本肥宅缺P币 让我回一下文
※ 引述《shosuke (冬天一样要有活力!)》之铭言:
: 战国系列三大稀有卡:织田信长、本多忠胜、丰臣秀吉,这三张卡片原本消息释出时,被
: 认为队长技能最弱的是本多,但如今看起来,我认为身为队长,最弱的是丰臣。
如果这三张之间要比我觉得你说的没错
不过你认为"最弱"的秀吉已经屌打至少八成队长卡了
基本上这三张队伍如果放用一般人会放的卡(本多: 4光人or水人+ 2张光水卡)
(信长:火人 火龙 秀吉:木人)
秀吉的确是最弱的 因为木人卡就那么多
但是这三张本来就没硬性要求放上述的那些卡
向秀吉这种大量木珠低C的队伍 摆火巫比木巫合适吧
要打火属关卡 放铁扇好像也是不错?
: 本篇将回答三个问题:
: 1.丰臣期望值为何?到底应该怎样看待丰臣队的定位?
: 2.丰臣可以组哪些队员?
: 3.跟丰臣有队伍效果的“忌心妒者‧明智光秀”,出成怎样方向可以救丰臣?
: 第一、丰臣的定位到底如何?
: 先说结论:丰臣双开自身技能,木人期望值约223倍;单开期望值101倍。
: 优点:1.双开:对抗各种版面妨碍系列的能力强,版面很干净
: 2.单开:可作为对抗combo盾的手段
: 2.主动式队长技能的倍率:极容易触发,同时期望值很高
倍率小弟文组不想算
反正倍率不低就是惹
: 缺点 1.限木人:队伍组成限制过大,缺少优秀队员
限制哪里大 又不是只限木人才有倍率
少一张的情况下 放另一张吃不到倍率的增伤卡已经有好几种例子了
如果你说牛棚小我同意 但限制小那可不见得
: 2.缺少基础倍率:不转任何木珠或消除木珠小于等于5颗时,会打不出伤害
这根本废话 少于五颗你攻击时会不开秀吉? 秀吉每回都跳给你看了R
: 3.双开大量木珠:造成平均combo数低,也容易造成核心成员木巫无法发动4C效果、
: 面对最近流行的锁木减攻效果难以抵抗
木巫在这队 如果没把握每回4C 就别放了吧 火巫或是短回合增伤卡都比他合适
锁木减攻 只有转木强 和洗版招有用 其他木队也会遇到这问题 又不是秀吉才有
: 4.优先转光暗:对于首消光暗盾、光/暗拼图盾、消除光/暗n颗等敌技,加上无基
: 础倍率,会毫无抵抗能力
..............这里是我最想吐槽你的点
你这问题就跟希腊打强化防御盾 二消打跟光有关的盾一样
天生的劣势被你说的一文不值 况"这又不是秀吉才有" 其他木队也有这问题要克服
最近正夯的那岐也不是一样 而且 那岐还更不容易存珠
: 5.把主动技能当作队长技能计算,等于比其他队伍少了两个主动技能
黑人问号??? 这是啥缺点??
: 整体而言,丰臣的最大问题是弹性很低。虽然可以透过单开跟双开调整珠数,没有基础倍
: 率、限木人、优先转掉光暗、比其他队伍缺少两个主动技能,都是非常大的问题。
在我看来你只是杞人忧天罢了
没基础倍率: 要磨CD的时候很好用 虽然秀吉是以短CD转珠的队伍见长 可能这优势不大
要爆发时如果不开秀吉或是让木珠大于6颗 黑人问号????
