Re: [问题] MH是不是有毛病???

楼主: namelylike (涅里莱克)   2017-08-02 12:28:09
5狂解完了,
纯粹是刚好都有留小只所以一口气解完
不得不承认这个关卡真的很脑
三色狂跟光暗狂的解放关卡
差异居然只在尾王伤害(光暗较痛)
明明队长技从根本上就不一样啊…
光暗狂相对好解,有额外的恢复力
三色狂就算有心,C数不够照样补不回来
以上误导,感谢蓝羊指正
体感跟实际数据不符(′Д⊂ヽ
非洲人老是把心转掉,只能认命重来
通关心得分享一下
我自己水狂2次,火狂5次,木狂1次
光暗狂都1次通关,熟能生巧(?)
前两关就不说了,记得补血就好
王关CD2时不要贪刀,把所有主珠消除
尽量切开不要5连,减少下回合主珠数量
不要想留心珠补血,能补就补
CD1想清楚再叠,例如
○主珠,☆杂珠
○○
○○
☆☆☆
○○
○○
这种叠法就很简单不用思考
或者
★○○
☆☆☆○
这种叠法也很好用,再不然



☆○○
也是不错的解法
注意,重点还是别贪刀
为了提升C数不小心消到主珠
是我最常发生的死亡原因…
如果在CD1发现主珠一大片也不用灰心
满等的狂魔可以吃王2下伤害
把主珠全部连成1C,扛过去就是了
至于扛过去有没有心珠给你补
或者是血量不够扛不住2下…
那真的是神转也救不了你了(′Д⊂ヽ
是说
玩个狂魔解放关卡
怎么有大颗寿司被虐的快感(X)
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-08-02 12:31:00
我觉得光暗没有比较简单...你血回1.5 但是R3幻狂打你伤害也是1.5 = 回血难度没差 根本算过了三色幻狂打600多 光暗是900左右
作者: angelio (Emilio)   2017-08-02 12:35:00
五属都一样,满血三下死
作者: vincent81614 (安安~)   2017-08-02 12:35:00
还有一个方法阿 上来打电话 虽然小可最近都不在
作者: justin521 (芸芸是我的)   2017-08-02 12:37:00
越难越爽不是吗? 骂归骂可是这种考验转珠还蛮好玩的
作者: quick511413 (汤包)   2017-08-02 12:37:00
设计上都差不多 心被转掉太多次都一样吃土
作者: biolife   2017-08-02 12:38:00
反正被大颗寿司虐过,所以感觉也还好(误)
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-08-02 12:42:00
你都知道尾王伤害不同了,还有光暗比较简单的幻觉?
作者: luckyisme (luckyisme)   2017-08-02 12:42:00
目前解了水火,都两次
作者: blacksun998 (JMe)   2017-08-02 13:01:00
觉得根本没有回不来的问题 回不来的通常都是消主被打2下 才会回不来
作者: operationcow (香蕉公共汽车)   2017-08-02 13:02:00
运气好都没被转心走,所以都一次过
作者: jdemha (I swear)   2017-08-02 13:33:00
水火木相对简单,光异转我还吃石……
作者: wwwsamyoui12 (那个那个)   2017-08-02 13:43:00
Cd2把主珠消光加补血 cd1在叠珠 没很困难吧
作者: zxc787848 (啊屁嘟嘟)   2017-08-02 14:03:00
就CD2的时候把攻击珠尽量削掉 接下来看运气XD
作者: dannyace (南瓜)   2017-08-02 17:09:00
当你快死的时候一直被转掉心珠就知道为什么有人说困难了
作者: DogBe105 (狗鼻强暴105)   2017-08-02 17:53:00
我觉得不行
作者: tomoti (官)   2017-08-02 21:22:00
当你前一次CD1被打了,CD2心珠被转掉,到CD1时又是近满版属珠时,说叠珠的请叠给我看,这就是个几乎不容错的关卡,而且还要好运被打后有心可以回没被转走...
作者: RealWill (咕)   2017-08-03 08:46:00
其实CD2这个设计OK 但难在要很多回又会被转走心珠解放五只平均死个1~3次是正常的觉得不困难是因为运气比较好一点
作者: stocktonty (前田忧佳)   2017-08-03 10:33:00
幸存者偏差
作者: blacksun998 (JMe)   2017-08-08 13:25:00
因为这次技术要求比较多XD 连转三支都没死一次过的连续被转心也遇过了 不是什么幸存者 越快打完越安全能叠三串以上就开增伤 能打掉30~40%就会转走心这点比较有病而以 拖越久越容易吃土

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