楼主:
Kyuubi (きゅうび)
2017-05-29 20:47:45问了几个高等公会解任务的状况。
在公会积分20000分的时候,差不多就只剩下困难200场、一般200场左右没解。
实际上达成全宾果的时候大概公会积分都35000左右。
老实说以这次的报酬几乎是两倍以上来说,换算成公会积分其实并没有这么差。
包括我自己,这次任务抱怨最多的点大概都是
1.硬要人打cp值低的中低级
2.要最佳化解宾果的效率,公会要有适当分配队伍的活跃度
3.就算目标只是满技公会卡跟两颗石头,难度其实跟宾果全解根本没两样
4.同上、以往任务打不到三万五的公会基本上是洗洗睡。
话虽如此,我觉得这次的公会任务设计还蛮有趣的,
只是要兼顾中重度玩家跟休闲玩家的需求毕竟不好拿捏。
像现在这样调整过后的难度,应该可以给个推了吧?
个人奖励烂死了1000分给雨衣? 我技满的都忘记领出来= =
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2017-05-29 20:50:00五防龙 你打给我看
作者: Sanish (o(‧"‧)o) 2017-05-29 20:51:00
可是以前会掉落稀有耶,用35000分来算不准吧
作者:
chiang2 (江_江)
2017-05-29 20:51:00五防龙又不是限定工会任务的关卡= =
15连击.3千万伤害.武者系列出场.种族属性队长.乱入
怎说呢 根本是消灭小工会的活动我之前的工会听朋友说活人只剩个位数...
先随便想想 这几个条件其实都很有问题就算是修正过次数还是很有问题
作者:
h821231 (bombshow)
2017-05-29 20:54:00" target="_blank" rel="nofollow">
我公会是没困扰 刚开就说是拿来消灭小公会der
35000加上稀有乱入分数肯定更高再说很多公会都马打20000而已
作者:
R10K (R壱万)
2017-05-29 20:55:00限东限西的麻烦死了,以前那样简单易懂
作者:
R10K (R壱万)
2017-05-29 20:56:00搞那么复杂当别人整天没事只能玩神魔一样
作者: luckyisme (luckyisme) 2017-05-29 20:57:00
我觉得超麻烦…而且改过次数还是太多
我是觉得要这么难搞,给的礼物也要够好才对,譬如说媲美奥丁的满技卡片
作者:
etu4315 (成大海龙王)
2017-05-29 20:58:00烂活动 希望以后别再搞这种低能活动
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2017-05-29 20:59:00次数太多,还限定成就,我看我公会恐怕要无法达标了。
作者:
chevron (chevron)
2017-05-29 20:59:00麻烦透了,怒嘘mh
作者:
saxm (红莲)
2017-05-29 21:00:00条件下降过还要这样 你觉得?
5防龙大富翁死个2次1个人就10次了 带暗或木还顺便解队长
我们不是百大,但是我们剩 一般 跟困难 7c 跟击倒龙1000 次 就 bingo 了,虽然满累人的
这就像定8700万业绩,招待员工垦丁0.87日游一样,还告诉员工我原本定9487万,帮你们打个折,你们还不感谢嘛?
作者:
iewix (多多喝水)
2017-05-29 21:06:00以前两万分 随便组随便打现在进关还要想怎么配队伍 很烦
作者: A1236201 (野) 2017-05-29 21:08:00
百大五点时已pass
基本上要守住基本盘 就是至少要能用木始魔打困难这次不是百不百大的问题 而是考验动员的能力动员能力够强的工会要拿称号是可以的
公会活人够多 也都会打的话 基本上解这个宾果盘就不难
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2017-05-29 21:13:00主要就是活人要有一定数量R
作者:
h60414 (h60414)
2017-05-29 21:13:00战国3000最烦 偏偏能打的只有信长+浓姬
作者: shortimex (白毛葡萄) 2017-05-29 21:13:00
最近太肝了 累
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2017-05-29 21:13:00用消灭小公会 集中人数来说 我觉得活动是成功的
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:13:00觉得有趣,只是完成的奖励有点虚,全部完成应该要有更好的
期他都还好 第一天我公会几乎没打 但是现在也完成3个
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2017-05-29 21:14:00很多人舍不得走 MH现在自己出来当黑脸 给你一个理由
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:14:00防龙超简单吧,带个5只出去练技,一下子就完成很多了
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:15:00我是觉得龙队长比较麻烦,因为不好跟其他成就一起解,现在
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2017-05-29 21:15:003000次去打轮回一天10次35人*9天就超过 关键还是玩家
基本上以往公会积分最后一两天才勉强2万达标的公会这次任务基本盘应该是死路一条 我正在体会这种感觉
作者:
Witting (Witting)
2017-05-29 21:17:00目前感觉就是完成一排的难度就比以前2万高 然后5排...
