[情报] GNN 专访官方谈未来动向(节录)

楼主: chooxs (洛倫)   2017-08-30 18:15:15
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情报一定要附上来源网址,被检举警告后将删文处理,多次无来源将进行水桶处理。
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节录,原文请看:
https://gnn.gamer.com.tw/2/151822.html
《神魔之塔》制作人专访
  另外,趁著前往香港取材的机会,巴哈姆特 GNN 也独家访问到了《神魔之塔》的现
任制作人朱天健(Tim),请他聊聊《神魔之塔》的发展现况,以及未来的改版方向。
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《神魔之塔》现任制作人朱天健(Tim)
GNN:可以谈谈《神魔之塔》今年首度参加“香港电脑通讯节”的契机吗?在现场活动的
规划方面又是怎么设计的呢?
Tim:其实从 2015 年开始,Cyber GAMES ARENA 的 CEO Ryan Chao 每年都有找我们参加
活动,但是因为都有其他的安排所以没有参加。前几年《神魔之塔》都有参展香港动漫节
,2015 年则是自己有在科学园区办的活动。今年 Ryan 又再度邀请我们来电脑节,而我
们觉得“电竞”是一个未来的趋势,因此今年确定不参加香港动漫节,改为首度参加香港
电脑节。
  然后就是因为要配合“电竞节 E-sports Festival”这个主题,我们就把《神魔之塔
》的“格斗擂台”活动带过来,还有回馈玩家用的“一抽人品大爆发”。玩家只要排一次
队就可以同时抽奖跟抽卡,然后我们今年的抽卡卡池也是选了最受欢迎的卡片,希望玩家
可以抽得开心。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/89/0001598689.JPG
GNN:这次首度参加香港电脑节,和过去参加的展览感觉上有什么不同?
Tim:我们本来有点担心电脑节适不适合游戏参展,但是因为现在电竞区已经发展成一个
很大的平台,因此觉得应该 ok。我们很高兴有许多玩家为了《神魔之塔》来场,这次的
活动对我们而言也是新的尝试。
GNN:这次 madhead 参加香港电脑通讯节是位于“电竞节”的区块,那么《神魔之塔》或
是其他游戏目前对于电竞部分有什么规划呢?
Tim:我们认为电竞也是手机游戏未来的方向。不管是 PVE 还是 PVP,加入电竞都会是很
有意思的元素。我们目前还没有完全确定要怎么做,但是也在思考诸多可能的方向。
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GNN:《神魔之塔》将于 9 月与 SNK 旗下的《拳皇》进行合作,希望能够谈谈合作的来
龙去脉,以及预计加入的内容。
Tim:在今年三月我们有机会认识到日本 SNK 的人,在畅谈一番过后,觉得《拳皇》这款
游戏跟《神魔之塔》的气氛相当适合,而且《拳皇》在香港跟台湾都很有名。考虑到这款
游戏应该很符合我们玩家的年龄层,所以我们就确定了和《拳皇》的合作。
  在这之后,日本 SNK 在 5 月多也来到香港,和我们进一步详谈关于合作的事情。基
本上是由我们来选择角色、提出企划给他们,再一起决定要采用什么样的模式。这次的合
作当中会出现 10 多名拳皇的角色,当然也会有玩家们熟悉的地狱级、双周、合作抽卡等
。我们会打造拳皇合作专属的场景、音乐,也有会加入角色语音。
  另外,虽然现在还不能透露太多,但是《拳皇》合作当中会有两个耳目一新之处,一
个是我们会配合《拳皇》加入一些新的东西,另外就是卡片上也会有一些不同。
GNN:像是过去跟《怪物弹珠》合作时就加入了怪物弹珠的玩法,那么《拳皇》的话,就
是“格斗游戏”相关的感觉吗?
