[游戏] 伊底的解放 @ Touhou Fan Game Jam 4

楼主: youtien (恒萃工坊)   2019-06-27 21:27:20
  《东方年代记》精神续作《魔女的下午茶》作者零教授的新作。目前的版本是
72小时Game Jam中用RPGMaker做的,后续将转至Unity 4上重写。
https://itch.io/jam/touhou-jam-4/rate/440515
伊底的解放 ~ Infinite Egoism
制作组:第零研究院 Zero Research Institute
引擎:RPGmaker XP Ace
策划:零教授
程式:零教授
文案:零教授
行走图及地图元件:DD
地图及关卡:零教授
立绘:零研素材库
CG:充气薯
日文当地语系化:霜月
英文当地语系化:待定
日语配音:梧桐
音效:零研素材库
音乐:Tonishkov
宣发:胡逆天
  “伊底”的翻译来自中国心理学者高觉敷。高老先生认为,佛洛德用
“伊底”所表达的,是一种先于“我”之产生的状态,是一种无“我”的
状态,是一种最为原始的混沌状态,是潜意识中最深层的境地。在“伊底
”的状态,并没有任何“我”,根本不存在“我”。高老先生所使用的“
伊底”,是取之于汉语中的成语--“伊于胡底”。伊于胡底所表达的本
意,正是所有存在中最深层的地方,深的不能够再深的地方,正符合佛洛
依德所用“Id”的本意,以及他深层心理学的精神。
  本我【ID】是在潜意识型态下的思想,代表思绪的原始程序——人最
为原始的、满足本能冲动的欲望,如饥饿、生气、性欲等。本我即原我,
是指原始的自己,包含生存所需的基本欲望、冲动和生命力。本我是一切
心理能量之源,本我按快乐原则行事,它不理会社会道德、外在的行为规
范,它唯一的要求是获得快乐,避免痛苦,本我的目标乃是求得个体的舒
适,生存及繁殖,它是无意识的,不被个体所觉察。本我是本能冲动的根
源,指原始的、非人格化的而完全无意识的精神层面而言。它包含要求得
到眼前满足的一切本能的驱动力,就像一口装满水沸腾著本能和欲望的大
锅。它按照快乐原则行事,急切地寻找发泄口,一味追求满足。本我中的
一切,永远都是无意识的。
  本作以古明地恋为主角,将游戏的场景设置于树林、落水洞窟、水底
、熔岩地带、深渊让玩家操纵古明地恋击败BOSS闯过关卡,最后来到结局
——梦醒的地方(自我)。
  由于时间限制,72小时内计画完成树林关卡,然后直接进入结局CG。
  游戏的内容完全是恋恋的梦境,有观点认为梦境中的人类的意识是完
全本我状态,而梦境中的恋恋则更应该想尽一切来取悦自己。
  计画中的要素:
理智——恋恋的生命值为理智,被攻击或随着时间下降会缓慢消耗理智,
理智归0则游戏结束。
苹果——恋恋会想尽一切办法取得更多的苹果,吃苹果可以恢复理智(有
上限)
捡取——恋恋会捡取地上的东西,如果遇到在地上摆摊的商人(目前计画
为易者)会把地摊上的东西全捡完,然后易者就会发脾气起身攻击。
投掷——恋恋可以投掷捡到的东西攻击敌人,投掷物包括小石子、苹果等
自信——Pride是主题的另一个关键字,因此高理智状态下(70以上)恋恋
可以使用特殊技能,诸如瞬移到背后捅刀子。 
NPC——目前只有姐姐来做站街指引,也可以当存盘点。
BOSS——大树

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