Re: [闲聊] 现今一线队伍的标准是?

楼主: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-03-07 17:21:53
原文43
看到下面推文吵来吵去满麻烦的
我就来总(另)结(辟)一(战)下(场)
何谓一线队伍? 推文两派说法
一个是说大家使用起来之后都有共识,哪几张可以打上一线就是一线
一个是说一线队伍每个人都见仁见智 你觉得好用我不觉得好用
不过我老实说一线队伍其实很容易更迭
君不见古早的龙妲之塔,官方想打压的时候关卡克制的不遗余力
以至于能坦能回要爆发有爆发的队伍渐渐的评价下降
变相其他纯色队伍渐渐抬头加上龙队更新很慢
所以龙妲就这样走远了...
(原谅我临时想不到更好的举例不过大概就4这样)
发现了吗?
从来不是什么卡的强弱决定一不一线
而是能通关的适应程度来取决一线与否
那么什么样的指标最能证明通关的适应程度呢?
论关卡难度 每周的地狱是最适合拿来当指标的
1.每个地狱敌方技能不同 种类多又丰富
2.难度刚好难又不会太难,不会难到只有特化型队伍才过得去
3.频率每周都出一到两个,拿来当指标很合适
那么回到刚刚一线的问题上
要是一线的队伍一定都能通关大部分新的地狱级关卡!
上述的肯定句有人反对吗?
没反对的话我们就接下来看
其实只要看看每周板上的地狱攻略就知道
大家有共识默认的一线队伍每周攻略就会出现
越强势的队伍因为队员组成的不同还能有多篇攻略
可以查看最大廖的每周功略整理
可以发现强的一线队伍每周都有攻略
不外乎一特哥、宇宙二龙、三藏、五属炼化希腊(刚好四这个数字从缺欸)
可能有遗漏的我只挑我常看到的队伍记
这不就是大家默认的一线队伍吗?
因为够强所以每周都会出现这队伍的攻略文
反而有些渐渐退出一线的队伍的攻略文就慢慢变少(上周那岐好像没攻略?)
所以我想说的是一线队伍不是看单一关卡能通关与否
而是看长期下来这队伍PO的攻略文次数趋势图
一线队长期就是榜上有名,二三线就是稀少想到要解成就才用
渐退一线的攻略文次数就会随时间递减
那这些攻略文上的队伍就是大家所谓的一线队伍共识
其实要更精确就从MH数据库抓下玩家每周通关地狱使用队伍分布
这样就知道大家的共识最轻松通关的一线是哪些
可能有漏洞例如一些玩家牛棚不够只能用特定队伍通关
不过这些只要靠筛选机制筛掉就好
离题了干
想说的是一线队伍客观来讲强度就是在那
大家都有共识的
如果要明确讲出来那些是一线
那些攻略通关的常客就是一线队
你要强捧一队每周攻略文都会出现也行
但是君不见多少XX不能亡的早就亡了
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 17:25:00
也不一定 一年前三藏超强的时候也很少人PO文大概就是三藏太强根本不用攻略的概念不过你这个准则可以放到朋友的代表来看
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-03-07 17:26:00
你的阿尔敏又穿女装惹
作者: sffjh92104 (球球)   2018-03-07 17:26:00
拳皇四奶(两只舞),拳皇适应性我觉得也超强
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 17:27:00
如果你发现很少人放他当代表 大概就是这队伍退流行一线了像是很多人说那祈已经不是一线我倒是觉得还算一线
作者: askkkkk (夜王)   2018-03-07 17:29:00
其实我不知道是不是我牛棚太浅还是配法太死,我真的觉得三藏血量问题很大阿,为啥大家都说很强?
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 17:29:00
打开朋友超多人放那祈 每次地狱轮回也一直有功略
作者: walter741225 (瓦特)   2018-03-07 17:30:00
因为一年前没有这问题 一年后高手能适应明狼合体
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-03-07 17:30:00
血量问题大是跟那两条丑龙比 跟他们比的话什么队血量问题都很大啦...
