1.队伍技:机械成员主动技减2CD,限满技后CD8的卡片
这个设定最要不得的地方就是:若放入非CD8的机械族卡片,整个队伍技直接失效。
先前大家最看好的神队员:剑齿虎,直接被打脸。
或许你会说可以不用坚持这个队伍技啊,取舍啊。
哇靠你都是黑金卡了,还要用这种鸟方式限制我不能用最佳队员?
这也是这次大家最诟病的地方。
改善法:
“满技CD8的机械成员CD-2,非CD8的机械成员不-CD,但也能入队而不取消队伍技”
这是最直接也最可能的改善法,其他有人提的CD8以上也列入-CD范围,或是把-CD
对象扩展到全火属卡之类的,那种我就不奢望了。
咦?这个改善法好像似曾相似?先别管那个,我们来看第二个诟病点。
2.庞贝的主动技开下去没有心
CD8洗版,无视拼图盾,感觉可以接受。
但很诡异的一件事,庞贝本身队伍技有心兼火,开大招之后版面居然没有心。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/51/7fee5cba6870cea54195c8587010rcb5.PNG
你这里左下右上明明能各塞3颗心,为什么偏偏要全放成火?
消心不仅不会影响水木火同C数的限制,还能多2C再加上心兼火,又能补血,
百利而无一害,为什么不放心?
http://d3jagfr1ku3qj3.cloudfront.net/2017/09/16-stone.jpg
看啊!像这样不是很棒吗?
咦……这版面好像在哪里看过……而且好像也是个CD8放特定队员后变CD6的角色……
放非特定成员不能-2CD,队伍技还失效……炎上……被骂了之后改善……
于是一切豁然开朗,原来MH正在重现拳皇(KOF)合作当时的状况啊!
但这样就更诡异了,堂堂的黑金卡,主动技居然还小输几个版本前的合作卡?
MH,这样没问题吗?
改善法:
把左下和右上改成各放3颗强心,就这么简单。
这么简单的改善MH却不做,让我有点刻意为之的感觉。
3.机械族集气到100%太慢
这是机械族的共业,不能怪庞贝。
改善法:
看MH怎么救吧。