: 我们分析一下R1的内容:CD1打约13500,还有红绿灯妨碍玩家转珠。
: 这种设定对幽助队算不上压力,在血回加成的加持下,
: 幽助队至少要连续两回断心才会亮骷髅头,然后一串心5C又拉回血线。
: 但对没有血回加成、没有减伤的队长技就会构成相当大的压力了,
: 被打一下就亮骷髅头,而且一断心就是死,红绿灯开的位置烂又影响C数....
: 所以R1这个设定与其说是倍率通膨,不如说是血量与回复检定吧,
: 事实上MH过去就不乏在R1就摆检定关卡的实例:
: 例如重楼地狱关R1先攻公道价、猫头鹰地狱关R1强制血量检定,血量没过就是下去;
: 姬氏梦魇关R1回复检定,“巴龙全龙队”要过可没那么简单。
: 我举个实例,如果今天仙水梦魇R1来个CD6攻前盾打四万左右,
: 你就会很神奇的发现,特哥可以1C扛,巴龙道罗斯花妖可以站着扛,
: 杰犽队可以开硬扛,而幽助居然非得缴龙刻不可,给人的感受是否就会完全不同?
: 若今天R1就放高攻8C盾改,玛雅、希腊、樱等天降队的游戏体验是否就会胜过幽助队?
: 最后回到原波说的仙水梦魇R1,我觉得用道罗斯会稍微感受到压力也算正常,
: 在日月狼合体前,道罗斯就只有血量加成、没有回复加成,
: 即使可以站着被打四下,也还是得认真回血,但跟没有血量加成的队伍比,
: 道罗斯已经算是容错率非常高的选择了。
我是不太懂啦
我原文写了
"第一关姑获鸟就打得要死要活"
"第二关两回合根本干不掉其中一个"
然后讨论第一关要干嘛?
第一关就能过得了啊
下面一直喊不算通膨的那位版友也是只讲第一关
当然,有人能过,那代表不是不可能
但那到底多难,你们只算第一关,那我自己来算第二关
血量7920000,两回合一定要杀一只
代表基本一回合要打3960000
道总八颗光珠倍率70.56
3960000/=56123
我的原队就算第二回合就合体(代表第一关要很会转)
基本攻击也才8300左右
那当然可以直接换其他光队友,我就算8300当基本
56123/8300=6.76倍
这是假设运气很好,每回合都有三颗光珠剩下来,让你维持70.56倍
这三颗大放送都设定为强化珠
8x40%+1x25%=345%
6.76/3.45=1.96....意思是要5 combo以上
如果剩下的那三颗不是强化光珠,还要再多1C,就是6C
所以道总队要过R2的前提是
进R2时就有三颗光珠(天降两颗的意思)
每回合都要天降剩下两颗光珠(道总自产五颗,下回合必定有一颗强光珠)
然后还要转到6C
那如果运气都很差,只有保底49倍(6颗)
3960000/49=80816
80816/8300=9.74倍
6x40%+1x25%=265%
9.74/2.65=3.67
combo倍率需求3.67,要17combo....不开技能17combo,我是办不到啦
我自己试了几次,算我脸黑技术烂
没办法每回合都有三颗光珠给我用
啊至于为什么不拿北欧来讨论通膨?
我个人认为讨论通膨就是要拿不久前还很威的来讨论
才感受得到通膨,才超有感
很强随便打