Tim:关于这个部分,敬请期待(笑)。先前跟《怪物弹珠》《Crash Fever》都是和来自
日本的游戏公司合作,而这次的《拳皇》品牌更是 20 周年的老牌。以前在香港很流行拳
皇的大型电玩,甚至还有推出不少改编港漫,可以说是跟许多人的成长经验密切相关。我
们和相关人士吃饭的过程中,还因此认识了香港漫画的主笔(笑)。
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GNN:《神魔之塔》平时是如何斟酌新角色的推出,以及旧角色的强化?
Tim:其实我们有一个专门的游戏设计团队,他们会找很多不同的主题,然后我们会研究
一下这些主题是不是适合放进游戏里面。《神魔之塔》里的角色众多,一个版本大概就有
三十多个不同的角色,我们也会看看角色的属性,是否能够配合现在《神魔之塔》的方向
。我们也会尽量找大家都认识的主题,比如说这次的星宫系列,我们就是觉得大家应该都
对星座很熟悉。
  而关于旧角色的强化部分,其实我们有自己的时间表,下一个版本应该要强化什么样
的角色。我们会斟酌看这些调整对游戏平衡的影响,也会考虑如何跟新的系列做搭配。当
然我们知道,在强化旧角色时,已经拥有他的玩家就会很开心。像是这次的猫公爵等等,
我们也会陆续找一些旧的角色,然后让他们变得更强。
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GNN:可否谈谈《神魔之塔》最新一波系列角色的设计概念呢?
Tim:星宫神的设计概念,因为我们有一个新的系统是“极限突破”,我们认为新的系统
应该搭配新系列一起推出,成品就是这次的星座系列。然后我们在设计一些技能的时候,
也是会参考角色的个性,他在设定上有什么特别的地方。像是蛇夫座就会把珠变成强化珠
,就像一条蛇一般。特别是这个星座的系列,大家都对星座的特性很熟悉,因此很容易明
白我们的设计理念。
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  至于像是最新的黑金卡“玛雅”,由于黑金是另外一种代表特别地位的卡片,所以我
们都是相当用心在设计。玛雅本身是很特别的种族,因此我们觉得卡片也要配合她的风格
,彰显出她的个人特色。
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GNN:随着角色与关卡越来越复杂,很多玩家也会时常谈论游戏的平衡性,关于这点平时
有什么特别留意的部分吗?
Tim:其实我们也都有留意关卡的难度数据,每个星期会检视不同关卡的难度,比如说我
们会看有多少人玩这个关卡、多少人可以通过这个关卡,进而计算出它的困难度。平时我
们也都会浏览像是巴哈姆特玩家的意见、粉丝的意见,如果很多玩家反应这次的地狱级或
双周比较困难,经确认后也真的比我们想的困难,我们就会进行检讨,并在未来的关卡改
进。
  调整关卡的难度不是很容易的事情,要看很多的 Data 数。我们还有一个特别留意的
部分是,很小心让《神魔之塔》里面的倍率不要太过膨胀。如果我们的倍率膨胀太快,关
卡也会要越来越难,变成恶性循环。所以我们在推出新的卡片时,不会把倍率推得太高。
有些卡片也会做一些不同的玩法、新奇的尝试,但重点就是希望不要把倍率推太高。
GNN:目前这种转珠 RPG 的形式似乎已经逐渐发展成熟,您认为游戏在玩法上未来还会有
什么突破点吗?未来的改版方向又会是如何呢?
Tim:其实我们也觉得转珠这个部分是真的已经很成熟,要有突破应该是很难的,因此我
们会在转珠以外的其他的部分,想想看有什么新的玩法,这个也都还在研究中。
  而谈到未来的改版,大致上也有一些已经确定的方向,像是在故事上会增加更多内容
。在最新的版本也会加入新的故事,就是“虚影世界”,在未来的版本中,我们会更加丰
富虚影世界的内容。我们相信也有很多玩家喜欢《神魔之塔》的故事,因此我们也期待用
更好的方式呈现给大家。
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需要完成第八封印“迷锁门廊”内的“潜藏的真相”所有关卡才能进入全新“虚影世界”
  然后另外一个可以提到的改版就是刚刚说的“极限突破”,这个是新的系统,也是一
个新的尝试。在未来我们也会想把“龙刻”再改良一下,毕竟龙刻系统也已经出现差不多
两年以上,想看看有没有办法加入新元素。
  最后则是关于合作的部分,当然未来我们会持续推出一些不同的合作。其实我们今年
也开始有比较多不同的合作,目前也希望再找一些新的合作。
GNN:《神魔之塔》最近除了游戏之外,似乎也有企图往其他领域发展?可以聊聊“神魔
漫画大赏”的相关企划吗?
