Re: [闲聊] 数学盾有趣吗

楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 21:54:18
个人意见
现在问题其实不是数字盾
是很难解的盾OK,考验技术很好
但是“很难解的盾”破盾还不会死次数似乎有上升
比方说用双阿尔破4-2暗强拼
如果没消光心可能破盾打不死
数字盾的问题其实不是他很难
是要搞一个25%盾,血还多到你非主流队伍可能破一次盾你打不到25%
试想强化拼限搭配25%
指定7C燃烧5000搭配25%
修罗场特斯拉搭配25%
累积X属搭配25%
问题就不是盾很难
而是机掰盾还硬限制要打好几次
数字盾又外加容错率低才被拿出来讲
差一颗直接死
要马差1~2颗不会死
你不破盾你就慢慢打,看你多有能耐转数字盾
而不是你今天只有连续转对指定数字4次一途
再说一次
难没有错,况且是梦魇级
但是硬要破盾多次是很糟糕的设计
不然再简单的3属盾搭配10%盾然后打好几万
谁受的了
做个市调好了
10封那个龙王10%盾
有多少人破过之后又再度挑战的自己举手
即使体半或是EXP200只有那关,我宁愿选择放弃
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2020-04-03 22:00:00
我有刷过龙王那关的存音 用秦还算简单
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:04:00
可是你的问题不成立啊 你说没人去重复挑战龙王 一样的大家打完小人就吃鸟不是??更何况这张可能只是纪念而已 我认为实用性未必很高 如此一来关卡机拜也只是给你挑战我觉得不错
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:08:00
我觉得我比较偏向在讨论“破很难的盾”好几次也认同在梦魇出很难的盾
作者: sakurajoker7 (奶绿紫)   2020-04-03 22:12:00
盾难破、打好几次、容错率低 如果三者分开其实还好但三者合在一起就真的很鸡掰
作者: ddir (827=废文王 )   2020-04-03 22:14:00
而且问题的点在哪https://i.imgur.com/rSq9nBv.jpg妖尾的梦靥没记错也是两次然后这次一次,当然强度到不是重点,变成你要拿满卡最直接就是抽满,标准队伍流程过,这点操作就很恶心锁一个先攻五万多就直接打死七成队长,然后试验机会只有一趟四次,那怎么样最快拿卡?
作者: stocktonty (前田忧佳)   2020-04-03 22:24:00
我也觉得不要才多一两颗就那么杀 容错3颗比较合理关卡已经很长了还要这样搞 光打一场就很烧脑
作者: questioner (問題兒童)   2020-04-03 22:27:00
龙王那个很有趣啊,不然都是碾过辗过 又有啥好玩的
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:37:00
数字盾也很有创意且有趣我不否认%盾跟温水煮青蛙一样 难保不会 50% 25% 20% 10% 5% 1%
作者: orangapple (比佛耶伏特)   2020-04-03 22:38:00
龙王真的78!可是两倍或体半还是会刷一下练手转
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:38:00
不过我也觉得差1个追打一次有逞罚有点高
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:38:00
我个人觉得电x禁首消x是我对叠珠的启蒙 也很有趣1515盾也很有趣阿 1515盾配25%盾还有多少人笑得出来但是1515配红绿灯、黑白、首消6c 我都觉得可以接受因为都可以一次解决 偏偏就是%盾 对,就是那个%盾
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:42:00
我觉得1515不一样 除了可控天降队伍1515只能排珠解
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:43:00
但论有趣也满有趣的阿 比手速在那边拉XD
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:43:00
你讲的复合盾大部分都是可以靠排珠解决 我觉得数字盾啪数盾
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:44:00
拉完还要排6c直行 真的有趣到爆炸
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:44:00
就只有手转 就算是有固版技能 还是要手转
作者: iamcmw (CM)   2020-04-03 22:45:00
想当初的素还真ex...
