小弟公会目前已经快要打开所有格子了,看来要宾果应该没什么问题,
而我这篇文章主要是想从另外一个角度来分析这次的公会任务,
看看这次门槛到底一口气提高了多少?
小弟个人目前得出的结论是:“这次任务拿到所有奖赏的最低门槛提高成大约2.5倍”
以往的公会任务,拿到所有奖赏的最低门槛20,000分,
如果换算成体力的话,个人估计大约是消耗整个公会17,000~19,000左右的体力。
(虽然简单、中级分数会比较低,但也有稀有可以一口气拉高分数。)
至于这次任务想要完成所有宾果连线、获得全部奖赏的最低体力门槛呢?
我假设那些特定敌人击杀次数、damage门槛、特定属性种族队长通关次数、
防龙战国系列队员出场次数、15C次数等等通通都可以在刷公会任务时顺便完成好了,
各公会还是不得不面对的最低体力门槛如下:
简单200次 X 20体 = 4,000体
中等450次 X 30体 = 13,500体
困难600次 X 40体 = 24,000体
武藏双周超级50次 X 40体 = 2,000体
击败武藏100次因为其中50次会跟武藏双周重复,这里只计算50次,
就小弟所知打初级的应该也算,所以这边只算武藏双周初级50次 X 10体 = 500体
以上总计:44,000体
(另外满技卡最低也要打600场困难,门槛是24,000体,光满技卡就比以往来得高。)
以前20,000分任务大约消耗18,000体左右,这次最低最低也要消耗至少44,000体,
很粗略的计算就是“拿到所有奖赏的最低门槛提高了大约2.5倍”,
当然这次任务有九天比以往多两天,而且现在每天有180体,
比过去只有144体的状况要来得有余裕啦,但其实从这个门槛,
就可以大致推算出自己公会这次有没有机会完成宾果或者前途堪忧,
例如以往每次都可以冲到五万分的公会,这次大概要宾果也不是问题,
以往勉勉强强达标两万分的公会,这次恐怕有点凶多吉少,
至少看是不是来分配一下各会员的任务至少拿张满技卡,
而如果说是以往也都没达到两万分的公会....
我想您可能也不是很在意奖赏,没宾果应该也不要紧吧XD
※ 引述《Kyuubi (きゅうび)》之铭言:
: 问了几个高等公会解任务的状况。
: 在公会积分20000分的时候,差不多就只剩下困难200场、一般200场左右没解。
: 实际上达成全宾果的时候大概公会积分都35000左右。
: 老实说以这次的报酬几乎是两倍以上来说,换算成公会积分其实并没有这么差。
: 包括我自己,这次任务抱怨最多的点大概都是
: 1.硬要人打cp值低的中低级
: 2.要最佳化解宾果的效率,公会要有适当分配队伍的活跃度
: 3.就算目标只是满技公会卡跟两颗石头,难度其实跟宾果全解根本没两样
: 4.同上、以往任务打不到三万五的公会基本上是洗洗睡。
: 话虽如此,我觉得这次的公会任务设计还蛮有趣的,
: 只是要兼顾中重度玩家跟休闲玩家的需求毕竟不好拿捏。
: 像现在这样调整过后的难度,应该可以给个推了吧?