Tim:其实这个部分也是像刚刚说的,希望用另一种不同的方式,让大家能够知道《神魔
之塔》的故事。我们在官方粉丝团也放了很多《神魔之塔》的漫画,用意也是希望玩家更
熟悉我们神魔的角色、了解神魔的故事、知道神魔的世界观。神魔漫画的比赛也是一样的
想法,希望玩家不只在神魔游戏里面,连游戏之外也可以知道神魔的故事。
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GNN:那么像刚才提到的漫画,或是这次在展场赠送的设定集、特制精品等,有机会以周
边商品的形式让玩家购买收藏吗?
Tim:现在还没有这个想法,但是这或许也是一个很好的方向。因为我们一直以来都没有
“卖东西”,纯粹就是送给玩家。我们的想法是,不是想要玩家付出金钱,而是以回馈的
方式送给玩家。只不过,赠品的形式或许不是所有玩家都有机会获得,如果玩家希望能够
收藏设定集或其他周边,也是可以考虑纯粹赠送之外的形式。
GNN:这次特地从台湾将 4 位神魔女将请到香港,是为什么呢?没有考虑在香港当地寻找
适合人选吗?
Tim:其实我们跟这 4 位神魔女将也是合作了很久了,她们在台湾、香港、马来西亚也都
有很多粉丝。我们通常也都会邀请她们来活动现场,让各地玩家可以跟她们近距离互动。
另外,其实我们也有找一些香港的 coser,她们也会扮演不同的角色。
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GNN:虽然“神魔女将”已经成为固定的名词,但是难道没有考虑过找男生吗?(笑)
Tim:我刚刚在跟团队聊天时还有开玩笑说,以后要不要也找男的(笑)。不过,现在还
是只有女生的神魔女将;男生的话,我们在活动时有时也会找一些很厉害的玩家达人,里
面就有比较多男性来宾了。
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GNN:在访谈的最后,请对台港澳的玩家说一些话。
Tim:首先就是要谢谢《神魔之塔》受到这么多玩家支持。我想说的是,要把一款 4 年多
的游戏做好是很不容易的,我们也会很努力思考,要怎么满足每一个玩家的需求。当然中
间也发生很多事情,有些是好的、有些是不好的,我们总是很努力吸收玩家的意见,每天
也会看巴哈姆特跟 Facebook。我们先前也曾经和台湾的一些公会会长见面,听取他们的
意见,这几天的电脑节我们也会和香港的玩家代表见面,期待把《神魔之塔》做得更好,
加入更多好玩的系统给各位,谢谢大家。
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《神魔之塔》官方团队合照
  在香港电脑通讯节告一段落后,《神魔之塔》游戏内活动“神魔节”将持续至 9 月
10 日,奖励从游戏道具到实体奖励,活动详情可参考官方公告。“神魔节”过后,游戏
将会迎来新版本 14.1,“拳皇”合作活动亦同时登场,有兴趣的玩家可关注后续动向。
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作者: OlivierLin (奥利维尔)   2017-08-30 18:18:00
玛圾
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2017-08-30 18:19:00
先嘘玛雅那段
作者: OlivierLin (奥利维尔)   2017-08-30 18:19:00
看完访谈更不觉得有用心设计
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-08-30 18:20:00
tim你妈妈知道,玛雅做烂了吗?
