Re: [闲聊] 数学盾有趣吗

楼主: KsisTea (KsisTea)   2020-04-06 15:11:09
※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之铭言:
: ※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之铭言:
: : 数学盾会不会太夸张 连续开23和24根本蓄意要送玩家下去
: : 之前1515盾被骂翻 主要原因是没有容错空间
: : 那阵子1515盾mh暂时不敢出了
1515盾也不是不敢出吧
是只要有一张排珠角色就能轻松面对的关卡
: : 现在数学盾只要差1颗就下去
: : 这到底有什么好玩的
: : 反正现在关卡随便做 放一个25%数学盾差一颗就下去 什么粪关都可以是梦魇难度
: 其实我觉得真正问题是那个追打
: 假如和早期指定首消C数盾一样
: 没转到指定Combo顶多被K一下
: 纵使复合%数盾也就当作练手转
: 后来出现差多少C就追打多少下
: 这时候就已经不是很友善了
: 不过Combo边转边数难度比较低
又不是每个玩家都是网上大神
如果实力不能边转边数,当然是先看好甚至模拟再转
: 而且通常这种盾只会要求3~6C
: 可是珠数盾还有这种机制问题就很大
: 因为比起Combo对玩家来说数珠子很不直观
: 不小心多或少消除一串珠子
: 不是像C数盾一样追打一下
: 而是直接追打3~4下甚至更多
: 这种盾要嘛拿掉追打
: 要嘛不应该要求玩家强制解N回(%数盾)
回归神魔是一个伪卡片养成游戏兼“转珠”游戏
数字盾其实是最容易检验玩家转珠技巧的方法
: 不然除了拖时间恶搞以外
: 对游戏体验丝毫没有帮助
: 你队长再强也不会对解这种盾能加速多少
承上,数字盾是纯粹检验转珠能力
跟能不能解盾,队长强度没有很直接关系(扣除延秒、自动排版等等)
而且梦魇级本来就不是拿来让玩家游戏体验很好的
反而是一种挑战性质的关卡
目前已知水时空超级也有同样25%的数字盾
应该也代表官方蛮喜欢这个设计
有板友提到说这盾很恶质
举例说到 禁止炸版+禁转化版面+风化追打
但上面这个就是基本上要你死
数字盾完全不一样
你每回合都转到对应数字
怎样都死不了,打一回合不够,可以多打几回合
以拿阿尔队打父亲大人的经验来看
有阿尔可以救场(回合够多的情况,R5开掉的阿尔还有第二次救场机会)
搭配9封王龙刻又可以放心转2回合
其实好好模拟是真的不难过
应该蛮多人没有9封王龙刻(我很多朋友都没有
那也大不了吃几颗石头拼一点
平均朋友大概6~15颗内都可以自己过关
再重申一次
梦魇级本来就不是让你爽打轻松辗压的
以现在的角色强度来说,已经很少盾可以让玩家陷入苦战了
因为太多盾都是技能按一按就直接爽过了
也不要说我帮官方护航,还记得弃天帝第一次出的时候
真的是实力不够卡力不够就乖乖投石吞下去
不然就直接放弃,也不会气得半死
最后分享一下自己数字盾的解法
本身是右撇子 所以习惯从左到右 比较不会挡到剩余版面
尽量以5为由先 这样最不会破坏版面
看对应数字 扣除5的倍数 看是扣5、10还是15
再用4跟3去对应剩下的余数
例如23 我就会看能不能 5、5、5、4、4
然后如果一直翻船 就休息一下再转
反正关卡不会不见 可以等休息完再吞石续战或重打
因为心烦意乱的时候特容易失误
补充一下,我自己觉得梦魇级就是出来把玩家硬分类的关卡
黑金玩家-各路大神,随便转各式盾都得心应手,还可以刷满
白金玩家-大概每次都可以考90分,牛棚也够,小心应付可0石,时间够可刷一点
银卡玩家-及格60分,牛棚可能有缺,手转还没那么流畅,需要时间模拟或思考,吃石一定可以过,努力+运气可以0石没问题
铜卡玩家-果断放弃比较好,下次再战
大概是这样
作者: leocat (随风飘逝的小花)   2020-04-06 15:16:00
作者: Kafra (卡普拉服务人员)   2020-04-06 15:24:00
关卡不见了呀
作者: phoenix286 (团子大家族)   2020-04-06 15:34:00
排珠角轻松打?抱歉 我要先转全盘再搭15秒排珠才来得及
作者: lats (累死)   2020-04-06 15:37:00
我跟3楼一样,先开技转全板,再搭排球角去排15颗才来的及
作者: hjchang (缺钱的薯叔)   2020-04-06 15:38:00
某个extra关卡 有随机康波盾 要连续十回合 那也很烦
作者: lats (累死)   2020-04-06 15:41:00
转珠后随机COMBO盾在6C及以内,我手速还来的及转
