[15.0] 新增敌人技字串

楼主: ruey6809 (欸葛)   2018-01-23 19:02:41
BOSS_DESC_2271
首回合敌人会优先攻击 1 次,并随机冻结一横行及一直行的符石,
被冻结的符石 3 回合内不能被消除。
敌人无视所有减伤效果和意志技能
BOSS_DESC_2272
召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水强化、火强化及
木强化符石;不能消除光符石或暗符石 (只计算首批消除的符石)。
首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 25% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能);
受到攻击次数愈多时,敌人攻击力会持续提升。
敌人会无视所有控制技能
BOSS_DESC_2273
需以指定的形状消除相应数量、与敌人属性相克的符石 (不可连同形状外旁边的符石消除
) 才会对敌人造成攻击伤害。
移动符石时间会缩短至 2 秒
BOSS_DESC_2274
首回合清空龙脉仪的能量。
敌人会隐身,直至发动第 1 次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无
视所有控制技能;隐身期间敌人的攻击力大幅提升。
当敌人生命力为 70% 或以下时,下回合召唤师全队攻击力减至 0及下回合开始,敌人的
攻击力提升 3 倍
BOSS_DESC_2275
召唤师回复力变 0,并无法看透符石的本质。
消除心符石的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的心符石连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2276
首回合所有符石转化为隐藏符石。
9 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击
(Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。
心符石不能被消除
BOSS_DESC_2277
首回合敌人会优先攻击 1 次,并随机燃烧 2 个位置,其后每次受到敌人攻击时燃烧
范围延伸至周边的其中 1 个位置。每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力。
火及木属性的攻击无法对敌人造成伤害
BOSS_DESC_2278
5 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害,连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
敌人会燃烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成 800 点的伤
害。
敌人首次攻击变为 CD 2
BOSS_DESC_2279
首回合敌人会优先攻击 1 次,并随机燃烧 4 个位置,其后每次受到敌人攻击时燃烧
范围延伸至周边的其中 2 个位置。每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力。
火及木属性的攻击无法对敌人造成伤害
BOSS_DESC_2280
7 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害,连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
敌人会燃烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成 5000 点的伤
害。
敌人首次攻击变为 CD 2
BOSS_DESC_2281
光属性以外的攻击伤害减至 10%。
首回合敌人会优先突击 1 次。
每回合移动符石前,光符石转化为锁定的暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击
力减少 10% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)。
消除所有光符石才能对敌人造成攻击伤害 (需消除光符石及只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_2282
光属性以外的攻击伤害减至 5%。
首回合敌人会优先突击 1 次。
每回合移动符石前,光符石转化为锁定的暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击
力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)。
消除所有光符石才能对敌人造成攻击伤害 (需消除光符石及只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_2283
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能。
当队伍中有暴虐魔帝 ‧ 曹操时,7 回合内,魔族成员的攻击力提升 2 倍,所有成员的
主动技能 CD 变 0
BOSS_DESC_2284
当队伍中有暴虐魔帝 ‧ 曹操时,7 回合内,魔族成员的攻击力提升 2 倍,所有成员的主动技能 CD 变 0。
每回合移动符石前,随机将一种符石转化为水符石。
消除水属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2285
每回合移动符石前,随机冻结 2 粒符石;
如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒
BOSS_DESC_2286
每回合移动符石前,随机冻结 3 粒符石;
如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒。
水属性的攻击伤害减至 25%
BOSS_DESC_2287
首回合冻结所有符石,及每回合移动符石前,随机冻结 4 粒符石;
如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒。
水属性的攻击伤害减至 10%
BOSS_DESC_2288
首回合冻结所有符石,3 回合内不能消除该符石;
其后每回合移动符石前敌人会冻结场上所有符石,如有符石处于冻结状态而未被消除时
,3 回合内不能消除该符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒。
水属性的攻击伤害减至 5%
BOSS_DESC_2289
敌人会燃烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成 500点的伤害。