作者: herson8852 (^_^)   2017-08-30 18:20:00
关卡先让设计人员出来转一次给大家看看谈 屁话
作者: Witting (Witting)   2017-08-30 18:20:00
猜kof三张同队有三围加成
作者: StevenZ (Arc)   2017-08-30 18:21:00
10 个角色…
作者: rockacoke (黄橙澄)   2017-08-30 18:23:00
用心在设计 呵呵
作者: quick511413 (汤包)   2017-08-30 18:23:00
玛雅很用心???????用心做烂吗?
作者: n924127   2017-08-30 18:24:00
可能9/11改版囉
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-08-30 18:24:00
玛雅www 相www当www用www心www在www设www计
作者: quick511413 (汤包)   2017-08-30 18:24:00
话说去日本不是找龙拼谈我好伤心(棒读
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2017-08-30 18:28:00
最用心的就是黑金不开三藏和铁扇
作者: caifu (酷宝)   2017-08-30 18:29:00
好棒棒
作者: luke2 (路克2)   2017-08-30 18:32:00
原来玛雅不是不小心做烂 是用心做烂啊
作者: music11162 (C'est La Vie(这就是生活)   2017-08-30 18:33:00
嘘玛雅要爆发天降0c , 要存技天降10c up
作者: KOF5566 (小怡)   2017-08-30 18:33:00
楼上不喜欢我吗QQ靠插辟
作者: oziris (阿葵)   2017-08-30 18:36:00
玛雅本身是很特别的种族???
作者: peter0627 (biscuit)   2017-08-30 18:37:00
玛雅用心设计wwwwwwwwwwww
作者: hownever (郝奈佛)   2017-08-30 18:37:00
未看先猜有谈到无属性队伍的未来阿 没有 无属性队伍掰
作者: heyjude0929 (黑猪)   2017-08-30 18:41:00
KOF龙刻该不会要穴出超必杀的指令吧(误)
作者: angelio (Emilio)   2017-08-30 18:41:00
推文有人要跟路克告白被插
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2017-08-30 18:44:00
用心做出伪。黑。金。
作者: caifu (酷宝)   2017-08-30 18:48:00
不需要讨论的属性
作者: tap987 (spreez)   2017-08-30 18:48:00
kof 角色要发动大绝:消除x属x颗,移除主动技,还是内建拼图盾
作者: s3f4e9g6aa7 (香肠男孩)   2017-08-30 18:49:00
我也来
作者: s1225860   2017-08-30 18:49:00
好像完全没提到拯救那个什么属性的 突然想不起来糟糕
作者: ddir (827=废文王 )   2017-08-30 18:49:00
现在就3种模式 一种变身 不过能量不好存失败
作者: Bewho (壁虎)   2017-08-30 18:51:00
最左和最右那两个女将是不是太月巴了点…
作者: ddir (827=废文王 )   2017-08-30 18:51:00
一种异转双形态 能力没给特别突出 一种极限 能力比较好
作者: Memento202 (遗留过往)   2017-08-30 18:57:00
玛雅没说错啊,最特别的地位=史上最垃圾黑金
作者: kobelake (这湖强到爆)   2017-08-30 18:58:00
我这个人很简单
作者: abjeffop (建)   2017-08-30 18:59:00
玛雅真的烂死了 抽到现在 技能和等级都还在一 懒得练
作者: EnsiferumTKR (EnsiferumTKR)   2017-08-30 19:00:00
设计玩家没错啊XD
作者: metallolly (好棒)   2017-08-30 19:03:00
玛雅
作者: ray30409 (卖女孩的火柴)   2017-08-30 19:05:00
作者: bmmbmmbmm (科學家)   2017-08-30 19:16:00
玛雅用心做烂
作者: s01044419 (小成)   2017-08-30 19:27:00
好一个用心设计 让这篇文XX
作者: yorkyoung (约克)   2017-08-30 19:30:00
哈哈笑死人,还好我没抽到马眼玛雅打错
作者: e6707122000   2017-08-30 19:31:00
我不相信疯头有测试新卡强度,一直都玩家帮忙实测的
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2017-08-30 19:32:00
把黑金卡设计成一点都不像黑金卡 真的很用心
作者: blueriverya (樂翰)   2017-08-30 19:36:00
玛雅???
