※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言:
: 这次更新的重点之一就是狂魔异转
: 但是这次狂魔的王关做的异常的难
: 要你不能消主属珠,还会自己帮你转,还带连击
: 是当转珠普通甚至不好的人都不要解放狂魔了是吗?
: 狗干真的对这次改版的狂魔异转关卡感到愤怒跟失望
: MH就照自己的想法想来搞死玩家是不是??
是的 我觉得超有病
R3的关卡不是不能这样设计,但我觉得有两个很有问题的点
1.会转走心珠. 被转走1次就会很不利(而且CD1时并不是你想要大滤珠就可以滤),
2次基本上没救了.
运气(有没有被转走心珠)在决定能不能过这个关卡占了太大的成份.
而潜解或异转关卡, 你并没有任何手段能应对这个情况.
2.莫名奇妙的高血量
你可以这样设计关卡, 要求我要有叠珠的技巧才能过这个关卡.
但以目前的血量设定, 为什么我需要在同一个关卡成功的做出十次或以上
这样的动作才过得了?? 是要证明什么???? 意义为何??????
并且, 关卡拖愈久, 就愈容易发生1的情况, 让"运气影响通关"的事实增幅.
这两点明明就是纯粹是设定上的问题,要改也很容易,
例如只会转走"属性"符石, 或是血量就大约在最大攻击力的12倍,
(我叠出3次5C的两串可以过, 还不够证明我会这件事吗???)
这样的设定就还算是有一定的难度和技巧要求,却不会觉得是有病的整人关卡...