Re: [情报] MH对于有玩家想一键通关的回应

楼主: kimisawa (杨)   2020-01-08 23:17:01
营运方最终目的都是要回收魔法石且刺激消费
会玩很久的大多不欠魔法石欠的是时间
以下我认为是可行的机制:
1. 洞窟关卡
以前洞窟还有很机掰的素材关 大鸟 号角之类的
现在都是形式进去 1C而已
那为何不直接用体力换?还要变相打一场?浪费我一分钟
2. 双周
双周可以做成一但你解完12星 且过完extra 可以直接用50体换卡
练双周大家都要速刷 跟换卡没两样
3. 魔法石换大鸟
稳刷地狱不管跳技的话大就1.5体换一技
可以两石买一大鸟 这样就看要买稍微贵的大鸟或是
用时间花过关就好
4. 遗迹旧关卡
一样有过关纪录就用体力换
这样对老玩家可以省不少时间吧...
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2019-01-08 23:17:00
洞窟拜托给直接换 最近三国的真的觉得很浪费时间
作者: kiwivino1023 (kiwi)   2020-01-08 23:18:00
不是太同意3 其他可
作者: ccps9550217 (胖子)   2020-01-08 23:19:00
洞窟的三国等等 真的很废……
作者: ze810125 (小菜)   2020-01-08 23:20:00
楼上还好没有关羽也没打算抽 没这烦恼..
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-01-08 23:25:00
不要被游戏绑住啊!不玩可以去把妹?
作者: ToTo0306 (阿铎)   2020-01-08 23:32:00
3除非有限制换的上限(而且不能太高)不然不太ok其他可个人认为一周2~3只应该还在可以接受的范围,购买需要的魔法石也可以用累进的方式,越换越多
作者: RacingKing (妳这么爱包包)   2020-01-08 23:52:00
不如改成关卡掉落的卡片吃三跳一 然后地狱关卡提高一些容错度 控制关卡长度6-8分钟实在一点让玩家更有意愿去打这些关卡才对
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-01-08 23:55:00
洞窟三国练技超粪!! 根本不想打,而且怎么没有商店交换? 傻眼猫咪
作者: sunskist0831 (好男不当兵)   2020-01-09 00:09:00
第一点推 花时间看进场动画干嘛
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2020-01-09 00:25:00
洞窟很低能 改成没有难度后还要硬打 跑流程
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2020-01-09 00:26:00
大概又会说写死了 没得改 随便打发掉
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2020-01-09 00:27:00
洞窟三国就更低能了 强度非一线 还设计掉杂色 又不给换
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2020-01-09 00:35:00
这篇合理,推
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2020-01-09 00:38:00
这都是降低作业感阿 希望疯头多少改进些
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-01-09 00:47:00
机率不高..还是不要完成作业就好啦!
作者: musichour (广告时间)   2020-01-09 00:53:00
别想了 不可能 神魔就是靠这些绑着你 你练的越痛苦 花的时间越多 你越舍不得退坑 都照你说的 一星期根本不需要玩几天 渐渐的你会越来越无感 然后就离开了
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2020-01-09 01:00:00
你都要玩了还嫌浪费一分钟?那你干脆退坑省更多时间
作者: CFfisher (心)   2020-01-09 01:05:00
一堆手游玩到后来作业感都马很重,看你要不要取舍而已,全都想要又不想花时间?
作者: katsu2 (katsu)   2020-01-09 01:10:00
这四点都很理性 而且不破坏游戏体验 大支持神魔要靠新卡牌关卡吸引玩家 不是靠逼玩家重复打一样的关卡重复打的一定次数 打起来真的很破坏游戏黏着度 游戏也是需要跟着人心进度 不能一成不变
作者: qqto013r (qqto013r)   2020-01-09 01:24:00
第三点不同意 大鸟的价值在于每张卡都可以用 2石一只太便宜了 另外第四点建议加个上限 10次之类的 省一点时间又不失去卡片养成游戏的意义
作者: talrasha (拉拉)   2020-01-09 02:11:00
随便1C可过 用扫的+1
作者: YanYain (炎魔幻武 燄)   2020-01-09 02:25:00
转珠游戏,不想转珠......