限木人: 如果用一张到2张吃不到倍率的功能卡你就不会这么想了
优先转光暗: 这也叫缺点我也是笑了
你干脆说在首消9C盾面前除了那岐队以外都是问题好了
印象中这种技能刚出来时被认为是做坏的技能之一 屌打当时的蓄能转换和BB
不吃心珠是最大的优点 然后这时就被你说成废招了还是问题 厂厂
总之 遇到光暗限定或首消光暗的盾时 不开秀吉应该是大家都知道的事
至于解法呢 就用心转木阿 阿土伯 主角都可以解
少两个主动技: 黑人问号??? 原来我在分析的是巨人不是秀吉阿
: 让我们开始分析。
: 丰臣的队长技能:限木人,消6木攻击3.75倍,最高15木攻击力6倍。
: 丰臣的队伍技能:自身技能CD-2;其主动技能变成:CD1(!!) 随机4~7颗转木强(光暗优先)
: 所以,丰臣队就是要你一直开自身技能触发队长技能效果,也就是:
: “丰臣队的特色是,把主动技能变成队长技能”这是很有趣的设计。
: 我用古典机率(假设随机版面为6^30,会用更高级算法的大大也许可以给我们更精准的数字
: )的方式计算。(注意:表示出来的数字都是excel四舍五入结果,计算时仍是实际值。)
: 假设版面有x颗以上的木珠,丰臣双开能转出y颗珠子,转出的木珠全消且无天降木珠。
: 机率 机率累加 队长倍率
: x+y>=15 71% 71% 36
: x+y= 14 12% 83% 33.0
: x+y= 13 8% 92% 30.2
: x+y= 12 5% 97% 27.6
: x+y= 11 2% 99% 25
: x+y= 10 1% 100% 22.6
: 双开伤害期望值=34.2
: 从这个简单的表可以看出,丰臣双开技能之后,能转出15颗木珠以上、发动最高36倍攻的
: 机率是71%;版面几乎至少有10颗以上的木珠。
: 依照一样的方式计算,整理双开、单开的期望值:
: 双开伤害期望值=34.2
: 单开伤害期望值=23.9
: 如果我们彻底把“丰臣的主动技能”当作“队长技能”,考虑木珠&木强珠带来的增伤效果
: ,数字如下:
: (补充:独立计算强珠效果会复杂很多,我将双开抓个1.3倍、单开1.15倍)
: (天照的消属15颗发动的6.25倍、信长的消12火发动的2.25倍,几乎不可能在自然状态下发
: 动,因此应该视作是对转属珠型的主动技能的额外增伤。这跟丰臣的设计逻辑刚好颠倒。)
: 双开伤害期望值=223.7
: 单开伤害期望值=101.6
文组看不懂 跳过
: 这样看起来很强啊!为什么我会说丰臣队长弱呢?让我们来拆解丰臣的增伤式
: 队长技能可以拆成两个部分,进场前已经确认的各种倍率(我称之被动式效果),进场后触
: 发的倍率(我称之主动式效果)。被动式效果是百分之百稳定的倍率,主动式效果则会受到
: 发动机率影响;这两种倍率都有个特色,就是,越不容易达成、限制越多的条件,应该要
: 给越高倍率。
: 被动式效果考虑的是“队伍组成难度”,主动式效果考虑的是“效果发动难度”。
: 首先,丰臣组队限制非常大,只有“木属”且“人族”可以入队(待会讨论有哪些成员),
: 但是居然没有给任何基础倍率,被动式效果与组队限制完全不相衬,这会让丰臣陷入一个
: “只要情况不利,就可能完全打不出伤害”的困境。
你可以把"限木人、少于6颗没倍率" 说成这几行字也是猛猛的 真心佩服
: 其次,丰臣的主动式效果发动难度很低。把丰臣的主动技能当作队长技能的一部分,是完
: 全合理的计算方式,因为“CD1”已经形同常驻效果;另外,如果不把丰臣的主动技能当作
: 队长技能来看,版面自然超过6颗木珠的机率只有38.67%、超过9颗的机率只有5%,几乎不
: 可能发动。
: 因此,我认为丰臣双开期望值223倍、单开期望值101倍,是非常合理的事情,
: 这可是牺牲两个主动技的结果。牺牲两个主动技的严重性大吗?当然很大。在目前这种恶
: 心敌技肆虐的关卡设计下,队伍的组成弹性、适应能力,有一半看队长技能,一半看队员
: 主动技能。队长技能有特殊解盾能力,就可以少放或者不放某些主动技能;队长技能要是
: 没有太多特殊解盾能力,那组队的时候要思考的问题就会变多。
现在主流队伍还是会放转属角R 照你这逻辑都摆增伤卡就好
除了兼属队以外 纯属队还是会摆1~2转属卡吧
所以吕布也是让两招主动技在跟别人打 黑人问号???
