楼主:
no019439 (嘎嘎呜啦啦)
2019-09-10 14:54:54※ 引述《hua828797 (花ちゃん)(ò_ó)》之铭言:
: 原文43
: 我是在想
: 要是评价系统做浮夸一点
: 比如说转珠盘面背景依照评价变色
: 或者到cool时整队烧起来
: 之类的
: 如果做出明显一点的特效
: 是不是会改善很多体验
: 大家觉得呢
其实该改的应该是评价区间
应该将原本的BAD OKAY GOOD COOL GOOD OKAY
改为 BAD OKAY GOOD COOL COOL COOL
神魔是转珠游戏,不是音GAME,没必要完全模仿音GAME的玩法
评价应该是转珠时间越短越好,而非惩罚转得快的人
相信很多人在玩新卡的时候,都已经转好珠了在等到达COOL的时间
这种玩法真的很破坏转珠游戏的节奏
这种破坏游戏节奏的感觉,我相信当修罗场出现时感受会更加明显
我再次重申,神魔是转珠游戏,不是音GAME
作者: jeff79119tw (MIDNIGHT) 2019-09-10 14:58:00
这样改很可以 不然转完等他跑真的很阿杂
作者:
xxUno (Uno)
2019-09-10 14:58:00这样太COOL了
作者:
shuang83 (behappy)
2019-09-10 15:02:00楼下说一个黒兽一个软件 要怎么比
这个可以,每次开完转全版面技能后一个太开心直接空转,我累积的39excombo直接断...
根据经验修罗场就算不用全加成 期间要换完奖赏不难吧
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2019-09-10 15:15:00也希望排珠技能的判定有别的方式 不然现在机车盾 有些不靠排珠几乎无解(最著名的1515)
作者:
BlancoBT (冷门自耕农)
2019-09-10 15:15:00有道理推
作者: omgyourbad 2019-09-10 15:23:00
如果Bad扣3 ex combo 就好了
作者:
JamesSun (James)
2019-09-10 15:23:00我觉得改成COOL COOL COOL COOL COOL COOL比较好
作者:
shuang83 (behappy)
2019-09-10 15:24:00可以改成连续2次bad才重置exC
作者: shokugeki 2019-09-10 15:26:00
有道理推
作者:
xxakigo (索拉)
2019-09-10 15:28:00改这样会太舒服, MH觉得标准设高了以后还得了
作者: yovet03 (yovet03) 2019-09-10 15:29:00
黑兽就是要转到完我才觉得很烦==
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 15:33:00干脆改成前80%区间都是COOL 皆大欢喜好不
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2019-09-10 15:35:00我希望神魔转型成音game
我觉得改成全COOL 每次都加13exC 三回合满 皆大欢喜
我的意思就是叫你别用初音系列 也够刷这些关卡阿XD
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 15:39:00干脆进场永久都39EXC好了 不用看评价 有够皆大欢喜的然后转珠都必然39秒转珠 改起来改起来
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2019-09-10 15:40:00
那个无法排珠的软件
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 15:45:00对了 顺便给个血回3.9倍 不然血才2万出头很不舒畅耶..
作者:
mihono (帐号拿不回来)
2019-09-10 15:47:00赞成
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2019-09-10 15:47:00
机械毛病真多 要热机 热完追打又很拖 连快转慢转也不行
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-09-10 15:56:00推!