要批评的话 就是基本盘(C行)太难 全达成奖励又太差
这次比较麻烦的是太吃牛棚跟技术 种族跟属性都要另外
作者:
s91156 (CCU)
2017-05-29 21:18:00差距越拉越大 有的公会没多久就完成 不过能全部完成的我想也是少数了
龙队长刚好公会有人去带龙队长+战国卡去刷1c 所以很快
用算的是很简单没错,但没考虑到的是人的配合与活性不是每个人的公会都是大哥是对的
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:20:00楼上没错,所以如果公会内不愿意配合,我就会离开
搞这种东西应该要给会长更多的处罚制度啊.....到现在连踢人都还要自己花钱
只拼基本盘 就是用木始魔打困难 全武魂解每日公会但是困难600次=24000分(不含稀有) 是一道大崁
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2017-05-29 21:24:00毒龙水使队进关没带直伤 看到R6就哭了
节日假日弄成像做功课一样还真是玩家的问题只想拿个满技卡,条件比以往严苛很多
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:26:00而且这满技卡还不怎么样...
作者:
seeyou24 (~多希望是个雨天~)
2017-05-29 21:27:00我是暗防龙+带防龙和武者去刷今天的水2-2
作者:
Witting (Witting)
2017-05-29 21:27:00龙两倍差不多 龙族持续一直只有一张
作者:
R10K (R壱万)
2017-05-29 21:28:00主卡烂其他奖励也不怎样..
作者:
seeyou24 (~多希望是个雨天~)
2017-05-29 21:28:00一次加防龙+武者+暗队长+龙队长的次数,唉~~真的无聊~~只刷2-2,只要5关,2-3要7关,真心无聊,唉~~
作者:
hancke (Everdream)
2017-05-29 21:30:00不行
作者:
bestcare (BC.天秤象征自由之风)
2017-05-29 21:30:00是不太喜欢,虽然知道它是逼着大家增加对游戏的粘著度..
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-05-29 21:30:00我们公会三藏次数居然已经完成八成了我打了好几场高级根本没看过啊
好像在写生字本一样,作业感这么重根本不敢太要求会员
作者: Sanish (o(‧"‧)o) 2017-05-29 21:31:00
拿满技卡条件不仅比之前两万分严苛,也比最原始版本难多了
作者: JW1982 (贼大步溜) 2017-05-29 21:31:00
下次公会任务再这样,就打一张LV1开图鉴用,宁愿吃鸟满技。
作者:
seeyou24 (~多希望是个雨天~)
2017-05-29 21:31:00希望明天火一封可以体减半,我宁愿打一封顺便刷史莱姆
这样的黏着度只有反效果 希望下次别再这样搞了...不然就是基本盘至少回归初始难度初始难度指的是20000分的标准
假日他们也都要陪家人,哪有办法整天写作业QQ下次再有这招,马上换公会好了。
作者: ffaatt (不由分说) 2017-05-29 21:34:00
有些可以开小号解决
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:35:00现在很矛盾,希望能完成又怕很多公司都完成,MH觉得下次能订更高的条件这种公会任务出来,休闲公会的会长最头痛吧
作者:
bestcare (BC.天秤象征自由之风)
2017-05-29 21:37:00打200分至少拿只LV1的是没问题,如果往后都以这种方式来
作者:
hancke (Everdream)
2017-05-29 21:37:00这种粪设计也能推,我实在不想讲什么朝三暮四的猴子之类的
作者:
hancke (Everdream)
2017-05-29 21:38:00不过这么看来MH确实就是那只猴子主人之前森77 现在好棒棒的就是那群猴子原谅我讲那么难听啊 看起来事实如此
