※ 引述 《no019439 (嘎嘎呜啦啦)》 之铭言:
: 其实该改的应该是评价区间
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: 应该将原本的BAD OKAY GOOD COOL GOOD OKAY
: 改为 BAD OKAY GOOD COOL COOL COOL
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: 神魔是转珠游戏,不是音GAME,没必要完全模仿音GAME的玩法
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: 评价应该是转珠时间越短越好,而非惩罚转得快的人
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: 相信很多人在玩新卡的时候,都已经转好珠了在等到达COOL的时间
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: 这种玩法真的很破坏转珠游戏的节奏
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: 这种破坏游戏节奏的感觉,我相信当修罗场出现时感受会更加明显
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: 我再次重申,神魔是转珠游戏,不是音GAME
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这种改动没什么意义
初音队伍之所以要把cool设定在特定区间
就是为了让这支队伍变成考验操作者能力的队伍
也就是所谓的高操作高报酬
你这种改法不过就是再打造另外一个秦皇而已
用很低的操作需求带来过高的收益
可别跟我说你不知道EXcombo叠上去之后带来的增益有多高,说是每回合多一个眼球都不为
过
我觉得权威的建议就很够了
就是让区间显示更加明显直观
让人不用一直去分神看时间条
从而减少转珠压力就好
至于有人提速刷不想等cool的
你嘛帮帮忙
谁速刷会用一直追打的机械族啦