作者: pserpt (pserpt) 2019-09-10 16:04:00
赞同 楼上说的也是 机械族要热机就已经没什么人要用了 又再加一个评价系统只会更麻烦
作者:
kelon (MAN)
2019-09-10 16:08:00机械族很多佛性特性 当它没有就好 大版本过了大多当队员
作者:
R10K (R壱万)
2019-09-10 16:16:00要暖机要注意秒数还要解那些狗屎盾,超麻烦的
作者:
gipo776 (几不)
2019-09-10 16:18:00有道理
作者:
good10740 (good10740)
2019-09-10 16:21:00这改法等于上修
作者:
Witting (Witting)
2019-09-10 16:33:00拖时间的队伍打倒数计时关本不适合这点应该无疑义黑兽强项在通关这一点最近也很多神人示范了
作者:
QT1020 (QT1020)
2019-09-10 16:41:00我觉得现在这样满有趣的欸,我抖m吧
作者: chris004 2019-09-10 16:43:00
非常同意 推
反正追打机制 本来就很拖时间了 转到cool也没差
作者:
zChika (滋琪卡)
2019-09-10 16:48:00这就魔镜皇后啊干
作者:
angraer (>.^)
2019-09-10 16:55:00这样改 其实就是皇后2.0阿 但我支持 哈哈哈
作者:
proudwit (FAFAKID)
2019-09-10 17:11:00又要闪电击又要正确combo 现在又要瞄准cool~~感觉不cool
作者:
ERICTOR (月月)
2019-09-10 17:16:00明明这个建议很不错阿 怎么有人开始无限滑坡什么必定39秒 这么爱滑干脆说改成一键通关好了
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:23:00一起滑坡囉 你学我 我学原PO 程度不同罢了
作者:
ayuboy (′o‵:我是爱情主考官)
2019-09-10 17:23:00真的笑死人,原po说改个评价系统而已,某人在那边脑补一堆
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:24:00是是是 改个评价系统而己星矢求改倍率计算 超人求改血量 初音求改评价 还有吗?怎么没想过改一下自己的手转能力
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:27:00置底火药味比较猛吧XD
作者:
ERICTOR (月月)
2019-09-10 17:29:00改一下手转能力?这篇这个改法跟手转有什么关系?这篇这个改法不就是让能速刷例如双子能更好用吗?
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:31:00如果没关系 为什么需要拉大COOL的区间呢?你不觉得初音队倍率太夸张了吗 cool容易持续也太扯了吧
作者:
ERICTOR (月月)
2019-09-10 17:32:00不用去等时间之类的 这要求不算过分吧
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:33:00见人见智囉 那为什么贾比尔要等到时间结束那么多人抽?你想速刷 本来就不大会使用机械族吧
作者:
ERICTOR (月月)
2019-09-10 17:33:00看一下原po全文好吗 他已经说明的很清楚为什么建议这样改
作者:
QT1020 (QT1020)
2019-09-10 17:34:00换个角度想,要是觉得评价很麻烦就当它不存在啊,只要不转bad 200多的倍率也很高了不用大改原本的转珠习惯,把评价当送的就好
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:45:00同意QT1020说法
作者:
lautmn (lautmn)
2019-09-10 19:02:00改成这样不就跟皇后的玩法一样了 就是因为要控制在那个区间才比较有挑战性吧
当年皇后的玩法的确是这样啊…想要触发16倍就只能转1秒左右
作者: statics0000 2019-09-10 19:44:00
这不是出过了吗
作者: ass631313 2019-09-10 20:04:00
ceo还在嘴硬 原po只是希望显示优化 又没说这种系统不好
赞成这种改法 有时候竞技场很快转完下意识放手结果Ex combo就断掉了
作者:
Asbtt (潜水~)
2019-09-10 21:26:00嗯。神魔不是为了你而做的游戏。自己为世界围着你转?
作者: VictorTom (鬼翼&娃娃鱼) 2019-09-11 03:06:00
推
应该来个一秒内Excellently敌技突破、无敌、倍率一万倍,这才是真正的转珠游戏
同意,应该是越短越好,虽然现在这样转起来比较简单啦xD
1秒转能4C吗?如果首消随机3-6C你一秒转...?
作者:
L010089 (脑残黑特黑特脑残)
2019-09-11 11:35:00这种设计蛮不错的,这样才有玩不同队伍的感觉不想要魔镜皇后那种秒转的压力