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-04-06 15:41:00
我也觉得现在考验手转的盾就只剩这个了 其他开技就过
作者: lats (累死)   2020-04-06 15:42:00
1515不转全版,只开排珠,我已经练很久了,还是办不到所以有两格一直是带转全板跟一只排珠角来对付1515
作者: qgk17 (andIsee)   2020-04-06 15:47:00
好像很久以前,吃石头过地狱级才是正常的,早已忘记历史
作者: love20903 (Dandelion)   2020-04-06 15:47:00
我也不讨厌数字盾.只是这次把关卡放前面点会更好
作者: ymx3xc (U文多多)   2020-04-06 15:49:00
数字盾检验的就是转珠技巧跟心理素质 心态只要没塴的话用弟弟制服队通关 根本很简单
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-04-06 15:50:00
现在什么盾我都没觉得比当初一封COMBO盾难
作者: richard1003 (Deep Blue )   2020-04-06 16:00:00
问题是在容错率太低+%盾所以被骂他如果改成+-2颗才打一下,或不搭%盾其实就还好
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-06 16:02:00
我反而数字盾没死过,阿尔有次火力不足打了七次才过...
作者: ymx3xc (U文多多)   2020-04-06 16:04:00
关卡是梦魇级啊 除非要解成就 不然它就是要玩家吃石啊~
作者: john0628 (发呆变呆呆)   2020-04-06 16:07:00
合作错过就不在了QQ
作者: arabeske (arabeske)   2020-04-06 16:12:00
随机combo+%盾如攻击力不高,还有机会靠血量硬吃。记得素环真ex我是用哈沙磨过的
作者: ccm0916 (没事多喝水)   2020-04-06 16:12:00
之前1515又6c盾我真的无法,20秒排珠都高失败率
作者: peter0726 (江 谢)   2020-04-06 16:19:00
1515比数字盾还垃圾1515不是不是只要有排珠就能过
作者: RacingKing (妳这么爱包包)   2020-04-06 16:20:00
最垃圾的还是黑白盾
作者: peter0726 (江 谢)   2020-04-06 16:20:00
是“只有”排珠能过就算神转珠转到能一秒转10C也是过不了
作者: pcjason (~安安~)   2020-04-06 16:23:00
而且多了蛋糕,转珠时间也长了
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-06 16:27:00
一封combo根本人品盾 天降就gg
作者: sooge (老衲)   2020-04-06 16:27:00
一堆人在崩溃数字盾 我就觉得还好欸 明明1515比较G8
作者: echochrome (Angus)   2020-04-06 16:45:00
1515比较G8 没看关卡放排珠角就只能右上离开
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2020-04-06 16:52:00
问题是现在的数字盾开始加一堆G8条件了
作者: isisisdog (isdog)   2020-04-06 17:04:00
1515真的恶心 西施还限首消6c
作者: zxc7115 (小凯)   2020-04-06 17:21:00
1515如果要限c就很讨厌
作者: a456618 (豆豆龙)   2020-04-06 17:21:00
考验跟恶意差很多 已经只能打x%了还他妈追打 脑袋破洞1515还好后来有某卡能轻松解决 不然我1515用排珠超卡的
作者: lecheck (小调皮)   2020-04-06 17:27:00
数字盾可以 请出18以下啊 干
作者: aby123 (批踢踢小新手)   2020-04-06 17:28:00
转不到直接划掉重开 完全没差
作者: ddir (827=废文王 )   2020-04-06 17:28:00
对阿这盾真蚌拿做球队伍达人先转过关卡,还是一样会翻船,一定是玩家太烂能力不足不是关卡问题
作者: fibula (废废)   2020-04-06 17:42:00
都拿做球队伍了还可以被送出去当然是玩家烂啊 这个盾到底有多难?
