影片版本
https://youtu.be/enkwRaK8J70
巴哈连结
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3977369
这期崭新整体的强度还满微妙的
用之前几期来比的话跟爪娃诺那一期差不多吧
我觉得1%队长价值高不少,但队员价值低不少
而且没那么可爱
一、奥米伽
(一) 队长机体
队长技
队中只有机械族成员:
I. 全队攻击力 8 倍、生命力及回复力 2 倍
II. 机械族成员提升“首批消除符石组数 1.5 倍”的行动值
III. 达至 0 连击 (Combo)
全队攻击力额外 3 倍
IV. 达至 0 连击 (Combo)
全队攻击力额外 3 倍
队伍技
◆ 必然延长移动符石时间 4 秒
◆ 每消除 1 种符石
增加 4 连击 (Combo)
最多可增加 24 连击 (Combo)
◆ 队伍成员属性符石分别兼具 50% 其他符石效果
◆“星械造主 ‧ 奥米伽”
无视“固定连击盾”
无视“攻前盾”
队长技要求高Combo,但队伍技自带效率很高的加Combo
实血倍率比莉莉丝高、有抗性、有兼心、有解盾
自己的羁绊还自带防烧
满行动后的平砍会落在100亿到200亿这个范围
(有自备初音武装的前提下)
这队长机体很不错
没什么致命缺陷,但也没什么特别卖点就是了
不像源魔平砍超痛、刻珲实血超高
要注意的是我用黄底标出来的那条队伍技
攻击珠跟回复珠够多的前提是
队伍成员的属性要够多
队伍成员最好包含四种属性以上
这次试玩队伍组得很好,居然给了五属性配置
不像当初梅乐蒂根本在负面工商
难得看到组的很漂亮的试玩队伍XD
不过我常玩的队长都集中在水、火、木属
都进不去七封灾厄
当初看到奥米伽的时候想说这家伙感觉能在七封灾厄派上用场
但实际用过之后才发现一个很严重的问题
七封灾厄禁水、火、木,因此奥米伽队员最多只有两种属性
盘面上的水火木珠都会是废珠,
攻击珠只剩下光跟暗,回复珠只剩下光暗心
输出差不多腰斩,而且牛棚损失很大
尤其是光机械,真的没几张能用的
搬出奇坦的话肯定一堆人跟我说没奇坦
因此我就打消这个念头了,
奥米伽就算能过七封灾厄大概也会打的很辛苦
而且上述的平砍数字是建立在你有初音武装的前提下
初音系列加入的BGM不会永久存在,
但初音武装造成的格差会永久存在。
如果你没有初音武装的话输出要再打个六折左右
其实机械队长势必都要面对这个问题
去年的洛克人合作给了E罐武装,
让这个问题的影响没那么严重;
今年年初的莉莉丝更给了苍兰灵心武装,
而且莉莉丝也不是机械硬限制
奥米伽算是第一个需要赤裸裸地面对这个问题的队长
没初音武装的话影响非常大
(二) 主动技能
主动技能一
1 回合内
I. 符石首批 2 粒相连
即可发动消除
II. 自身攻击力 3 倍
III. 根据队中成员属性及数量
自身追打相应属性及次数攻击
主动技能二
1 回合内
I. 所受伤害将会以机械族成员的数量而减少
最多可减少 100 %
主动技能二(奥米伽队长限定)
队中只有机械族成员
及所有机械族成员的行动值达至 100%才能发动此技能:
I. 将所有符石转化为
机械族强化符石
II. 机械族成员行动值减至 0%
III.“星械造主 ‧ 奥米伽”
技能 CD 重置
IV.“星械造主 ‧ 奥米伽”以外成员
技能 CD -6
V. 全队增加 3 回合亢奋状态
改主动的效果要奥米伽队长才能触发
而且只会改队长的主动
因此如果组奥米伽双队长的情况下
战友的技二会维持在减伤那招
这招不要乱开,
原则上是开完队员技能后再靠减CD一口气让队员全跳