: 丰臣的队长技能,其实可以视作是有两种选择:
: 1.双开,转出15颗上下的大量木珠、拼223倍期望值伤害。
: 可以用来解各种版面限制型的敌技,例如燃烧、冻结、风化、黑白等等,通通不是问题;
: 同时,对于短秒转也有奇效。
少数我同意你的话之一
: 相反的,版面大量木珠会造成平均combo数低、没有任何基础倍率很难对抗7/8/9C盾,也容
: 易造成核心成员木巫无法发动4C效果;优先将光暗转木,对于首消光暗盾、光/暗拼图盾、
: 消除光/暗n颗、7/8/9c盾/追打盾等敌技,毫无抵抗能力。
你这是把大部分队伍遇到的问题当作缺点了 就算没开大量转属 遇到7/8/9+盾
多半也是排珠或是开主角解决
木巫无法把握4C 就别摆木巫了
: 2.单开,把木珠量控制在8~12颗、拼101倍期望值伤害。
: 可以大幅降低开太多木珠带来的问题,特别是combo数可望回到比较正常的水位。
: 但对于需要用光暗珠解的盾,一样没有什么抵抗力,这点跟火木二消队的问题非常像。
原来你还记得二消的问题喔
不过你不知道这两者还是有区别的吧
秀吉是你不开招就还有光暗珠
二消是你就算不开招 下回合可能就没光珠可用
光这点 2消就需要更多方式来解决这问题了
: 再重新回到一开始的结论:
: 丰臣双开的主动技能应视作队长技能。限木人,双开期望值223倍、单开期望值101倍。
: 优点:1.双开:对抗各种版面妨碍系列的能力强
: 2.单开:可作为对抗combo盾的手段
: 2.主动式队长技能的倍率:极容易触发,同时期望值很高
: 缺点 1.限木人:队伍组成限制过大,缺少优秀队员
: 2.缺少基础倍率:不转任何木珠或消除木珠小于等于5颗时,会打不出伤害
: 3.双开大量木珠:造成平均combo数低,也容易造成核心成员木巫无法发动4C效果,
: 面对最近流行的锁木减攻效果难以抵抗
: 4.优先转光暗:对于首消光暗盾、光/暗拼图盾、消除光/暗n颗等敌技,加上无基础
: 倍率,会毫无抵抗能力
: 5.把主动技能当作队长技能计算,等于比其他队伍少了两个主动技能
: 整体而言,丰臣的最大问题是弹性很低。虽然可以透过单开跟双开调整珠数,没有基础倍
: 率、限木人、优先转掉光暗、C数低、比其他队伍缺少两个主动技能,都是非常大的问题。
再说一次 你这是杞人忧天
把大多数队伍遇到的问题都当成是缺点
然后让两个主动技更是不知所云
秀吉: 你看我长得像巨人吗?
: 如果要我说的话,我宁可希望丰臣的基础倍率是组完木人就有双队长20倍,降低消珠数的
: 增伤效果,好平衡主动式队长技能跟被动式队长技能的倍率。但这就是丰臣队的特殊之处
: ,而且我认为倍率有给够,所以不能说完全无可取之处,但得要有超强队员辅助才行。
: 第二、丰臣可以组哪些队员?
: 虽然以上说了丰臣这么多缺点,但本来就没有队长是完美的。所有的队长都一定有缺点,
: 这也就是,拥有特殊效果的主动技能队员重要的原因。让我们来看看丰臣队可能组哪些队
: 员:
: 转属珠型
: 丰臣秀吉:CD1 4~7木强,
: 加雷斯:CD5 四个角落任意转两角落,一个角落四颗木珠,最多共8颗
: 孙尚香:CD5 可选一属转木强
: 新月:EP6 心转木强,每转化1粒回复10%生命力,最多回复至100%生命力
: EP4 将4至6粒符石转化为木(水优先)
: 姜云凡:CD6 若场上剩下2粒或以下的木珠,随机将2直行转木;反之,1直行转木
: 牛郎:CD8 左方的 15 粒符石转化为固定数量及位置的火、木及心符石
: 胜利:CD3 随机转3木(心优先),机率重新发动技能
: 木神兵:CD5 水转木,木转木强
: CD5 水转心
: 结论:新月>>>孙尚香>>>>>>>>其他
少数同意你的段落之一 新月应该是秀吉出来后最大的受益者
: 丰臣队队真正需要的转木宠,是可以留光暗的类型,这只有新月跟孙尚香可以做到。
胜利: 忘了我吗???? 没心珠我也是从水珠开始转喔
: 新月可以转4~6水珠,又可以直接心转木补血,丰臣队容易存EP,都是很大优势。
: 增伤型
: 邓肯/凯瑟琳:CD8/CD7 考虑多3行(从6行到9行)、加秒数,可约略视作1.5倍~2倍攻回
这张卡还有加秒数 万用卡不解释
: 高文:CD6 随机3人类攻击力提升3倍,可视作全队1.5倍
明明就是2倍= = 111111 变成333111
: 阿土伯:CD9 移动符石后首批掉落的符石必定为木符石,期望值????