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-05-29 21:39:00歼灭中小休闲公会 XD
作者:
moers (MOラブリ~)
2017-05-29 21:39:00对游戏没忠诚度了, 还不如去玩FGO农
到底谁平常没事会去打小魔女刷小龙啊... 双周出废卡也要人刷
作者:
egggge (咪咪蛋)
2017-05-29 21:40:00低能mh
作者:
EdgeFlame (微积分炎ψ(._. )>)
2017-05-29 21:40:00现阶段还是很肝 小弟公会正在拚命中 全拿很渺茫
5.玩个游戏而已又不是工作,这么累干嘛?花钱买罪受?选我正解
作者: pili30155 (kevin) 2017-05-29 21:42:00
对大公会没差 还好奖励没到很好
你的统计方式也超级有问题 光公会任务分数就变高了 那不会有公会分数的条件呢 各种队伍要求 魔人龙队长 战国3000 还有废双周 简单公会任务 是有多m才会觉得这公会任务不错
作者: ffaatt (不由分说) 2017-05-29 21:43:00
满技 多开几个帐号 除了困难打不过 应该不用吞石
作者:
emuless (emuless)
2017-05-29 21:44:00我记得还没开始前几天 说要打650拿鸟就好被骂只想爽XD
基本上会觉得这东西可以推就是因为工会体质够好动员力也够强 比较能体会到所谓的"乐趣"但是修改后的难度 显然还是偏高 这是毫无争议
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-29 21:47:00
公会是要求如果休闲打基本领奖分 其他主力玩家打 但这次
基本上要"推" 那他至少该做到基本盘(C行)难度适中
自己包办一半以上让人很无力 跳槽公会了 换句话说 原公会直接喷掉一半以上的达成率 离达成更远了
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-05-29 21:48:00主力玩家无法帮休闲玩家用轮回那招洗啊 XD
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-05-29 21:49:00简单来讲,这次只靠少数人有点难carry
更直接的说就是 困难600次至少应该下修到400~450次
R10K: 搞那么复杂当别人整天没事只能玩神魔一样>>>妈的这句中肯
作者:
emuless (emuless)
2017-05-29 21:51:00以前就算脸黑 初中各1 高级20场 只要850体 一星期1260体大概占了2/3 还有余力可以刷几场地狱跟每日任务
无力感并不会让人积极向上 这只是游戏 就是让人想退坑而已
作者: JW1982 (贼大步溜) 2017-05-29 21:53:00
一粒一羞 仁世成本增加 取得难度要提高
作者: wayne40230 (安安) 2017-05-29 21:56:00
这个连线改个人 总分看公会比较妥至少努力是可以回报在自己身上
作者: pili30155 (kevin) 2017-05-29 21:57:00
以前20000 还有稀有可以冲分数
作者:
emuless (emuless)
2017-05-29 21:58:00这次不只要消耗的体力增加 通关复杂度也提高 适得其反反而让人一开始就不想花体力下去打 最后只打650就好
作者: pili30155 (kevin) 2017-05-29 21:59:00
这次乱入又没啥奖励 好歹增加个通关次数 休闲公会还有一拼
虽然公会花了2天打完全任务,不讳言这次设计真的很麻烦,成员也不觉得有趣,反倒是以前拼分的设计成员比较喜欢,简单拼高分就好,顺便拿大肥
作者: starfa (一试合完全燃烧) 2017-05-29 22:01:00
其实重点还是送的奖励卡太差,那种价值让人刷的不甘不愿的
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:01:00奖励2倍,那难度只有2倍吗?至少是4倍跑不掉,而且条件还一堆,200分我想用什么队无脑刷都可,这次可以?垃基任务就是拉基任务,不用帮MH开脱OK?
