
到了这个产业的经济规模,而不得不至少在表面上予以尊重。至于进一步的,真
正打通界限,在人文的层面上将之与各种传统、经典以及亚文化等量齐观,做出
详实可鉴的学问、中肯而具建设性的批评,给圈内伙伴充实自信,也让外行人士
有谱可靠,便是最该我们这一辈人接下的任务了。
  《东方文化学刊》在过去的4年中已经往这个方向走了一小段路,而值此世代
交替之际,我们也觉得应当把路走得再宽一点,创造一个契机,鼓励有兴趣的朋
友提起写论文、写大稿的功夫,从宏观、微观、主观、客观的各个你喜欢的视角
,来为这几十年的日本与日系作品作一番盘点。
  题材与格式需求如下:
一、 本期专题:盘点平成
  ‧平成年间ACGN作品、产业及其引发的文化现象之研究;
  ‧“二次元”与平成年间日本人民心态、商业模式、政治风格的演变;
  ‧其他相关研究与评论:可以“由小见大”,从几位作者、几部作品的某些
表现来照见现实中的各种趋势;也可以“由大见小”,看现实中的事件、风潮在
业者、作者、作品与受众间起到了哪些影响。总之,重点在于“看看别人”,帮
助大家建立足够可信的对事实的认知,以及具有启发性的解释。
范例:
《精致迷幻的眷恋,异梦缠绻的童年──爱丽丝源流考》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/86159919
二、 常设专题:传统的化用
‧考述亚洲地区特定ACGN作品里的民俗渊源、历史典故,评论其表现及其成
绩。
‧探讨在当代娱乐创作中化用传统文化的要领。
  ‧其他相关研究与心得感想:重点在“想想自己”,为我们的创作者与业者
同仁在各种“如何做到好”“怎样才算好”的问题上提供你出于专业或者直觉的
意见。我们现在的情况,一是有海量的文化遗产尚待活用,二是资讯发达、选择
多样,玩家年岁又增长,眼界越来越高,然而正在创作的多半还是年轻人,资深
一点的也可能因为工作太忙而无暇进修,于是往往你认为很基本的东西,人家就
是没听过,也不知道能如何去掌握。这时我们写文章,或许就能帮助到有需要的
人补上阙漏,或至少知道该向什么样的人来求助。
范例:
《论我辈将宗教、灵异与ACGN互注的潮流》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/23019153
《〈乐土〉的迷思、破灭与经验总结》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/25312623
《墨家在现代创作中的复活》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31644600
《茶语‧江湖‧布袋戏》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32501868
三、基本盘:《东方》相关
  本刊原是《东方Project》的考据、评论向同人志,今后每期也至少还会有一
部份是《东方》相关的文章,包括官作、二创以及同人活动的讨论。也会鼓励作
者在谈论各种话题或其他作品的时候,引入《东方》来作一番参照,敬请旧友继
续支持,更欢迎新人加入。关于大概想要什么样的稿子,没看过的朋友可以参考
我们在网上的专栏、总目录和摘要以及《撰稿指南》。
范例:
《科学世纪的冒险谭—浅谈秘封组的百合关系》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32893377
《隐岐奈和诹访子的渊源——折口信夫的日本“神明”观》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30409859
《营造同人社团间的交流网络:东方LiveParty推手大米专访》
https://zhuanlan.zhihu.com/p/64255574
字数、格式与稿费
字数:3000至20000字;超过20000字者,稿费以20000字计算。图表除说明文字
以外不计在字数之内。本刊的版式是A5大小、黑白印刷,每期176至208页,7至
10万字,有需要可以再增加,只要文章好,一切好谈。
格式:请以标准作文/论文格式提供纯文字或Word文档。各地规制不一,您按您
所习惯的格式来写就好;我们并非正规的学术期刊,采行论文格式是为了表述清
晰,而不必事事按学术论著那样严格要求,所以您也可以放胆使用比较活泼的文
字风格与表现形式,一切以兼顾学问和趣味为宗旨。如果采用,我们出版时会给
你统一改成繁体中文的格式。格式详情参见《撰稿指南》。
稿费:依文章品质和学术含量,每千字280至560元新台币,长段(200字以上)引
用他人著述的部份折半计算。图表依原创和复杂程度每幅50至250元,游戏截图或
转载他人著作者不计。
版权:作者保有著作权,授权本刊刊载于实体书和网络媒体(包括各类平台和本
刊自己的网页),之后如果您想要再修改或直接投到其他期刊、杂志、网络平台
或自行主版,我们也可以提供协助。
投稿方式:电子邮箱[email protected]或其他能把档案给我的方法。有意投稿的
朋友可先来信咨询,或加QQ群“东方文化学刊书友群”(562527520)与我们交流。