消除火符石时 (只计算首批消除的符石),该回合无法对敌人造成攻击伤害
BOSS_DESC_2290
敌人会燃烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成1000点的伤害。
消除火符石时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的
血量。
火属性的攻击伤害减至 25%
BOSS_DESC_2291
敌人会燃烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成2000点的伤害。
消除火符石时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的
血量,并会反击自身 50% 攻击伤害。
火属性的攻击伤害减至 10%
BOSS_DESC_2292
首回合随机燃烧一横行的位置,次回合则燃烧一直行的位置。每触碰被燃烧的位置,将扣除
召唤师 20% 生命力。以上攻击循环周而复始。
消除火属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的火属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
火属性的攻击伤害减至 5%
BOSS_DESC_2293
随机黏附 2 个位置,该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。
5 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
BOSS_DESC_2294
黏附移动符石时所触碰的符石,被黏附的符石一经触碰,即时停止移动符石。
6 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击
(Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。
木属性的攻击伤害减至 25%
BOSS_DESC_2295
持续黏附移动符石时所触碰的符石,被黏附的符石一经触碰,即时停止移动符石。
7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击
(Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。
木属性的攻击伤害减至 10%
BOSS_DESC_2296
持续黏附移动符石时所触碰的符石,被黏附的符石一经触碰,即时停止移动符石。
随机指定连击 (Combo) 数,当达成指定的连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害 (需消
除符石及只计算首批消除的符石)。
达成上述指定的连击 (Combo) 数,敌人不会发动攻击
;反之,差距的连击 (Combo) 数愈多,敌人的连击次数愈多
木属性的攻击伤害减至 5%
BOSS_DESC_2297
首回合召唤师完全回复生命力。
每回合移动符石前,随机将一种符石转化为火符石;
并随机锁定场上的 5 粒符石,如有锁定的符石未被消除时
,符石会被引爆,每粒被引爆的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
BOSS_DESC_2298
首回合召唤师完全回复生命力。
每回合移动符石前,随机将一种符石转化为火符石;
并随机锁定场上的 5 粒符石,如有锁定的符石未被消除时
,符石会被引爆,每粒被引爆的符石,将扣除召唤师 20% 生命力
BOSS_DESC_2299
首回合敌人会优先攻击 1 次。召唤师无法看透符石的本质
BOSS_DESC_2300
首回合敌人会优先攻击 1 次。召唤师无法看透符石的本质。
消除木属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的木属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2301
首回合敌人会优先攻击 1 次,并随机黏附 1 个位置
,该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。召唤师无法看透符石的本质。
消除木属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的木属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2302
首回合敌人会优先攻击 1 次,并随机黏附 2 个位置
,该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。召唤师无法看透符石的本质。
消除木属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的木属性连击 (Combo) 愈多,敌
人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2303
首回合敌人会优先攻击 1 次,并随机黏附 1 个位置,
该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。
召唤师无法看透符石的本质。
消除木属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召
唤师所造成伤害的血量
BOSS_DESC_2304
首回合敌人会优先攻击 1 次,并随机黏附 2 个位置,
该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。
召唤师无法看透符石的本质。
消除木属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召
唤师所造成伤害的血量,并会反击自身 100% 攻击伤害
BOSS_DESC_2305
首回合敌人会优先攻击 1 次。
当首次受到敌人攻击时,敌人会随机黏附一横行的位置;当第二次受到敌人攻击时,敌人
会随机黏附一直行的位置。黏附位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。以上攻击循环
周而复始。
敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技)。
首批消除 4 连击 (Combo),可扣除敌人 25% 生命力
BOSS_DESC_2306
首回合敌人会优先攻击 1 次。
当首次受到敌人攻击时,敌人会随机黏附一横行的位置;当第二次受到敌人攻击时,敌人
会随机黏附一直行的位置。黏附位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。以上攻击循环
周而复始。
敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技)。