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-03 22:45:00
也没错拉 强化拼图限那种也是要手转
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-04-03 22:46:00
我觉得后来的盾还是没有当年一封王那个COMBO盾机车
作者: chdc ( )   2020-04-03 22:46:00
数字盾也可以靠排珠啊…
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 22:49:00
数字盾可以排珠阿 但是加上啪数就没那么多排珠技能吧
作者: babufong (哔哔)   2020-04-03 22:53:00
所以原PO推文中也说啦,1515盾很有趣(排珠手速拉一次)但1515+25%盾就笑不出来啦同理数字盾一次有趣(也能排珠),但配上25%盾就容错率低
作者: rehearttw (易怀)   2020-04-03 22:56:00
我也同意%盾结合别的难盾不合适。一次成功就通过,不要重复很多次,大家都打退堂鼓
作者: emuless (emuless)   2020-04-03 22:56:00
1515盾配25%是要人命吗 搭首消6C我就觉得很难了
作者: rehearttw (易怀)   2020-04-03 22:57:00
以后如果有首消4combo且首消21珠盾,大概没几个人会顺利过
作者: ddir (827=废文王 )   2020-04-03 22:58:00
不要说别的神魔直播节目的时候猫猫都先打过,直播一样翻船,然后说这有趣
作者: onedozen (onedozen)   2020-04-03 23:00:00
对,我就是少消一颗就死了,懒得重打直接吃石
作者: dogbear870   2020-04-03 23:05:00
官方不用想新技能了 作文盾加个%数盾就够了 一直%数一直爽 ㄏㄏ
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2020-04-03 23:09:00
首消7C 数字22~30 20%盾+黏腐 下个梦靥登场
作者: WINCH (WINCH)   2020-04-03 23:09:00
1515只能排珠 跟数字盾还是有不一样
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2020-04-03 23:11:00
貂蝉+双转 可以不用排珠就是
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2020-04-03 23:16:00
数字盾+黑白符石+趴数盾就能搞死一堆人了
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2020-04-03 23:17:00
强化五属、拼图盾.限、黑白符石、数字盾、10%盾准备
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2020-04-03 23:17:00
好的设计是让人解完有成就感 而不是想把设计关卡的人拖出来掐死的冲动
作者: roygb61215 (L.T)   2020-04-03 23:25:00
第一次打关卡还要做笔记 妈的...
作者: Aaronpet (亚偷)   2020-04-03 23:28:00
我觉得最赌烂的是这次数学盾四题算完还遇到残血BUG被迫补考一题
作者: butz85 (贵)   2020-04-03 23:29:00
来个1趴盾吧
作者: emuless (emuless)   2020-04-03 23:32:00
以前%盾还可以用砲击 现在限制条件才能造成伤害也没用了
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2020-04-03 23:32:00
想到最原始的combo盾被天降搞死 真的有够脑残
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2020-04-03 23:33:00
同意这种麻烦的盾解完有成就感,伤害不够是别的问题。讨厌硬要解4~5次的
作者: conankevin (())   2020-04-03 23:33:00
很难的盾又强制多次数真的恶意来个强化克属拼图盾+5%盾 再出个无视拼图盾的队长?
作者: forbefor (高树马莉亚)   2020-04-03 23:36:00
垃圾疯头
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-04-03 23:38:00
目前能破拼图盾好像就庞贝、上次的暗兽大奖跟龙刻?