作者: dd810714 (dd810714)   2020-04-06 17:45:00
数字盾本身设计没有问题啊,转珠够好就是会过
作者: handsomegg39 (小小东PO)PO)PO))   2020-04-06 17:46:00
安安我银牌啦
作者: dd810714 (dd810714)   2020-04-06 17:46:00
1515根本就是垃圾设计,黑白珠更甚 跟转珠技巧一点关系都没其他一些不满的还有类似五属强化盾又不给你时间做的也是很白痴,卡片没带好就是下去
作者: ddir (827=废文王 )   2020-04-06 17:47:00
逻辑都出来了呢,觉得难不要打快点还有什么新论点如果不是为了拿称号,干嘛花时间自虐
作者: dd810714 (dd810714)   2020-04-06 17:48:00
只是好解所以没人抱怨而已 不改是垃圾设计得事实
作者: ddir (827=废文王 )   2020-04-06 17:56:00
谁告诉你说我没刷满的,还是今天刷满觉得关卡粪不能说
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-04-06 17:59:00
1515盾妲己20秒排珠手速不够还是很难排完
作者: va2475 (淡心)   2020-04-06 18:09:00
这种争议设计不是应该MH自己人开台转给人看吗 搞不好翻爆
作者: coeXist (coeXist)   2020-04-06 18:35:00
早就有翻爆的记录了 嘎敏之前打十封的23珠盾曾卡关很久不过MH有些恶意盾 是设计来整玩家的 官方翻爆也不影响呀
作者: Cowlick (Cowlick)   2020-04-06 18:58:00
1515其实简单的多 但是数字盾也是检验技术的一种 有实力就过得了
作者: f9992306 (欧耶)   2020-04-06 19:45:00
推,一堆人崩溃颇呵
作者: maochih (列车疾驶)   2020-04-06 21:21:00
吃了6石过,但此前花了6石回体,早知道就直接当投石机XD
作者: r9998877 (weiwei)   2020-04-06 21:26:00
作者: dark0light (暴肝工程师)   2020-04-06 21:27:00
下次就 15 15 盾 + 25% 盾
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-04-06 21:51:00
1515+首消6C最他妈G8
作者: ussr (拥抱月亮的猪猪)   2020-04-06 22:22:00
到底是多难阿..现在一堆加秒,总不能什么都不付出又要什么都爽拿吧?这种心态讲出来自己都不觉得可笑?
作者: MFultz (天下第一控)   2020-04-06 23:59:00
怎么到现在还在吵啊...抱歉我真的无法理解数字盾难在哪里
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-07 00:00:00
下次就1515+黑白盾+数字盾?(已退坑
作者: TheJ (The‧景)   2020-04-07 02:57:00
个人觉得数字盾追打也ok.但是追打本身伤害感觉有点太过了如果+-一颗追打原本伤害的10%或20% 那我会觉得在合理范围
作者: lotywin (Jim)   2020-04-07 12:20:00
数字盾是还不错玩 但希望可以有+-1的容错要不就追打50%就好 要不然追打本伤 一下就被送出去这种纯技巧的盾算不错的设计 总比其他的运气盾好
作者: gghowdaoh (初音精)   2020-04-07 13:17:00
1515是要怎么+数字盾啦干
作者: summer08818 (........)   2020-04-07 13:26:00
首消数字 外加天降后要15 15 就达成了
作者: ezreal1315 (青莲居士)   2020-04-07 16:02:00
阿尔队差一颗不会死欸
作者: hon0530 (TheOne则丸)   2020-04-07 16:34:00
看好多人都吃石头过的,我吃了15支回体剂才在最后五分钟进关卡0石过的,的确是真的很烦的盾啦,我只希望25%改成50%加减伤之类的感觉会友善一点点又不会到太轻松
作者: sammoon (sam)   2020-04-07 21:13:00
只要转珠时间足够 数字盾没多难 看好再转就好8秒以上队伍会比较好转 不到8秒就比较吃力不过现在出一堆加秒龙刻 转珠时间应该是很充裕

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