首批消除 5 连击 (Combo),可扣除敌人 20% 生命力
BOSS_DESC_2307
木符石不能被消除。
首回合所有符石转化为木符石。
每回合结束前,敌人会消除所有木符石,所消除的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力及
防御力愈高
BOSS_DESC_2308
木符石不能被消除。
首回合所有符石转化为木符石。
每回合结束前,敌人会消除所有木符石,所消除的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力及
防御力愈高。
敌人无视所有减伤效果和意志技能
BOSS_DESC_2309
木符石不能被消除。
首回合所有符石转化为木符石。
每回合结束前,敌人会消除所有木符石,所消除的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力及
防御力愈高。
敌人会无视所有控制技能
BOSS_DESC_2310
首回合随机将一种符石转化为水符石。
每消除 1 粒水符石,敌人回复自身生命力 2%;
消除 1 粒水强化符石,敌人回复自身生命力 10%,每回合敌人最多回复自身生命力 80%
BOSS_DESC_2311
每回合移动符石前随机将一种符石转化为水符石。
消除水属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量
BOSS_DESC_2312
首回合随机将一种符石转化为水符石
,其后每回合移动符石前随机将一种符石转化为锁定的水符石
;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定
符石)。
每消除 1 粒水符石,敌人回复自身生命力 2% ;
消除 1 粒水强化符石,敌人回复自身生命力 10% ,每回合敌人最多回复自身生命力 80%
BOSS_DESC_2313
首回合随机将一种符石转化为水符石,其后
每回合移动符石前随机将一种符石转化为锁定的水符石;
每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)
每消除 1 粒水符石,敌人回复自身生命力 2% ;
消除 1 粒水强化符石,敌人回复自身生命力 10% ,每回合敌人最多回复自身生命力 80% ;
BOSS_DESC_2314
召唤师回复力变 0。
每回合移动符石前随机将一种符石转化为水符石。
消除水属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量。
BOSS_DESC_2315
首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
1 回合内,所有成员的攻击力减至 20%。
敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连击 2 次
BOSS_DESC_2316
首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
3 回合内,所有成员的攻击力减至 20%。
敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连击2 次
BOSS_DESC_2317
首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
5 回合内,所有成员的攻击力减至 20%。
敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连击 2 次
BOSS_DESC_2318
首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
1 回合内,所有成员的攻击力减至 20%。
敌人当前生命力大于 30% 时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。
当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只发动 1 次),并提升攻击力及生命力 2 倍
BOSS_DESC_2319
首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
3 回合内,所有成员的攻击力减至 20%。
敌人当前生命力大于 30% 时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。
当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只发动 1 次),并提升攻击力及生命力 3 倍
BOSS_DESC_2320
首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
5 回合内,所有成员的攻击力减至 20%。
敌人当前生命力大于 30% 时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。
当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只发动 1 次),并提升攻击力及生命力 3 倍
BOSS_DESC_2321
首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
敌人当前生命力大于 30% 时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命
力剩 1 点时,会回复生命力 30% (只发动 1 次)、提升攻击力 5 倍及每回合连续攻击
2 次。
敌人生命力为 30% 以下时,锁定所有符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减
少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)
BOSS_DESC_2322
首回合永久封锁魔族以外成员的主动技能及其攻击。
队伍中被封锁的成员愈多,敌人攻击力提升愈多,并无视所有减伤效果和意志技能。
敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔 1 次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并
转换自身属性
BOSS_DESC_2323
首回合永久封锁魔族以外成员的主动技能及其攻击。
队伍中被封锁的成员愈多,敌人攻击力提升愈多,并无视所有减伤效果和意志技能。
敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔 1 次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并