作者: YSL7415   2020-04-03 23:46:00
楼上 还有星矢 磊札
作者: train60125 (少壮能几时)   2020-04-03 23:47:00
出G8一点的盾,到时候来个破数字盾的黑金要你抽爆他
作者: rojjujj (安静的家)   2020-04-03 23:51:00
%数盾真的智障,怎么不出1%,强制打100回容错率不是更低
作者: Lizardon (我难过)   2020-04-03 23:51:00
现在盾靠北的不是难 是只要MISS就要重来了 到底三小
作者: omgyourbad   2020-04-03 23:52:00
数字%数盾几乎都要靠黑科技才能0石
作者: kyle1101 (KYLE)   2020-04-03 23:58:00
当然是近期一直出%盾恶心你,然后再做一张无视%盾的卡卖你啊
作者: jkl4141 (朝爽德)   2020-04-04 00:00:00
复数盾有时候真的出的莫名其妙,25%应该自扣比较合理,高血的状况下确实有可能没拉到攻击珠或者为了要凑数量跟好转而降低com数
作者: WSzc (WSzc)   2020-04-04 00:06:00
我记得之前有更恶心的 素还真 10%盾 随机4~8C每回合都要模拟8C模拟个半天 那时候还没一堆加秒龙刻而且他是旅人记忆 不能吃石硬过 死了就要重来
作者: marchs24145 (新化炸凤尾虾)   2020-04-04 00:18:00
真的 难解又要解几次 容错还低
作者: tendertwb (Laodadalaoer)   2020-04-04 00:19:00
现在是看到鸡巴盾就崩溃的概念吗
作者: duoht (心)   2020-04-04 00:26:00
数字盾+限制只能打25% 连一颗都不能差 每次都23/24/23/22真的很靠杯
作者: billleo0406 (哈哈哈哈)   2020-04-04 00:26:00
连一点错的空间都没有 转错就送你下去
作者: duoht (心)   2020-04-04 00:27:00
打一场耗时20-30分钟真的蛮累人的
作者: diofishfish (活鱼一只)   2020-04-04 00:37:00
%数+数字盾真的想打人,而且又排在r7,死掉又要重打很久,打完一次就没有想再进场了
作者: CaoNiMa ( 哒哒哒哒哒)   2020-04-04 00:38:00
连差一颗都不行还致死,我觉得真的很机车
作者: jack168168tw (陈年老鲁蛇)   2020-04-04 00:39:00
单纯数字盾我没意见,但加上25%就呕呕呕
作者: BoAstala (最爱宝儿)   2020-04-04 00:41:00
MH:25%容易?下次来个10%和5%盾好了
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-04 00:42:00
但说真的现在一堆加秒龙刻+队伍7-8秒起跳,其实数字盾相对好解了吧? 像以前5-7秒拓荒十封才是梦魇吧......这盾又不是10% 5%的无限上纲@@
作者: BoAstala (最爱宝儿)   2020-04-04 00:43:00
楼上是不是搞不懂情况?
作者: konta67 (Konta)   2020-04-04 00:51:00
那关我破一次后就不曾再进去过了 哈哈
作者: CFfisher (心)   2020-04-04 00:52:00
觉得更机车的是这次数字盾很后面==
作者: wester8432 (N1ro)   2020-04-04 00:55:00
梦魇要多简单 卡都这么op了 一关靠个技术很难吗 以前地狱级一关2.30分起跳 也难的跟零容错率一样啊顶多版面不好 有难度而已 不可能转不出来啊
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-04-04 01:00:00
这盾以前就有了啊 而且梦魇级的机八盾又不是第一次了........
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2020-04-04 01:04:00
你真的是搞不懂状况
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2020-04-04 01:08:00
都弄到R10了 还2,3血 还弄个25%的机车盾到底是出爽没
作者: MysterySW (飯糰丸)   2020-04-04 01:45:00
这张卡OP???
作者: focustage (FunQ)   2020-04-04 01:54:00
我觉得还好啦 都叫梦魇级了 是不是胃口都被养大了?
