拳皇系列卡片设计概念就是2技卡
超必杀技跟MAX超必杀技
后者必须龙刻满才能发动(就是爆气啦)
比较感兴趣的是八神的八稚女:
1回合敌人攻/防归零、自身攻击力1.5倍
发动攻击时追打8次自身30%暗伤
所有队员攻击后再追打"自身攻击力"30倍暗伤
把八神当成4.5倍队长下去算
攻击力订在100
原始伤害4.5*4.5*100=2025
4.5*4.5*100*1.5=3037.5
追打伤害3037.5*0.3*8+30*100=10290
开技后总伤害13327.5
13327.5/2025=6.6
换算出来的伤害大概是6.6倍的界王拳
队长倍率及combo越高
这个界王拳的倍率会越低
队长技倍率提高到5倍并增加4combo 界王拳倍率剩6.3倍
单看倍率没有特别惊艳
不过1回合敌人"攻"防归零这个效果倒是感觉很有用
草薙八神可以吃到的队伍技最多
三神器:攻1.3倍
三大奖队长:开技回合攻1.5倍 拳皇系列CD-2
成员全拳皇系列:体攻回1.5倍
有没有队伍技伤害就差了2.925倍
八神拿去当其他队队员
就只是个6.6倍界王拳附带攻防归零 还CD9
要说是系列大奖 可能差强人意
但队伍技全吃 虽然倍率一样6.6倍
但打出来的伤害差了快3倍 非常有资格当大奖
(帐面相乘6.6*2.925=19.3)
不过这也代表
独立卡匣又进入了新的坑世代
同系列卡片超爆干强
非该系列的适用性降低
提高同系列全抽满的欲望