转换自身属性,克制敌人当前属性的符石不能被消除。
BOSS_DESC_2324
首回合永久封锁魔族及神族以外成员的主动技能及其攻击。
队伍中被封锁的成员愈多,敌人攻击力提升愈多,并无视所有减伤效果和意志技能。
敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔 1 次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并
转换自身属性
BOSS_DESC_2325
首回合永久封锁魔族及神族以外成员的主动技能及其攻击。
队伍中被封锁的成员愈多,敌人攻击力提升愈多,并无视所有减伤效果和意志技能。
敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔 1 次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并
转换自身属性,克制敌人当前属性的符石不能被消除。
BOSS_DESC_2326
首回合永久封锁人类、兽类及神族成员的主动技能。
队伍中被封锁的成员愈多,敌人攻击力提升愈多,并无视所有减伤效果和意志技能。
敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔 1 次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并
转换自身属性
BOSS_DESC_2327
首回合永久封锁人类、兽类及神族成员的主动技能。
队伍中被封锁的成员愈多,敌人攻击力提升愈多,并无视所有减伤效果和意志技能。
敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔 1 次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并
转换自身属性,克制敌人当前属性的符石不能被消除。
BOSS_DESC_2328
首回合永久封锁龙类、魔族及妖精类成员的主动技能。
队伍中被封锁的成员愈多,敌人攻击力提升愈多,并无视所有减伤效果和意志技能。
敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔 1 次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并
转换自身属性
BOSS_DESC_2329
首回合永久封锁龙类、魔族及妖精类成员的主动技能。
队伍中被封锁的成员愈多,敌人攻击力提升愈多,并无视所有减伤效果和意志技能。
敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔 1 次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并
转换自身属性,克制敌人当前属性的符石不能被消除。
BOSS_DESC_2330
燃烧 10 个固定位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力。
消除场上所有水符石才能对敌人造成攻击伤害 (需消除水符石及只计算首批消除的符石)

敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连击 2 次
BOSS_DESC_2331
燃烧 10 个固定位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力。
消除场上所有火符石才能对敌人造成攻击伤害 (需消除火符石及只计算首批消除的符石)

敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连击 2 次
BOSS_DESC_2332
燃烧 10 个固定位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力。
消除场上所有水符石才能对敌人造成攻击伤害 (需消除水符石及只计算首批消除的符石)

敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连击 2 次
BOSS_DESC_2333
燃烧 10 个固定位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力。
消除场上所有火符石才能对敌人造成攻击伤害 (需消除火符石及只计算首批消除的符石)

敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连击 2 次
BOSS_DESC_2334
首回合敌人会施加永久的负面状态:召唤师会于 6 回合后死亡。
每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才
会发动攻击和回复。
(达成条件前,无法进行回复)
所有转化符石的技能效果无效 (转化种族符石而不改变符石种类的技能除外)
BOSS_DESC_2335
首回合敌人会对施加永久的负面状态:召唤师会于 4 回合后死亡。
每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才
会发动攻击和回复。
(达成条件前,无法进行回复)
所有转化符石的技能效果无效 (转化种族符石而不改变符石种类的技能除外)
BOSS_DESC_2336
6 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害。
敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技)。
首批消除 3 连击 (Combo),可扣除敌人 25% 生命力。
达成上述指定的连击 (Combo) 数,敌人不会发动攻击;
反之,差距的连击 (Combo) 数愈多,敌人的连击次数愈多。敌人会无视所有控制技能
BOSS_DESC_2337
4 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害。
敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技)。
首批消除 5 连击 (Combo),可扣除敌人 25% 生命力。达成上述指定的连击 (Combo) 数
,敌人不会发动攻击;反之,差距的连击 (Combo) 数愈多,敌人的连击次数愈多。
敌人会无视所有控制技能
BOSS_DESC_2338
敌人无视所有控制技能,并在死亡后复活 3 次,
每次复活时引爆场上所有心符石以掉落心以外的符石。
首次复活时,召唤师所有成员中毒,每回合扣除召唤师 20% 生命力。
第二次复活时,中毒加深,每回合扣除召唤师 40% 生命力。
第三次复活时,中毒进一步加深,每回合扣除召唤师 80% 生命力,直至敌人死亡
BOSS_DESC_2339
敌人无视所有控制技能,并在死亡后复活 3 次,