之后再爆发好几回合
行动值归零的损失靠亢奋几乎就能抵平了
而且这队行动值存很快,大概四回合就满了
这两招我觉得对机械来说都没什么卖点
技一的话会让奥米伽本身有很高的集伤效益
刚好配合自身队伍技给的破盾
但要说高效益集伤的话又远远不如德耳塔
跟道拉格比起来功能也少很多
首消二消我个人觉得没什么卖点
虽然说是难得的双技卡,但我觉得技二的效果太单一
机械刚好缺零回
我觉得如果能靠奥米伽补上零回这个缺的话会好很多
而且这队有兼心、队伍技也有回复倍率
碰到逆回的时候很容易被天降搞死
技二多零回的效果的话我觉得他就会是一张很重要的功能卡
防烧羁绊我觉得满微妙的
燃烧这种东西基本上靠定版跟排珠就能解决
刚好机械有张强到靠北的排珠
作为全游戏第二张可以靠羁绊技防烧的卡
我觉得他的主动技没到焦冻那么好用
二、隐德莱
说到焦冻,人就来了
我认真怀疑这期是故意这样设计的XD
4.5%的队长技一般来说我都会略过
但他的机体其实还满敢给的...只可惜是人类
现在人类队长的选择真的太多了
不靠黑金也能有一堆很好用的选择
改成妖精的话我觉得会很好多
至少会变成Alex口中的“强大妖精队长”
只是跟梅乐蒂一样进不去六封灾厄而已
主动技能
I. 解除全队休眠状态
II. 将所有符石转化为
固定数量及位置 的五属及心符石
III. 将心符石添加为“加护符石”
1 回合内
IV. 所受伤害不会使你死亡
V. 以所受伤害 1,000 倍
对敌方攻击者进行五属反击各 1 次
(此伤害无视防御力及“强化突破”)
这主动技重点多到不知道该怎么画
全游戏第三张解休眠的卡,而善逸跟伊之助都只能解自身
因此隐德莱是全游戏第一张解全队休眠的卡
开的时候记得喊一声部队起床
光属性又双叒出一张五属定版了
但这个定版很特别,盘面长这样
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202206/0e44ca947618855c1450c816357e86fc.PNG
可以简单解首消多种减伤这种技能
只可惜转出来的不是强化珠,
否则像五属强首消禁水火木这种技能也能无脑解
这盘面的设计非常适合白夜叉,能无痛触发双队长的升华剑
也能消满六种珠子让白夜叉满倍率
蚩尤、绿谷、莉莉丝这种落珠型队长就比较不适合
还送你一个根性的效果
而且是绿谷开技那种根性XD
对象是“所有攻击”而非“首次攻击”,
因此是可以扛连击的
主动技的五属性反击基本上可以无视
除非是自己当队长的情况
虽然说五属性反击看起来很酷,但因为是反击
所以破不了五属击盾
这招如果出在两年前的话会好很多
反击伤害不会受到%数盾的限制
因此在适当的前提下可以一回合弹死25%盾这种敌人
以前%数盾还能靠水蛋这种技能去解
但会怕无法控制
现在%数盾可以靠小太郎去炸,
毕竟小太郎克服了无法控制的问题
5下1000倍的反击可以想成是5000倍反击,
是全游戏倍率最高的反击
但出在现在的游戏环境我觉得有点过时
两年前我超哈这种技能的,以前都只能靠团长、天照
那倍率真的差很多XD
现在的%数盾敌人血量大幅提升,但攻击力提升的幅度低很多
因此就算是5000倍的反击也弹不了多少伤害
三、结论
1%的奥米伽,机体不错,但没初音武装的话不推;
4.5%的隐德莱,队员价值偏高,少数情况能当MVP
但没到青金石、卡西尔那种先发队员的程度
奥米伽队长虽然说不错
但没到崭新四天王(乌瑞亚、比涅希、克洛怡、梅乐蒂)的程度,
主动技价值也没到乌瑞亚、梅乐蒂那么高
我觉得可以跳过
石头存著等黑金或合作比较实在