很明显的,就是大众的风向吧
生存输出解盾那些都是很爱玩的人在讨论的
像仙女神州全破,但我也没看到有人说她一线,因为她的组队要很有想像力,一般人也不
会特别去想
大家会拿来发攻略文,会一直拿来推荐给其他人的,基本上就是一线,从各大论坛都可以
看出来
而影响风向当然还是跟队伍基本强度、特色、爽感、上手难易度这几个有关
后面地狱级的通关容易度跟稳定度也会决定一只队伍风评往高走还是往低走
像巴龙道这种,随便转就过关的狗角,毫无疑问的大家都会认为是一线,也是自选首选之
一
巴龙道总后面也强势到官方要出溢补,首消禁光暗三属强化等针对技能来打压双龙(虽然
没什么用
而像反杀姊其实通关率也非常高,但没爽感又没特色(三属矩阵?)
虽然可以速刷修萝场但大家普遍认为她没有很强,所以就变成了二线队
或是像玛雅,当初出的时候因为卡图还有天降等原因被贬的跟垃圾一样,好像二线队一般
后来进场维修过后,100%的通关率跟爆发超高伤害还有本身蛮娱乐的玩法,也让风评越来
越好,自然就变成大家脑里的一线队伍了
例子非常多啦,最主要还是大众的直观感受而衍生出来的风向最好判定了
没特色又难玩就算能通关所有关卡也很难被说成是一线队