作者: starfa (一试合完全燃烧) 2017-05-29 22:04:00
我是不懂mh到底是在小气几点的,难度提升2倍,卡片给那么鸟
作者: Sanish (o(‧"‧)o) 2017-05-29 22:04:00
本来修改前,满技卡条件是一般450次,修改后变困难600次但MH只会提下修的,不敢讲上修的 www
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2017-05-29 22:04:00反过不是可以说 MH很佛心 难度这么高 卡这么烂 跟本不用打
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-29 22:09:00
不知道这次会不会有十万为神魔 "喜欢这次公会任务吗" XD
作者:
Smile916 (笑笑Ou<)
2017-05-29 22:11:00新设计是不错,但次数真的有够高,又不是每个人一整天都花在玩神魔上
作者:
fategg (nothinG)
2017-05-29 22:11:00虽然公会看起来会全宾果 但实在太M太麻烦 只有反效果+1
只讲下修的,上修偷偷来。呵呵,是吃到台湾某群900万年薪的口水?
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:17:00200*20+450*30+600*40=41500,实质分数两倍被要求打特定难度+不能靠稀有加分,打关次数大增/得分效益变低。还要指定C数、总伤、限制属性/种族/特定队员、收集小怪,这样难度2倍是怎么算出来的…?
楼主:
Kyuubi (きゅうび)
2017-05-29 22:20:00就单纯看分数算的。 看大家的反应,我果然算是m的那一边
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:21:00会讲这次设计不错的,不是M比较奇怪(?
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:27:00觉得无关公会好坏,难度调高又复杂但奖励根本没有比照处理,怎么看都烂透了
因为自己公会可以达到 难度判定上的盲点就出现了不是每个人都可以客观分析难度的
作者:
ymx3xc (U文多多)
2017-05-29 22:29:00极粪 随便打一打而已 不会想去拼,企划这活动的一定没实际玩过
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-05-29 22:31:00这次企划主题是歼灭中小休闲公会?
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:36:00打个比方,原来一个星期做一个CASE,就可以领到薪水,这包还可以发给许多中小团队做都没问题;现在发包人觉得一星期做一个就给钱实在太浪费了,CP值不够高,就变个说法
作者:
JinFa22 (Jin)
2017-05-29 22:38:00公会ㄧ堆人都放生了,伟哉MH
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:38:00说一星期要做3~4个,然后报酬帐面2倍(个人觉得这次没有2倍),MH:这样做有赚比较多,你说是吧(笑
作者: seeyeu (yeu) 2017-05-29 22:41:00
不好打 END
作者:
mihono (帐号拿不回来)
2017-05-29 22:41:00被虐当有趣?
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:42:00这根本无关公会好坏,劳动与报酬不成正比(比照过往),基本上就很拉基了。然后还变相去压迫一些中小公会,还在
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-05-29 22:44:00先不提好不好打,这次公会任务其实真的挺有创意的..
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-05-29 22:45:00就宾果这个想法而言,真的令人眼睛一亮..
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:46:00FB在那边假感性,说都是靠大家帮忙,实在让人恶心
Fb可以直接在企划主管的留言干他啊他也有留言 还有另一个老板也有留
作者:
jackygba (春天)
2017-05-29 22:56:00现在踢人还要钱,我副会踢人都没花到钱欸个人觉得最麻烦的是15康波盾限制在公会关卡,很粪
作者:
easych (ez)
2017-05-29 22:59:0013级约10个活人公会放弃中..只做c排
作者:
ccm0916 (没事多喝水)
2017-05-29 23:00:00我是副会长,昨天踢人没扣金币
15C盾限制在公会关卡,很粪---可以打一般或简单!