这卡就是看你首消的数目多寡啦 期望值本来就算不出来
: 大老千:CD6 木攻1.5倍;并将移动符石时触碰的首 6 粒符石转化为木符石
大拼图盾时会用到 不过还是不大会摆这张
因为如果没限 就用转属大坨大坨的解掉
有限时才可能会摆他
: 安妮:蓄能 累积战斗回合(需消除符石)双倍数量的符石转强(木优先);转换符石多于14粒
: ,木攻1.5倍。
: 喀耳刻:CD10 2.5倍长效增伤
缺点你都说那么多了 这张其实在秀吉队就不是最好的选择
: 阿奴:CD10 炸光暗,8粒即可达至最大2倍增伤
炸光暗其实在这队就没有太大优势 除非你只要他的增伤那可以先炸再开秀吉
: 景天:CD6 人攻1.5倍
: 机关人:CD8 消木愈多,木攻愈高,消12木可达最大2倍(只计首消)
: 陆承轩:CD8 人攻2倍
全被高文屌打 建议高文要抽好抽满(咦?)
: 蛮牛贰式:CD8 4Combo以下,敌方全体防御力变0;反之,全体攻2倍。(只计首消)
合体大机偶也是个好选择 CD5自身四倍攻可以看成是2倍增伤
: 结论:喀耳刻>>>邓肯>阿土伯>>>其他
这结论怎么出来的?? 黑人问号????
你说到的问题 可以解决最多的应该是主角才对R
: 整体而言,木人队没有什么特别厉害的增伤宠。丰臣队主要靠转出大量木珠,对增伤倍率
: 期望值高;但如果没有优秀增伤,打王还是一样会有问题。
: 木巫一样是核心成员,如何在大量木珠的前提下转出4C是一大考验。
: 主角可以解决C数低的问题,但也不过就是主角....
: 阿土伯可以在转完版面之后掉落大量木珠触发效果,能让丰臣队像一般队伍一样转珠,包
: 含光暗盾之类的都可以解,是相当出色的队员,只可惜CD9实在是太长了;但换个角度,
CD9有点长?? 如果是以增伤转属角度来看是不短
如果是要解光暗盾的功能角来看这CD可以接受吧
: 如果你真的有阿土伯,还不如用阿土伯当队长、丰臣当队员,组纯木队搭配木属其他强卡
: ,反而更更好组。
: 特殊效果型
: 多击型
: 菲凯伦:CD8 四角落转12木,以自身攻击力30%追击20次攻击,在丰臣队可无视转木效果,
: 追击可视作2倍增伤;可破20击盾
: 刘备:CD8 每消除1组水、火或木符石,个人追打光攻1次,最多10次,可视作2.5倍增伤
: 控场型
: 辉夜姬:CD8 延迟水属敌2回合,首回合木攻1.5倍;炸水珠并掉落水以外珠,炸水越多,
: 木攻击力提升愈多,5粒可提升至最大2.5倍,可视作2.5倍增伤+2回合延迟水
: 杨戬:CD12 敌人转水,提升对水属伤害
: 解封型+清除效果+补血
: 宿怨鸟笼:CD10 完全回复生命,并解除所有成员被锁的技能及清除敌人身上的控制技能
: 转强型
: 安妮:CD1 蓄能 累积战斗回合(需消除符石)双倍数量的符石转强(木优先);转换符石多于
: 14粒,木攻1.5倍。
: 兼属型
: 夏侯瑾轩:CD8 火兼心,水兼木
: 陈靖仇:CD8 心兼水火木
: 排珠型
: 李逍遥:CD15 15秒排珠,若消全版面,全队攻2.4倍;反之,全队攻1.5倍
: 转心型
: 司空宇:CD6 水火转心强
: 直伤型
: 木游侠:CD10 单体15倍自身攻击力木伤,无视防御。
: 实在是没有什么特别优秀的队员。要放木游侠不如放木机偶,司空宇多数情况下不如新月
: ,逍遥CD太长。木人有的特殊卡不算多,大家看关卡放吧。
一堆好卡被你说得像垃圾一样 连消遥都被说得一文不值了
: 整体而言,丰臣队大概就是木巫、主角、新月,最后一只看情况放。木人队的牛棚相当差
: ,如果能搭配个木魔、木兽情况会好非常多。丰臣队长技能的先天限制加上没有可以配合
: 的队员,这两个问题加在一起是最麻烦的。这就是我认为本多队比丰臣队出色的原因─
: 基本倍率稳定,队员弹性大。我个人还是倾向稳定性大的队伍,存活率高多了。
: 欸,你问我为什么不讨论信长?因为那是不同层次的妖物...