截稿期限:2020年2月10日。我们不是竞赛,所以您愈早提交初稿,我们就有愈多
时间来一起讨论、修订、完善它,以飨读者。
《东方文化学刊》的来历和我们的运作方式
  2012年底,有一个整天打游戏、且正在读博士的家伙偶然接触了《东方
Project》,惊叹于其海量的二次创作和蓬勃的同人社群,从此不但花了无数个日
夜在这系列作品上,还连带着去了解大家都在玩些什么梗,从而深入了整个泛ACGN
领域的大坑。2015年,终于写完论文的他,想说花在《东方》上面的时间不该就
这么浪费掉,那就花更多时间,拿出写论文的功夫来出一本同人志好了,就叫《
东方文化学刊》,社团名则沿用2013年制作《易经纸牌》时卜卦取得的“恒萃工
坊”。消息放出来,反应意外的热烈,在20天内征到了够出两本的文章,到展会
首发时也卖了很多,网上卖了更多,于是就这么继续办下来了。那家伙当然就是
我。
  因为学历的关系,大家开始叫我胡博士,我也尽量利用这个名头所能带来的
优势,给大家打气:我们玩这些东西,也可以出正经的学问。事实上,这的确是
近年的潮流。一般来说,一个爱好圈所想要的,无非就是自己喜欢的东西能有更
多人喜欢,并且知道里面有学问,懂得尊重,而不流于盲目跟风玩梗。怎样才能
做到呢?开展学术研究就是王道的方法之一。
  学术研究经常有个缺点:写论文的人在乎的,是他们那个学科在乎的议题,
而不是你圈子所想要、需要的,同时他们的目标读者本来也不是你,而是教授、
长官、审稿机器之类的“大人”,因而不得不为合乎要求、指标来多写许多应付
性的文字。这是以前很多同好对学界有些牴触的原因。那现在换我们来做,当然
就不会这样啦。又或者,担心我们这些非正规军的学术含量不够、方法不对,那
我是确实受过正规训练的,而且就是文学、史学专业,以前也有出书、写专栏,
几乎每天都在锻字炼句,这便比较可靠了吧?
  具体落实到编务上,也没有什么特殊的技巧,就是一方面发帖征稿,一方面
主动找有能力或潜力的作者邀稿,同时维持著书友群和内部工作群,合作过一次
以上的班底就能不时问一下这期有没有想要写些什么。第四期开始规划专题,有
些是我一人决定,有些是讨论决定,也有些是谁写了篇大稿我就配合他,总之尽
量让每期的4到9篇文章之间有些呼应和互补的作用。文章初稿过来,我仔细看,
仔细批注,来回讨论,帮作者一起修改,使成品的水准能比你一个人闭门造车高
上一档。我原本以为这点工夫应该是基本的,但打听了一下才发现,很多杂志、
期刊都限于时间与编辑的专业能力而做不到。此外,我给稿费,虽然不算多,但
听说很多正规学术期刊都是完全不给稿费的,反正需要发文章积点数的是你不是
我。
  结果就是我这本排版朴素的同人志,似乎可以不心虚地说,是做得很不错的
了。学术上,我们的确在前辈对此领域着墨不多、同辈学者也尚未放开手脚的这
几年,以一个最舒服的姿势做到了雅俗共赏;生意上,在出版业已沦为夕阳产业
的这个年头,我居然还能靠直接卖实体书有一点盈利;艺术上,借由同人社群的
交流网络,我认识了不少能绘画、编曲的小伙伴,合作了一些歌曲、漫画,当然
还有每期书刊的封面。论游戏,2017年底拿到毕业证书以后,我想总该开始找个
正职了,就带着这点资历去游戏媒体触乐网做了个编辑,将近一年期间,一兼二
顾地推了不少《东方》同人游戏,还因为沉迷编辑部一致推荐的独立游戏《杀戮
尖塔》,就组了个Mod制作群叫“东方绝顶特训班”,虽然自己只负责玩和宣传
了,但到《尖塔》官方开放Steam.创意工坊以后,群友出品的魔理沙角色模组就
凭借打磨已久的完成度做到了订阅量第一位。
  在《东方》圈外,我也参加了U-ACG和巴哈姆特主办的“御宅国际学术文化研
讨会”,发表论文,用上了在《东方》之中学到的东西;2016年,我也按照《学
刊》的模式做了一期《金光布袋戏研究》,出版前在风传媒专栏上连载的《墨家
在现代创作中的复活》还曾经冲到15万的点击量,可惜销量不足以支持我继续做
下去,但总算也有做到“发人之所未发”。
  但话说回来,这些依附在他人IP上的东西,也毕竟不是什么足以让你成家立
业的成就。圈里有一句话说:“同人的门槛很低,但天花板也很低”,你玩得再
溜,比起原创,比起各种能赚钱或推进文明发展的行业,也很有限。又有一位花
了6年时间做完一款同人游戏《幻想终结之日》的大佬老杨说:“如果上了年纪
还待在同人圈里,那适合的身份应该就是提携后进的‘老师’。”我记住了这句
话。我年纪也不小了,上班也上过了,应该出来做原创或其他更有赚头的事情了
,除了兴趣以外,有什么值得我继续在这个圈子里花费时间的呢?就是这个“提
携后进”。
  能在学术上帮助到人,是极有成就感的事,特别是有人本来就想在学界发展
,而我们又可以提供一个有群众基础的支持团体。即便功利一点来讲,我不是很
会做生意、拉赞助、找资源,尤其害怕繁琐的行政工作,但现在与我合作过的同
好们以后或许就行。其实,本期这个“盘点平成”专题,我是写过一些企画书去
跟金主提案,想要办个论文奖的,但大概是不得其法,都没什么回应。后来有懂
行的朋友跟我讲了一些要领,但我心里想的是:我为什么要勉强自己去做这种我
不擅长的事?我也能创作,我有时间何不直接去做自己的东西?