作者:
va2475 (淡心)
2017-05-29 23:01:0015康 用诸葛+的算吗
作者: yodd (唉唉唉) 2017-05-29 23:02:00
算.我用那岐组诸葛亮,反正那岐让一只一样爆的掉
作者:
seeyou24 (~多希望是个雨天~)
2017-05-29 23:07:00500次龙队长也神烦,而且还没几只龙队长能带武者系列的
作者:
twerk (MysticTW)
2017-05-29 23:07:00偷偷带风向哦
作者:
djboy (雞尾酒)
2017-05-29 23:11:00关卡 本身难打,根本不容许小公会生存
我们公会剩15C跟龙队长 不过是有人吃石狂打才解这么快的
企划主管哪一篇 上次那个营运的出来挡子弹 没干到企划的不太爽
作者:
djboy (雞尾酒)
2017-05-29 23:26:00营运主管 可能是企划的大老板
作者:
emuless (emuless)
2017-05-29 23:33:00话说一开始是不是没有对话的 现在还要多按对话
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-29 23:40:00
剧情对话公会任务都有 一开始没有比较怪@@
作者:
q2520q (木天蓼)
2017-05-29 23:43:00还有那个隐藏盾,烦不烦啊
不好打啊 干,先来电击锁招 又是隐身 最后还附加消除 而且血还那么多
作者:
qppqqp (还是一个人)
2017-05-29 23:47:00武者列魂300/3000 ~真他妈的遥远 放弃了
作者:
joumay (怪怪的小其)
2017-05-29 23:51:00不要放弃 五个战国配三太子刷二封 我们公会一天就1500+了
作者:
ccm0916 (没事多喝水)
2017-05-29 23:52:00不限关卡的使用成就,一二封体半狂刷就好
作者:
moers (MOラブリ~)
2017-05-30 00:01:00本末倒置,设计条件的人根本姆咪
作者:
qppqqp (还是一个人)
2017-05-30 00:02:00恩~就公会频道号招一下还活着的人看能刷多少
阿记错 留言的那个是营运主管也就是发感性废文的那个
" target="_blank" rel="nofollow">
另一个老板
" target="_blank" rel="nofollow">
作者:
kyosp (Allen)
2017-05-30 00:08:00粪计划 公会以前都刷20000 这次没人打
作者:
h60414 (h60414)
2017-05-30 00:36:00真的 玩个游戏搞到在重复刷关 跟工作没两样
作者: algebraic (algebraic) 2017-05-30 00:44:00
全部次数至少都要减少一半 真的太多了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-05-30 01:46:00很烂
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-05-30 02:21:00企划真的是白痴 还以为这游戏这么多人玩
以前的公会任务都轻松完成,这次脑包设计,我直接改名字宣誓650pass
作者:
sunny15 (ちちんぷいぷい)
2017-05-30 08:26:00你怎么会算成35000XDDDDD 假若计入最后稀有加成
作者:
Ethric (. .)
2017-05-30 08:38:00打了一般一堆lv5魔女.卖也不是吃也不是
作者:
sunny15 (ちちんぷいぷい)
2017-05-30 08:49:00目前公会13级成员79名 活人33 活人里面半死不活近20名目前还在冲C奖赏 第一第二条件还很遥远补充 主力大概就8、9个 占掉全部公会进度80~90% 想哭再补充 干你疯头 会长吞20石补体也没用
作者: unsaidsecret (小米花的日子) 2017-05-30 09:53:00
公会任务真的粪 连假公会一堆人出国根本没人打 还搞这么难
白痴,光限定要用什么卡打这就是败笔当我们没抽到战国系列的不是人喔
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-30 10:34:00
楼上有点语病 战国有抽一定有阿XD 是要组复数卡就得看人至少也有官方送的 只是血尿作业感很重
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-05-30 10:56:00没抽到信长=没抽战国就好像三国系列没抽到关吕也是一样的
作者:
emuless (emuless)
2017-05-30 11:06:00曹操表示崩溃XD
作者:
kimmj (艾伦)
2017-05-30 15:01:00说不难的是因为你公会有一定规模 活人不少 又肯配合参与这次活动不是每天耗体打就行 要配合条件 有些还考验牛棚
作者: joseph103331 (小黄加大黄) 2017-05-30 21:21:00
如果是弱一点的队,打打一般或简单难度也可以
作者:
isacheng (方吉外拍摄影师)
2017-05-31 00:21:00我觉得奖品都垃圾...