Re: [闲聊] 小公会绝望?

楼主: archvalkyrie (破甲白虎王)   2017-06-05 13:50:05
有些人说 不会跳槽换公会喔
我觉得这提议不好
不如听我的提议
直接换游戏 你觉得怎么样
很不幸的 中手新手都是会直接这样选择
老手则是像个被伴侣的缺点 一点一点的磨掉
一开始还慢慢跟你沟通 慢慢才发现是有沟没有通
而且这个沟还不是可以欣赏的乳沟
普通玩家直接打开GOOGLE PLAY和ITUNE找游戏就好了
谁跟你在那么努力拼一张他根本用不到的卡
朋友问他:你不是最近神魔 觉得怎么样?
他回答:活动不合理 要一直打一样的关卡几十次 无聊死了
除了直接损失玩家 还损失未来的潜在玩家
剩下的只有真爱的"资深玩家"
然后这些人嘴炮跟你说:是你们自己不努力
不好意思喔 大多数人都是普通玩家而已
有更好的女人 谁想要一个只会拜金的女人
既然如此 官方何必下修次数
反正达不到条件 一定是你们不努力阿
为什么油王可以达到 你不行?
作者: StevenZ (Arc)   2017-06-05 13:53:00
糟了 我到今天都还是在重复刷同样的关卡 ((掩面
作者: mydarkfight (艾特)   2017-06-05 13:55:00
每周都在刷相同关卡 一周换一个(远目
作者: crazysun (阿吉)   2017-06-05 13:56:00
同感 我也觉得 中小公会不想受这种气 也不会去并公会了直接转战其他游戏比较实在 疯头自己觉得调降标准已经很佛心啦 反正数字会说话 看到不上线人数增加才会有感
作者: vincent81614 (安安~)   2017-06-05 13:56:00
每周都抽肥婆 还是重复抽
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2017-06-05 13:58:00
MH一定觉得当初干嘛还道歉还下修条件 反正只要有一
作者: hancke (Everdream)   2017-06-05 13:58:00
其实讲白了就是自己达不到一开始的十几万所以森77
作者: crazysun (阿吉)   2017-06-05 14:00:00
甚至我猜啦 人数退掉也没差 本来就是要把不花钱的休闲玩家踢掉 但是不少油王只是为了不花钱的休闲玩家留下的休闲玩家退一波 油王转休闲或是跟无课玩家一起跳 才是疯头最怕的情况
作者: jaluson (無名)   2017-06-05 14:02:00
玩家本来就应该一起讨论 这次官方活动策划优质与否
作者: arabeske (arabeske)   2017-06-05 14:03:00
如果这活动企划没问题,MH何必去调降标准? (不懂一堆人冷嘲热讽的心态是啥)
作者: Zhang97226 (小槟)   2017-06-05 14:04:00
c大有道理 现在就是要树立油王公会的优越感 集合他们让他们护航到底 并且不想变成那些无课拿不到全奖赏样子就是疯头在打的主意吧
作者: crazysun (阿吉)   2017-06-05 14:04:00
我真的不求疯头多倾听玩家心声 还是叫营运主管发fb讨拍只要员工自组公会不拿公司送的石头 自自己下来玩就好
作者: Zhang97226 (小槟)   2017-06-05 14:06:00
有些人已经自己是棋子了还不知道继续护这种活动我也是觉得醉了
作者: hancke (Everdream)   2017-06-05 14:07:00
有些人就觉得调降以后没问题 没发现出问题的是自己的逻辑
作者: crazysun (阿吉)   2017-06-05 14:07:00
每次看废到笑的转珠示范 推测一天玩神魔不到一次 说不定是早上收到要示范的指令 才练两个小时就上阵了
作者: KsisTea (KsisTea)   2017-06-05 14:10:00
从来没不爽
作者: hancke (Everdream)   2017-06-05 14:10:00
原来一开始的十几万你觉得ok? 早说嘛 那MH改什么呢
作者: Zhang97226 (小槟)   2017-06-05 14:11:00
就是一个现在年轻人不够努力爱享受难怪22k的观念啊笑都已经在领22k了还跟着指责有意见的人是奴惯了还是
作者: hancke (Everdream)   2017-06-05 14:11:00
要是都是你这样优质忠心的玩家在玩神魔 那MH还不高兴死
作者: StevenZ (Arc)   2017-06-05 14:11:00
我觉得不OK啊~~不过我的心态就是打不到就算了这样O_O毕竟只是玩游戏嘛 为什么要被游戏玩呢? ((笑
作者: hancke (Everdream)   2017-06-05 14:13:00
哎呀 火烧MH也是乐趣 有时候大事件来的时候比玩游戏本身更有趣喔 (递火把
作者: KsisTea (KsisTea)   2017-06-05 14:14:00
真的太高 拿不到就算了难道我实力不够 拿不到无限轮回称号 也去靠北吗
作者: leocat (随风飘逝的小花)   2017-06-05 14:18:00
真的,我之前玩的游戏就是这样挂掉的。本来是全球前几红的游戏,调低了玩家产出/投入的CP值,一个礼拜内营收直接掉了90%,然后就一蹶不振了。MH现在在干一样的蠢事
作者: crazysun (阿吉)   2017-06-05 14:20:00
哪款游戏?