  所以在“出圈”的思路上绕了一圈回来,我还是决定把这个想法回收到自己
主编的这本《东方文化学刊》上面了。虽说这样一来,就很难把它吹成一桩盛事
,和学校、企业、政府等机构一起来大操大办,但我的思维毕竟还是文人、学者
式的,觉得能出好文章、让识货的人看到才重要。而即便有了一批上好的文章,
对整个行业和你的人生来说,也不过是一点阶段性的成就,对初心者来说或许有
很大的意义与价值,对资深者就未必了。
  所以我也就决定随缘一点,不抱太高期望,不把这件事吹得太大,大家先简
单地以文会友就好。这篇征稿启事之所以也委托媒体朋友转发到各自的平台上,
当然是想要正式一点、做大一点,如果能拉到一些赞助更好,但我们的本质毕竟
也还就是个同人志,不应在名利上抱有过高期望。
  所以什么样的人适合来投稿,参与我们这个专题呢?我个人的想法是这样的:
一、 本身就有兴趣想写这方面文章的人。兴趣最大,也给你多个人生成就。
二、 有心往学界发展,或现在就在攻读学位、努力升等的人。一兼二顾,你
本来就要写论文,正好找我们来练笔。
三、 有心往业界发展,想让大佬看见你的人。君择臣臣亦择君,人家可以从
你这篇高水准的文章评估你,你也可以从他的反应来评估他。
  而我帮你编辑、修改,不但不跟你收钱,还付你钱,哪有这么好的事?也就
是因为大概还能有几百上千位同好愿意出钱,维系一个“写认真的长文有人看、
有钱赚”的王道理想,还有就是我自己也想看好文章。至于其他,这里就先不多
谈了。有兴趣的朋友,就先来加个群”(562527520),或直接构思文章吧!
编辑团队
主编 胡又天(胡逆天)
3岁开始玩电脑,台湾大学历史系学士,北京大学历史系中国近现代史硕士,
香港浸会大学人文与创作系博士,曾任触乐网编辑,现为自由作家。2013年创办
同人社团“恒萃工坊”,迄今出版了也可以算是桌游的《易经纸牌》、同人志《
东方文化学刊》10期、《金光布袋戏研究》1期、漫画《你的爱,像星光》、翻译
著作《游戏时代的新邦乐-东方Project乐曲与音乐理论之考察》3卷,代理了京
都幻想剧团同人动画《秘封活动记录》台版、日本社团“针之音乐”专辑《幻想
乡音诗录》2张。游戏方面组建了《杀戮尖塔》的Mod制作组“东方绝顶特训班”
,也参与过《东方红辉心》的中译工作。看家本领是华语流行歌词研究与创作。
近期除了继续整理以往的著述、继续出同人志以外,打算开展中国历史题材的原
创或同人企画。
副主编 陈征洋(宫酒姬)
北京化工大学机电学院过程装备与控制工程学士,同济大学设计与创意学院
硕士研究生,长期关注ACG中的民俗学与设计学,大三时随《东方文化学刊》的创
刊开始写稿,后来在找导师的时候派上了一点用场。目前研究方向为中华科技仪
器设计史,最近的成就是在2019年8月北京师范大学的游戏学研讨会上发表了论文

顾问 院长Each
精通《东方Project》官方作品书面考据,长期为各类二次创作及翻译提供指
导,《学刊》书友群管理员及开讲主力。

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