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2020-04-04 01:59:00
推 刚才不知为何没字@@
作者: ze810125 (小菜)   2020-04-04 02:02:00
打一张喂鸟又不是叫你刷满 有难到要出来靠北吗 转珠又烂成这样喔== 数学盾我转到几乎看一下就可以开始转了难屁喔
作者: waterwalk (心碎无声)   2020-04-04 02:42:00
初代一封combo盾真D头痛 我朋友没看关卡用希腊直接天降完傻眼
作者: ayuayuayu (ilovekpop)   2020-04-04 03:31:00
数字盾25%不难啊==稍微数一下就可以转了 没在这关被送出去过转不出来就多练习转珠吧
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-04-04 03:33:00
而且现在转珠时间那么久想一下真的不难
作者: thomas55   2020-04-04 06:04:00
偶尔一次来个难的也不错 不然都变成开技游戏了
作者: chang2830738   2020-04-04 06:46:00
转珠时间这么长是难在哪
作者: cloudxyz (罗德)   2020-04-04 06:52:00
龙王刷存音石+1,稳过干嘛不打w
作者: forbefor (高树马莉亚)   2020-04-04 06:56:00
垃圾盾 干妳疯头
作者: cool90121   2020-04-04 06:57:00
现在转珠时间长不难吧?不然干麻叫梦魇级…
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2020-04-04 08:24:00
最靠夭的是很多队伍+-1颗就要死了
作者: miiiin0809   2020-04-04 08:53:00
数字盾这关出太后面,好痛苦,还要转四次
作者: lecheck (小调皮)   2020-04-04 09:12:00
就是要鸡掰你啊
作者: chicktap (小鸡拍拍桌)   2020-04-04 10:58:00
其实我还蛮喜欢转这个的,至少是考验技术而不是像九封梦魇或盘古梦魇那样考验卡池真正鸡掰的地方是容错率狗干低,不然我觉得神魔已经快变开技游戏了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-04-04 11:19:00
因为现在的队长都强到对手不一击杀死你根本不会死阿XD一线队长在伤害、血量跟生存力上都有保证,难杀得很
作者: rehearttw (易怀)   2020-04-04 11:40:00
数字盾关有时还有bug,还要多打一次...变成打六次,难过
作者: panjanhon (天下没有白吃的午餐)   2020-04-04 11:56:00
我是觉得数字到20就好了 20以上有时候就不好转了
作者: ross1103 (magical squid)   2020-04-04 12:22:00
现在大家是习惯轻松刷关卡了吗 难一点才有挑战性啦
作者: pserpt (pserpt)   2020-04-04 12:28:00
素还真那个真的g8 记得用德鲁伊手残重来两次
作者: BLUEPAPER ( )   2020-04-04 12:44:00
总结疯头就是78 想回收石头也没必要用这样78的组合啊
作者: qoo4628802 (风滔)   2020-04-04 13:47:00
弱智盾啊 这游戏公司就是没啥创意 只能拿难的搞成四次
作者: BaseGi (Gary)   2020-04-04 14:19:00
不喜翻
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-04-04 14:20:00
你们觉得首消随机3-8C 且10%盾比较简单?
作者: rehearttw (易怀)   2020-04-04 14:51:00
我说错了,是打五次
作者: halidom (只有喜欢是不行的)   2020-04-04 17:38:00
这样设计是会让人烧石刷?还是不刷?我是后者啦是在玩游戏,不是在被游戏玩只是一张卡,打的过就打,打过了卡还不见得会上场这种设计只会降低玩家的耐心吃石打是没关系,但是卡成就就很机车
作者: ELV420 (E.L.V.)   2020-04-04 19:36:00
龙王那关想练手转就会进去打啊==
作者: mskenny (臭臭猫)   2020-04-04 20:32:00
下次出1515 10%
作者: b14921447 (飘落凋零的樱花)   2020-04-04 21:54:00
龙王那关用秦皇队带萨斯姆根本高容错
作者: AAAdolph (郎斜)   2020-04-04 23:45:00
请问龙王是那一关?
作者: sunsad (sunsad)   2020-04-05 01:17:00
很难没错,但卡也不是必备,当作挑战即可
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-04-06 16:50:00
1515 10%?你看有没有10人打?

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