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 17:30:00
血量还好吧 配一配随便血量两万多这样算少吗
作者: walter741225 (瓦特)   2018-03-07 17:31:00
基本上从三藏出世一直到大后半才开始针对血量设计
作者: askkkkk (夜王)   2018-03-07 17:32:00
北欧就中规中矩阿,希腊也不差,光上次,伤害高的不说,
作者: walter741225 (瓦特)   2018-03-07 17:32:00
而针对的血量就是当时万用的LCD合体+鹰精+柯雷
作者: e124374155 (SquallEnix)   2018-03-07 17:33:00
三藏两万出头血量,放只鹰精底下拉4颗,回复12340
作者: walter741225 (瓦特)   2018-03-07 17:33:00
当时只要是高压关卡一定有一~两关可以一下直接打死
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 17:33:00
三藏的问题真的不是血量吧 标配出来血量2.1万也算合格了
作者: askkkkk (夜王)   2018-03-07 17:34:00
可能我表达不够清楚,我因为没有柯雷所以很难撑血但是如
作者: walter741225 (瓦特)   2018-03-07 17:34:00
当然也是顺便让大家体验宇宙级的血量跟力量
作者: walter741225 (瓦特)   2018-03-07 17:35:00
但是我说的针对是你连这样摆都是一下死
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 17:35:00
只是有个道总六万血平砍更高才让你觉得三藏血很少的错觉
作者: qwertytrew (123)   2018-03-07 17:35:00
你可以摆双狼配妖精
作者: a37988233 (麥客風)   2018-03-07 17:35:00
那歧也是很好的例子 倍率渐渐跟不上但是还是有许多爱好者 所以我才说见仁见智 如果只有宇宙够格当一线 那也太严苛
作者: askkkkk (夜王)   2018-03-07 17:36:00
如果是问我~我会觉得一线的定义是队员阵容替换度多,却能
作者: e124374155 (SquallEnix)   2018-03-07 17:36:00
三藏配法不多但也够了吧~柯雷解版转珠,鹰精跨回增伤
作者: askkkkk (夜王)   2018-03-07 17:37:00
维持三围,这才是真正的一线,不然就是要有同样效果(巴龙
作者: blackwai (可)   2018-03-07 17:37:00
对kenny来说蔷薇1线,我用起来大概2.5线,帮我qq
作者: luke2 (路克2)   2018-03-07 17:37:00
现在只有木天竺挡住那岐吧 虽然说我觉得能过
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 17:38:00
如果不用退一线而用退流行来说 至少那祈的热度还是有的
作者: askkkkk (夜王)   2018-03-07 17:38:00
回复低但是伤害够秒~要秒又相对不难,秒了又能回血,或是
作者: walter741225 (瓦特)   2018-03-07 17:38:00
有些被鹰精养坏的师傅玩家无法适应日月合体(摊手
作者: luke2 (路克2)   2018-03-07 17:38:00
王一木围城 禁消木
作者: npc776 (二次元居民)   2018-03-07 17:38:00
定义没变过吧 1.伤害够高 2.能扛 3.能回 三围挂帅没有变过其他再加上4.能解盾顺推 5.有特异功能(减伤根性自产珠) 6.