作者: pp520 (异理啊议!!!)   2020-01-09 02:34:00
楼上:洞窟 那种 1C 算转珠吗 ? 高中考 1+1= 算考试吗 ?
作者: WINCH (WINCH)   2020-01-09 02:38:00
楼上算啊
作者: RacingKing (妳这么爱包包)   2020-01-09 02:52:00
洞窟给技能靠北难 给你一C嫌浪费时间 再来会是XD
作者: secret970457 (HY)   2020-01-09 03:32:00
变成那样你很快就弃坑了你觉得烦你别刷就好 有在玩的大鸟都不缺 想不想用而已吧
作者: Huatian8451 (花田)   2020-01-09 03:51:00
1.4可 其他不同意 假如改成这样真的像在玩游戏吗?
作者: darren2586 (Darren)   2020-01-09 04:01:00
1、4可以,其他你不如别玩了
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2020-01-09 04:20:00
拿洞窟在说嘴的 有没有每回合都转满8C+很认真在玩
作者: zidsaxmp (院长)   2020-01-09 04:23:00
用换的一定超多人退坑。
作者: toiladep   2020-01-09 04:30:00
双周副本可以练技欸
作者: cloudxyz (罗德)   2020-01-09 07:44:00
1. MH改用体力换, 玩家: 没打关卡为什么要吃我体力..1. 开扫荡, 玩家: 才一关也要扫荡吃我体力, 烂公司..洞窟从超难到现在只要1c还要被嫌..怎么改都不会满意的啦
作者: pserpt (pserpt)   2020-01-09 07:58:00
同楼上 就算只是形式式的通关也应该保留嫌麻烦的可以根据自身需要取舍 说实话都改成1c1回合可以通关还不愿意花这个时间 我觉得你应该可以把时间花在你觉得更宝贵的事情上
作者: jfrma97 (jfrma97)   2020-01-09 08:18:00
真的觉得麻烦的话不要转珠了去玩免洗手游
作者: coeXist (coeXist)   2020-01-09 08:20:00
建议系列文不要再继续了 正反方各自觉得正确 不会有交集所以MH才会回答"怕另一派打死你"这种说法 最好先保持现状板上扫荡系列文不是头一次了 或许正方可尝试去交流会提准备好具体可行的方案 现场跟MH提案 重视度会相对被提高
作者: sakurajoker7 (奶绿紫)   2020-01-09 08:37:00
对游戏未来的期许 讨论一下也还好吧
作者: MFultz (天下第一控)   2020-01-09 08:42:00
三国练技真的很瞎 都开卡匣了结果对应的练技小怪不开放兑换?
作者: coeXist (coeXist)   2020-01-09 08:52:00
没有说不能讨论啦 只是觉得会跟之前系列文一样不了了之毕竟巴哈没同时在烧的事 PTT再多10篇系列文也通常无影响系列文一多 反而会造成对这议题没兴趣的板友觉得烦
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2020-01-09 09:11:00
其实现在版上文章不多也还好啦 增加讨论度
作者: chdc ( )   2020-01-09 09:48:00
遗迹跟洞窟支持速刷 可以不用到一键通关 用上面写的一次五倍体通关 奖励*5也行
作者: echochrome (Angus)   2020-01-09 10:07:00
洞窟可以 双周地狱就别了吧
作者: tomoti (官)   2020-01-09 10:34:00
地狱要扫荡的,5石扫一次啊,跟抽化粪池一样,酱好不好XD
作者: SHENG2014 (上班族)   2020-01-09 11:25:00
人心真可怕,以前难打时说做那么难,现在改简单又说低能。改天直接换又会说小气不直接给。

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