其实我觉得满有趣的啊 虽然一度打到很烦
但游戏不就是要挑战性才好玩吗
我转珠也不是很厉害的那种 第一次打也是打了差不多一个多小时才零石
但至少很有成就感 然后想说要拿个技7又打了两次都一次过 发现其实习惯了之后也没那么难
要是关卡都无脑平砍或开技能就能过 才是真的无聊吧
作者:
ayuayuayu (ilovekpop)
2020-04-04 13:25:00赞同
作者: rongrong421 (R1VERK1D) 2020-04-04 13:34:00
无脑过的多打几次就觉得作业感很重
数字盾+50%盾还可以接受 +25%盾我是觉得太多了
作者:
forbefor (高树马莉亚)
2020-04-04 14:03:00垃圾盾 老子来消遣的 要动脑去上班
血量设少一点让木莱昂这类转珠后才给直伤的角色有上场空间也很好啊
应该要自残的,那关的血3亿多,非主流队,你平砍要破8000万也不容易,还要看版面,有时候还要多打真的脑
作者:
Witting (Witting)
2020-04-04 14:22:00数字盾超过21真的夸张了 等于普通7c以上消完只出16-20 配加秒队伍应该都转的出来
真的 建议下次梦靥级数字盾再改成1% 成就感绝对满满
碰到23,24颗真的超难,要数半天,还要排半天,没有8combos就很难排
作者:
mihono (帐号拿不回来)
2020-04-04 14:50:00玩个游戏就是要爽辗啊,搞到压力这么大做啥
作者: kl0002468 (axdxdxdxdxd) 2020-04-04 15:34:00
不要加红绿灯 黑白 算简单的
数字盾 干嘛不自残 伤害不够还要多几回合 是不是出了无敌蜜儿 就不这样做
作者:
JamesSun (James)
2020-04-04 17:24:00黑白红绿灯1%盾 首消21~25
作者: f9992306 (欧耶) 2020-04-04 17:24:00
赞同原PO,虽然难打但通过后很有成就感
作者:
q2520q (木天蓼)
2020-04-04 17:25:00转不到直接死也可以喔?而且有些数字就是没办法转出来一样死给你看
神魔体力恢复要是也两三分钟一体就还好 但是一场死去直接喷25体 要差不多三小时才回的来 然后数字盾少消一颗两颗就送你出去 这样好玩?
我用转珠模拟器各种算 大概也打了一小时up哈哈 但打完不想再打第二次
作者: ST3 (哈哈) 2020-04-04 19:08:00
那个玩游戏就是要爽辗的去打素材关卡就好
作者:
YanYain (炎魔幻武 燄)
2020-04-04 19:15:00有难度才能称为梦魇啊,只想爽碾怎不去玩三国无双无脑割草
作者:
b7453200 (瓦拉克看久其实蛮美的)
2020-04-04 20:13:00嫌数字难的 是没看过腐蚀加指定首消 然后腐蚀给你从中间一排 那种垃圾技能比数字好多了吧
作者:
ilstge (LC)
2020-04-04 20:53:00我也觉得不错,但应该改成3颗才追打一下
作者:
oxo13 (@@)
2020-04-04 21:03:00我出了两次24盾 内心整个崩溃
作者:
CaoNiMa ( 哒哒哒哒哒)
2020-04-04 22:24:00黑白珠+红绿灯+数字盾+趴盾好了绝对给你一辈子从未有过的成就感
作者:
forbefor (高树马莉亚)
2020-04-05 01:10:00垃圾公司死一死好了
作者:
coeXist (coeXist)
2020-04-05 08:03:00有挑战性才好玩啊 只想爽辗的人也可以不打梦魇 不用勉强反正不是一堆人说这张卡没用吗 就跟风不要打超级轻松啊~
作者: sky1314193 2020-04-05 12:46:00
数字%盾是还好啦 讨厌的是在关卡后半出 翻船重来很烦