每次复活时引爆场上所有心符石以掉落心以外的符石。
首次复活时,召唤师所有成员中毒,每回合扣除召唤师 30% 生命力。
第二次复活时,中毒加深,每回合扣除召唤师 60% 生命力。
第三次复活时,中毒进一步加深,每回合扣除召唤师 90% 生命力,直至敌人死亡
BOSS_DESC_2340
队伍中有人类成员时,永久封锁所有成员的主动技能及攻击。
消除光属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量,并反击自身 100% 攻击伤害
BOSS_DESC_2341
队伍中有人类成员时,
永久封锁所有成员的主动技能及攻击,并将所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重
置。
消除光属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量,并反击自身 100% 攻击伤害
BOSS_DESC_2342
5 回合内,所有成员的回复力减至 30%。
敌人每回合会扣除自身生命力 20%,持续至死亡,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制
技能。
召唤师无法看透符石的本质
BOSS_DESC_2343
4 回合内,所有成员的回复力减至 30%。
敌人每回合会扣除自身生命力 25%,持续至死亡,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制
技能。
召唤师无法看透符石的本质
BOSS_DESC_2344
首回合随机将 9 粒符石风化,其后每回合随机将 3 粒符石风化;
敌人攻击次数随风化符石数量提升,风化符石一经触碰,即时停止移动符石。
暗属性以外的攻击伤害减至 10%
BOSS_DESC_2345
首回合随机将 6 粒符石风化,其后每回合随机将 2 粒符石风化;
敌人攻击次数随风化符石数量提升,风化符石一经触碰,即时停止移动符石。
暗属性以外的攻击伤害减至 25%
BOSS_DESC_2346
首回合随机将 9 粒符石风化,其后每回合随机将 3 粒符石风化;
敌人攻击次数随风化符石数量提升,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,
并对召唤师造成 6000 点伤害。
暗属性以外的攻击伤害减至 10%
BOSS_DESC_2347
首回合随机将 6 粒符石风化,其后每回合随机将 2 粒符石风化;
敌人攻击次数随风化符石数量提升,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,
并对召唤师造成 6000 点伤害。
暗属性以外的攻击伤害减至 25%
BOSS_DESC_2348
首回合随机将 9 粒符石风化,其后每回合随机将 3 粒符石风化;
敌人攻击次数随风化符石数量提升,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,
并对召唤师造成 15000 点伤害。
暗属性以外的攻击伤害减至 10%
BOSS_DESC_2349
首回合随机将 6 粒符石风化,其后每回合随机将 2 粒符石风化;
敌人攻击次数随风化符石数量提升,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,
并对召唤师造成 15000 点伤害。
暗属性以外的攻击伤害减至 25%
BOSS_DESC_2350
敌人会隐身,直至发动第 1 次攻击,
隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能;
当召唤师在敌人隐身期间受到攻击,敌人会封锁所有成员的主动技能 1 回合,
并于 98 回合内每回合被扣除 70% 生命力
BOSS_DESC_2351
敌人会隐身,直至发动第 1 次攻击,
隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能;
当召唤师在敌人隐身期间受到攻击,敌人会封锁所有成员的主动技能 3 回合,
并于 98 回合内每回合被扣除 70% 生命力
BOSS_DESC_2352
敌人会隐身,直至发动第 1 次攻击,
隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能;
当召唤师在敌人隐身期间受到攻击,敌人会封锁所有成员的主动技能 5 回合,
并于 98 回合内每回合被扣除 70% 生命力
BOSS_DESC_2353
首回合敌人会电击所有暗符石;
如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。
被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。
消除暗属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的暗属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2354
所有符石变为黑白色。
敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连击 2 次。
消除暗属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量
BOSS_DESC_2355
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才
会发动攻击和回复。
(达成条件前,无法进行回复)
BOSS_DESC_2356
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
移动符石时间会缩短至 2 秒
BOSS_DESC_2357
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合移动符石前,敌人会电击 2 粒水符石;如有符石被电击而未被消除时,
该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_2358
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合移动符石前,敌人会电击 2 粒火符石;如有符石被电击而未被消除时,
该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_2359
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合移动符石前,敌人会电击 2 粒木符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无
法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石 ?