: 第三、忌心妒者‧明智光秀可能是张怎样的卡片?有可能拯救丰臣吗
: 透过以上对丰臣队长技能优缺点、队员的整理与分析可以看出,丰臣队目前仍颇缺队员。
: 根据丰臣的队伍技能,可以发现有“明智光秀当队员CD-2”的描述。
: 由于确定的是CD-2,所以这张卡片CD至少为3,而且本身CD如果越低,发动频率就越高。
: 以丰臣专武而言,明智光秀可能是怎样的主动技能呢?
: A.转属型
: 固定数目水火优先转木、水火转木都有可能。再次强调,丰臣缺的是可以把水火转木的成
: 员,这会让丰臣对抗关卡的效率大幅度提升。明智光秀很可能会跟这次的浓姬一样,走稀
: 有卡的专武模式,例如CD8,水火转木;再因队伍技能,CD变成6。我认为这机率很大,因
: 为这个技能能完全对抗光暗盾,对于丰臣队而言是最快速解决明显弱项的方式。
: B.兼属型
: 过去像光暗盾,我们通常会开兼属对抗。但由于丰臣队长的特殊性质,“X兼木”的效用实
: 在是很小,除非给“X兼木,视同可触发一样效果。”这样的额外条件式,否则依然没用。
: 但也可针对消除太少木珠时的无倍率进行补强。“CD10 消除木珠少于等于5颗时(只计首
: 消),火水光暗兼木100%。”,再降到CD8就很不错。
: 相对的,丰臣队恢复力并不算太强,如果明智拿到“CD5 木兼心100%”,再因为队伍技能
: 变成CD3,也算是给得很强势。
: C.combo型
: 像诸葛亮一样直接+combo数。诸葛亮是CD6,+8combo再暗转强;假设明智光秀是拿“CD6
: +8combo,木转强”,CD再降为4,那就非常非常强势。即使没有木转强也无所谓,重点是
: +combo数。
: D.队员条件增伤型
: 例如“CD8 2回合内,木属性与人族攻击力1.5倍;木属性人类攻击力2.25倍。”再透过降
: 低CD变成CD6,就相当不错。
: 或者不跨回合,“CD5 木属性与人族攻击力1.5倍;木属性人类攻击力2.25倍。”变成CD3
: 可以强化只开一个丰臣技能时的伤害效果,也等于增加弹性。
: E.双技能型
: 补充丰臣缺少两个主动技能的缺憾,但机率很低。假设真的要出,第一技能是以上叙述的
: 皆可,第二技能随便再搭一个、但是CD长一点的技能就还OK。
观落阴也写得那么多 等技能出来再讨论吧
: 总结:
: 丰臣队的队伍技能是一个非常有意思的实验品,我认为之后发展的可能性很大。例如,
: 限定某种族+属性的队伍组成,但全队CD-1。CD减少,其实就是提高发动频率,让发动频
: 率较低的主动技能,越来越靠近队长技能的效果──当主动技能减少到1(不是蓄能那种)
: ,就可以视作是一种“可自由选择发动时机的队长技能”。
: 不过,这并不表示我认为这个实验很成功。丰臣的弱势太过显著,对应目前关卡的能力还
: 很不足。以MH出卡的速度看来,丰臣大概等不到MH出够多够强的木人卡,倍率就要算不高
: 了。
: 不论如何,你还是值得抽一张丰臣。毕竟,丰臣即使不在丰臣队、不是CD1,其主动技能
: 仍然是当今最出色的转属技。即使木队转木的人才济济,但丰臣还是有一席之地,这是他
: 最大的价值。
: 至于当队长?以玩具而言,娱乐性质、爽度都很高;以强度而言,你绝对有更好选择。
我认为每张卡片出来应该都有它的价值所在 即使是肥婆卡也是一样
同一种关卡 用各种队伍去通关是这游戏最大的乐趣之一
至于强度来说
在我看来秀吉在木队来说大概是仅次于那岐队而已
因为你不用去担心他的伤害问题
以往木队最大的问题是伤害和低回复
那岐队没有这问题 所以说它是破格般的队伍也不为过
高血高回复的北欧在伤害上还是略输现在一线队伍
秀吉当队长其实已经够用了
即使你认为不够用 这问题也不用担心
以后一定会出超越那岐和天照的队长卡的
毕竟一代改版一代神
作者:
Witting (Witting)
2017-05-10 18:01:00放铁扇破火关好想法耶
作者: e6707122000 2017-05-10 18:03:00
想问肥宅家康的价值XDDD
作者:
luke2 (路克2)
2017-05-10 18:05:00就是消耗你五颗魔法石。
肥宅加康感觉画得还不错耶 MH真得很会画丑有风格 不落俗套 可以接受丑 不能接受不用心
作者:
hancke (Everdream)
2017-05-10 18:21:00这岂不是东罗西河南尼北莫中科神 五绝中的北莫吗
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-05-10 18:23:00秀吉的坏处不就只有MH想挡他很简单吗?(笑
作者:
pujos (lks)
2017-05-10 18:26:00所以疯头会挡新稀有?不做一堆新稀有可以爽辗的关卡都算居心不了了还挡勒...