作者: crimsonred (CrimsonRed_绯红)   2017-08-30 19:38:00
一堆垃圾话
作者: oel0810 (滋霸)   2017-08-30 19:40:00
玛雅是个特别的种族?
作者: hdue (岚)   2017-08-30 19:42:00
最受欢迎的卡片 没三藏铁扇? 用心做一张新的垃圾黑金卡?
作者: CokeF (夫)   2017-08-30 19:45:00
至于像是最新的黑金卡“玛雅”,由于黑金是另外一种代表特别地位的卡片,所以我们都是相当用心在设计。笑死人了这段话
作者: Reylod (Reylod)   2017-08-30 19:49:00
左一嘉航?
作者: lbc740602 (Lin Sun)   2017-08-30 19:51:00
纯嘘玛雅...
作者: davidliudmc (天道P)   2017-08-30 19:52:00
三消、倍攻、兼具都是现有的东西 多一个X爆很用心?
作者: WaitBird (留白)   2017-08-30 20:03:00
说个笑话嘘影世界被怪克属有增伤 克怪属性没有减伤
作者: littlefish1 (钓鱼码头)   2017-08-30 20:09:00
玛亚瑟
作者: danchen1120 (Dan)   2017-08-30 20:17:00
太用心的
作者: s1225860   2017-08-30 20:18:00
觉得烂就不要抽就好了
作者: yorkyoung (约克)   2017-08-30 20:18:00
嘘文救玛雅
作者: teddybear221 (拉哥)   2017-08-30 20:20:00
嘘玛雅 很用心的设计玩家YO~
作者: whathefuc (jj)   2017-08-30 20:22:00
玛雅用心?
作者: ffdreamer (重心开始)   2017-08-30 20:27:00
一直只提到巴哈姆特,PTT真是反指标吗?XD
作者: karen71014 (丸鱼先生)   2017-08-30 20:35:00
用心做到最烂
作者: brokenXD (杂碎王)   2017-08-30 20:36:00
ptt官方早就没在看了
作者: watery725 (苹果沐浴带来五月花)   2017-08-30 20:44:00
香港人哪里看PTT
作者: zxc7115 (小凯)   2017-08-30 21:47:00
用心讨嘘
作者: s98509s98509   2017-08-30 21:54:00
上次有一个在ptt说出霹雳课一单的 被官方截图啊
作者: factory2002 (小杰)   2017-08-30 22:00:00
以后出黑金没人要抽了,营收不掉一次不会反省
作者: az25256058 (CCUyooo)   2017-08-30 22:10:00
我们认为电竞也是手机游戏未来的方向。????pvp??
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-08-30 22:36:00
#1OdTDwC2 可以看下面的推文 官方真的有人会看PTT啦如果在PTT上贴的新闻稿有错 也会透过???提醒PO文的人改至于看了会采信多少这我就不知道了
作者: hdotistyle (o'_'o)   2017-08-30 22:50:00
用心做烂 好哦
作者: peace9527 (谢谢你9527)   2017-08-30 23:19:00
史上最烂黑金就玛雅 垃圾制作人 该换人了
作者: ethardy   2017-08-30 23:27:00
原来大家对马雅的恨意这么深,我自己没有玩过无法体会
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2017-08-30 23:37:00
金、银、铜疯头?
作者: cc5566cc   2017-08-31 06:06:00
阿...是一个摸著良心说屁话的人啊
作者: kerlakerla (喀啦喀啦)   2017-08-31 07:48:00
玛雅用心???????
作者: tliu257 (伴时)   2017-08-31 08:49:00
整篇太多废话,我豆页痛
作者: card   2017-08-31 08:53:00
用心做出嘿嘿金 好喔

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