作者: lulu1016 (露露)   2017-06-05 14:20:00
真的是蠢头 换游戏比较快+1
作者: leocat (随风飘逝的小花)   2017-06-05 14:20:00
不是不能要求高,是你不能把同一件事,要求的标准调高,只能降低,不然必死,一大票人会直接不爽不玩
作者: StevenZ (Arc)   2017-06-05 14:20:00
((烧毁!!! ,这次难度变高是无庸置疑的啦 可能我比较废吧
作者: gi1234g (bacon)   2017-06-05 14:20:00
先不论新公会任务机制好坏 神魔尽头论也听不下数百次了吧
作者: StevenZ (Arc)   2017-06-05 14:21:00
所以看到难的都会直接放弃0.0
作者: gi1234g (bacon)   2017-06-05 14:21:00
但每次骂完好像还是一堆人继续玩
作者: leocat (随风飘逝的小花)   2017-06-05 14:23:00
Dungeon Boss,这游戏现在很好玩,但盛况已救不回来了
作者: viter8250 (VITERcc)   2017-06-05 14:26:00
机械式作业 超累人 但如果这张卡太好 跟科雷ㄧ样 应该会暴动吧
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2017-06-05 14:31:00
满技卡维持一样的难度就好了 要给高端公会虚荣的称号难度调高1000倍也没人会讲话
作者: zjbybp   2017-06-05 14:33:00
增加个人分数达标奖励就好了
作者: WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")   2017-06-05 14:35:00
垃圾企划 操你妈的
作者: gi1234g (bacon)   2017-06-05 14:35:00
觉得维持旧制个人赏 和 积分赏 再多加这次的宾果盘
作者: Bensonoc (Bensonoc)   2017-06-05 14:37:00
悲愤的人是不是脑袋都只有二分法 不是自己的错就是别人的错
作者: leocat (随风飘逝的小花)   2017-06-05 14:37:00
没错,多的要求,只能提供多的bonus奖品,直接调高要求但奖品一样,就完蛋了,大多数人会直接放弃
作者: new8gi (新八机)   2017-06-05 14:46:00
以前1天没上就踢,现在放宽到1个月....
作者: teiyou (teiyou)   2017-06-05 14:58:00
真心觉得应该把满技卡的条件设计成打困难+打三藏+7/15康+300/3000万伤 这样至少大家都可以用擅长的队伍刷到满技卡跟之前的模式相去不远 剩下的称号大肥灵魂钱等等就给想拼的公会去拼
作者: liujd (liujd)   2017-06-05 14:59:00
过几天朋友问你:你不是去google play找新的游戏了 怎么又回来玩神魔?
作者: egggge (咪咪蛋)   2017-06-05 15:01:00
神魔掰掰 退塔搂
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-06-05 15:12:00
很多札了几十石狂打还不能达标的真的很无奈
作者: linbada (理想能实现就不是理想了)   2017-06-05 15:15:00
虽然这次企划真的很废 但其他游戏抽卡是更大坑
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2017-06-05 15:28:00
人生--不是只有手游啊!何不出去打工赚钱+做善事?
作者: gi1234g (bacon)   2017-06-05 15:56:00
我觉得可以讨论新制度的不合理性 但说还不如去玩别款市面上8成以上的手游 不都一样是再农 差别在大农小农罢了
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-05 15:58:00
反过来说 大家都是抽与农 那你这家抽与农要用什么方法来吸住玩家? 美术一个换一个砍 活动一次比一次坑 独立卡匣一个比一个废 牌子老在手油一点屁用都没有
作者: gi1234g (bacon)   2017-06-05 16:05:00
那就看玩家愿不愿接受这种改变阿,无法接受的会另寻游戏
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-06-05 16:10:00
这次奖励多到爆 自己不换公会怪我囉~
作者: ryknow (龟田。东京。终幕。待续)   2017-06-05 16:29:00
本帐换过3次公会,小号也换过3~4次,换公会本来就是这个..游戏的乐趣之一...不是吗?(误).....XD
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-06-05 16:30:00
奖励多到爆?我们公会都有解完,但我觉得付出跟收获不成正比耶@@会常换公会的应该是在原公会太边缘才会一直换吧
作者: crazysun (阿吉)   2017-06-05 17:01:00
我觉得反而相反喔 太边缘的反而不在意拿奖 在哪都一样所以懒的换 会常换反而是认真打的呵呵有人carry只付出200分拿一堆奖励 当然是多到爆啊
作者: tommy421 (tommy421)   2017-06-05 17:29:00
大家都是森七七 可是我随便打个120场普通也合理啊
作者: leocat (随风飘逝的小花)   2017-06-05 17:47:00
一堆200都没有的,你说是那些人会换?
作者: PTJJJ (柠檬汽水)   2017-06-05 18:18:00
推 现实就是直接换游戏 以为大家都巴著神魔不放吗
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-06-05 18:44:00
作者: ejijo761115 (小元)   2017-06-05 18:57:00
MH应该要以公会现有人数划分,来调整宾果的要求次数之类的,这样一来,米虫跟死人首先被踢,不会有人打200待高等公会在那揶揄别人,也适时降低活人少的公会要面对的压力 我的建议啦
作者: pp520 (异理啊议!!!)   2017-06-05 19:38:00
你还是退塔吧 ! 谁叫你得了 换公会就会死的病都有勇气退塔了,居然没勇气退公会 ?到底退塔 跟 退公会 有什么差别 ?
作者: moers (MOラブリ~)   2017-06-05 19:52:00
压死稻草(ry每个人都有他玩游戏的节奏跟目标 一语概括所有人的思想未免太过傲慢
作者: AzraelTW (AzraelTW)   2017-06-05 22:12:00
http://i.imgur.com/3P3kxdy.jpg11等公会 活人17 3000以上6人 拿到称号500分以下8人 完全无分配任务
作者: VictorTom (鬼翼&娃娃鱼)   2017-06-05 23:14:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com