※ 引述《pigudada (小蛮腰)》之铭言:
: ※ 引述《focustage (FunQ)》之铭言:
: : 之前还满看好夏侯惇的,
: : 但使用起来真他妈不爽。
: : 队长技跟队伍技就算了,
: : 至少平砍还有一点点伤害。
: : 主动技是三小?
: : 首先你要被打到才能发动,
: : 还完全没有生存能力!!
: : 这样就算了,
: : 就算扛的下来也要全人魔才有约1.5倍伤害加成。
: : 真的是充满问号耶??????
: : 那我干嘛不带一只1.5倍增伤的脚色就好???
: : 重点是我还要让两技!!!
: : 到底谁可以告诉我这个主动技是谁设计的?
: : 我保证不打死他。
: : 真心希望礼拜四的情报会说接下来会有修正或是专武,
: : 不然就只剩图可以舔了....
: 我记得昨天直播的时候工程师说过一句话
: “我们设计这个技能出来是有用意的”
: 现在听起来真的觉得是蛮可笑
: 就看这版的地狱级是会怎么做球给官推队伍
: 不然就是专武效果怎么样
: 另外在直播看到另外一件很傻眼的事情
: 昨天冻豆腐再跟工程师用水机偶队伍
: 打到一半就直接退关了
: 前面试玩新队伍也只听到她在旁边喊好厉害好强好想抽-.-
: 这样的直播真的不知道要干嘛
: 工程师也没有解释机械族的队伍技能没写好是怎么回事
: 就让一个TEAMSKILL露在那边播出去了
: 发现队伍烂到一个爆炸草草结束
: 然后呼吁大家抽新卡我也是笑了
: 因为看到好像没有人拿出来讲才想说回复一下QQ
: 不常看神魔直播结果一看有种随便的感觉ㄎㄎ
来来来 让我们好好回忆一下
2017/08/18 GNN新闻
https://gnn.gamer.com.tw/0/151320.html
《神魔之塔》将开放“神魔擂台”挑战关卡 “创历者 ‧ 玛雅”同步现身
过没多久实际试玩跟本没多强 根本就只是强一点(?)的关羽
再来 2017/08/30 GNN新闻
https://gnn.gamer.com.tw/2/151822.html
GNN:可否谈谈《神魔之塔》最新一波系列角色的设计概念呢?
Tim:星宫神的设计概念,因为我们有一个新的系统是“极限突破”,我们认为新的系统
应该搭配新系列一起推出,成品就是这次的星座系列。然后我们在设计一些技能的时候,
也是会参考角色的个性,他在设定上有什么特别的地方。像是蛇夫座就会把珠变成强化珠
,就像一条蛇一般。特别是这个星座的系列,大家都对星座的特性很熟悉,因此很容易明
白我们的设计理念。
至于像是最新的黑金卡“玛雅”,由于黑金是另外一种代表特别地位的卡片,所以我们
都是相当用心在设计。玛雅本身是很特别的种族,因此我们觉得卡片也要配合她的风格,
彰显出她的个人特色。
所以我们大概可以推断一件事情
只要神魔不论是官方或者工程师 设计师 说什么 很用心设计
或者什么 有特别心意 大概就暗示著 这东西没救了哦 wwww
不排除后续做球做好做满啦 颗颗