作者: e124374155 (SquallEnix)   2018-03-07 17:40:00
日月合体也是不错,血量 伤害增加,减少回复力 解版
作者: npc776 (二次元居民)   2018-03-07 17:40:00
脑残手残都能玩(道总画一线) 7.牛棚大 符合越多的队伍越强
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 17:40:00
看巴哈的图应该是有人用那祈过木天竺了 队伍适应那篇打O
作者: askkkkk (夜王)   2018-03-07 17:44:00
还有另个问题是,因为合体的关系,三藏是不是直接绑整组?我说的弹性就好比蛇夫就算硬绑双子露娜,还有两个位置
作者: power1106 (wisdom)   2018-03-07 17:45:00
一线卡 v. s. 一线队伍
楼主: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-03-07 17:46:00
队伍强度的考虑因素太多无法量化 不然就用公式套就好了Q
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-03-07 17:51:00
你喜欢就算一线的话 我也可以说9倍中国兽一线呀...什么都用个因为喜好者多就不敢批 那根本别讨论啥线不线
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2018-03-07 17:52:00
绑整组能过跟很活能过,差不多阿
作者: power1106 (wisdom)   2018-03-07 17:53:00
巴龙出之前 我的队伍栏还会放三藏制服,现在只放巴龙道总给你参考
作者: peter0627 (biscuit)   2018-03-07 17:59:00
blackwai的蔷薇只有2.5线 那我的蔷薇应该只有5线 帮QQ
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2018-03-07 18:02:00
那岐在甘宁地狱还有攻略,黑宙一堆神奇的队伍都能过了,我不信那岐没过,只是没成就没人特别写攻略而已
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 18:13:00
用攻略文真的不准 三藏刚出的半年攻略文很少
作者: ibook0102 (0102)   2018-03-07 18:16:00
xxx kenny用什么队就挤身一线
作者: bluebloods (嘄鸩)   2018-03-07 18:16:00
四可以填八仙
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-07 18:18:00
大部分地狱的攻略文就是两个取向 无脑速刷 成就如果没有要解成就也没有到无脑速刷的队伍攻略文就比较少
作者: cwttt (cwt)   2018-03-07 18:50:00
三藏就是一线门槛啊,偶尔缺珠,解版仰赖队员,倍率稍低,其他没啥问题
作者: ToTo0306 (阿铎)   2018-03-07 18:55:00
怎么没有人推樱(bug前)QQ,手残如我还是几乎每周都能用樱过啊,轮回也是樱,而且还是缺菊哥的情况下@@
作者: cwttt (cwt)   2018-03-07 18:55:00
那岐就是倍率太低,其他都合格,私自认为不输三藏
作者: npc776 (二次元居民)   2018-03-07 18:57:00
严格说起来 那7的输出建立在铁扇上 回复建立在木玩具上绑太多专武跟太过依赖附加状态的队伍是有危险的 当然不否认那7单卡依然是很强大的解盘 还有各种公式解可以抄
作者: wind1729 (开心兔)   2018-03-07 19:02:00
我觉得就是风向,感觉每个人提到那岐就要说一下倍率跟不上,听久了心里也会有那岐过气的感觉,实际上根本还是好用
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-03-07 19:05:00
那要看你的好用怎么定义啊 砍人就不痛如果你的好用不是定义在伤害的话 当然鸡同鸭讲
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2018-03-07 19:08:00
三藏制服会强就是建立在够全面啊 没几个盾能档的
作者: cwttt (cwt)   2018-03-07 19:28:00
三藏解盾要开技能啊,遇到每关上盾的会很烦,虽然还是会过,但就懒得用像是每关强化、8com状态,三藏也能,但就是费心了些
作者: acopika (acoaco)   2018-03-07 19:40:00
玛雅:
作者: a37988233 (麥客風)   2018-03-07 19:40:00
玛雅解盾很强阿 平砍就是不稳
作者: taine (アルカード)   2018-03-07 20:04:00
共同点就是可以站着立回万能的好操作伤害制造器。
作者: uno48   2018-03-07 20:34:00
就是有些关卡用伊登大圣比较好打啊XDD
作者: rucwmj273b (噜克我麻吉)   2018-03-07 22:05:00
4 = 蔷薇4卡
作者: UzInSec (影帝)   2018-03-07 22:07:00
马雅4ㄌ
作者: ntnu (ntnu)   2018-03-07 23:14:00
一特哥、宇宙二龙、三藏、五属炼化希腊..这结论简单易懂

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