BOSS_DESC_2360
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合移动符石前,敌人会电击 2 粒光符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无
法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_2361
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合移动符石前,敌人会电击 2 粒暗符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无
法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_2362
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
随机黏附 1 个位置,该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_2363
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
随机黏附 2 个位置,该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_2364
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
燃烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成 500 点的伤害
BOSS_DESC_2365
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
燃烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成 1000 点的伤害
BOSS_DESC_2366
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
随机燃烧 1 个位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力
BOSS_DESC_2367
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
随机燃烧 2 个位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力
BOSS_DESC_2368
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
4 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害,连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2369
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
5 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害,连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2370
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
6 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害,连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2371
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
7 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害,连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_2372
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
召唤师无法看透符石的本质
BOSS_DESC_2373
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合移动符石时,随机将 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_2374
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
大幅掉落隐藏符石
BOSS_DESC_2375
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合移动符石前,随机把 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_2376
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合移动符石前,随机把 2 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石
作者: s89129 (mars)   2018-01-23 19:05:00
曹操要起飞了?
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-01-23 19:05:00
克属拼图盾出现啦!
作者: alexamm (123)   2018-01-23 19:05:00
更多的作文盾
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-23 19:07:00
那个曹操盾不就修罗场吗
作者: reallove (^.<)   2018-01-23 19:16:00
2288能打吗… 从头冻到尾不是吗…
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-01-23 19:18:00
不知道转化无效可不可以开炸版?
作者: masamune (正宗)   2018-01-23 19:18:00
大概只能用幻化狂魔且在那一回合解决对方
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-01-23 19:19:00
2288是做球给狂魔还是主角?
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-01-23 19:19:00
怕 要开杀宇宙和妖娆惹
作者: reallove (^.<)   2018-01-23 19:19:00
看来是狂魔 进关招没跳就再见 连存CD都不行呀 撑3回合后每回合全冻的那种可以消 但还是太恶搞了...
作者: onedozen (onedozen)   2018-01-23 19:37:00
曹操正式飞天
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-01-23 19:44:00
以前的盾吃技术 现在的盾吃牛棚加技术
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2018-01-23 19:45:00
2288一出来马上有人退塔啦~~ go
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-01-23 20:18:00
有的技能已在修罗场遇过@@九命怪猫是不是2339然后3条血这样XDDDD
作者: uar9590 (抛儿Ranger)   2018-01-23 20:42:00
居然没人嘘
作者: danny70412 (抽不到妲己)   2018-01-23 20:51:00
我来 这怎么玩
作者: ludan7972 (滷蛋)   2018-01-23 20:57:00
未看先推作文盾
作者: luke2 (路克2)   2018-01-23 21:15:00
感谢!!
作者: miyi0630 (Miyi)   2018-01-23 22:03:00
心连击是针对樱?还同时回复变0+敌人连击
作者: GBoyJas ((Meteor/))   2018-01-23 22:10:00
2288是要玩个屁
作者: wenzhong (阿忠)   2018-01-23 23:14:00
2288到底?
作者: beyond1120 (jbdragon)   2018-01-23 23:16:00
2288感觉是高防少血的怪
作者: xxxHHHxxx ( H H H )   2018-01-23 23:27:00
妈的神魔工程师有病是吗
作者: wak (默艾)   2018-01-24 03:00:00
燃烧扩散根本就上周我写好玩的拉屎盾 XDDD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-01-24 10:45:00
2288就要还原一回杀吧QQ?
作者: tap987 (spreez)   2018-01-24 18:39:00
新改版更多机歪盾等着你来解哦
作者: ffdreamer (重心开始)   2018-01-24 19:17:00
作文通通给我写起来!

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