作者: Pttjoe0210 (批踢踢乔) 2017-05-10 18:31:00
到底有没有看人家文,就很多盾开了秀吉解不了,不开又没倍率吹捧秀吉的到底有几个真的有秀吉
作者:
watchr (30怒狮)
2017-05-10 18:32:00阿土伯反而是最重要的队员之一,阿土伯用于解盾太强势了
作者:
pujos (lks)
2017-05-10 18:33:00一篇废文也能捧...
作者:
pujos (lks)
2017-05-10 18:34:00再来说好多盾都解不了Zzz
作者: Pttjoe0210 (批踢踢乔) 2017-05-10 18:34:00
不开秀吉版面又刚好没六颗就是没倍率,他的文章有写的那么不清楚吗?
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2017-05-10 18:34:00我有误会吗? 铁扇吃不到倍率吧?
作者:
ashon (敲敲门)
2017-05-10 18:34:00光暗OO(太多请自行带入)不能开OO(太多请自行带入) 于是他烂
作者: Pttjoe0210 (批踢踢乔) 2017-05-10 18:35:00
所以在绑一张转属??另外刚好过六颗的倍率事实上也不大
作者:
ashon (敲敲门)
2017-05-10 18:35:00依这种逻辑判断会死87%以上的木队长
作者:
watchr (30怒狮)
2017-05-10 18:36:00多属盾可以用阿土伯不是吗?
刚刚推文的时候没秀吉 现在有了o^_^o不要问我几颗抽到 很可怕
不过阿土的价值在推文中被体现了我好感动 他终于有出场的机会
作者:
pujos (lks)
2017-05-10 18:40:00阿土,尚香,主角叠通通都可以
只是光暗盾反而不是问题 禁首消三属 甚至消木减攻 禁首消木盾 比较有问题 唯一解大概就是阿土或神转小可
作者:
luke2 (路克2)
2017-05-10 18:43:00可能有人的秀吉队就只有秀吉吧是拔四卡还是六秀吉?
作者:
ashon (敲敲门)
2017-05-10 18:44:00我比较不解的是 面对高C盾大概12木强加上队长27倍应该就够用了, 有人会特地转超过自己能控制的珠数吗/_>\
作者:
darklan (darklan)
2017-05-10 18:45:00我觉得阿土是里面最猛的卡欸
作者:
luke2 (路克2)
2017-05-10 18:45:00阿土合作稀有就算了 孙尚香跟主角都免钱卡你还在那边跳针秀吉不觉得很可笑吗?
所以猴子的倍率是0吗XD什么叫不开技没倍率?而且越到需求的关卡换卡是很基本的概念不是吗
作者:
ashon (敲敲门)
2017-05-10 18:48:00他不能转出光来解光拼图盾泥们不觉得超烂的吗!!(误
玩过阿土伯伤害还是略输秀吉orz 虽然可以用全木队牛棚
作者:
darklan (darklan)
2017-05-10 18:50:00阿土都快一年前的卡了..你觉得呢
作者: Naimamo (茂野吾郎) 2017-05-10 18:51:00
铁扇那边很奇怪吧?除了她不是木人吃不到倍率,追击也是以 c数来算,但秀吉队队c数?只能给个微笑了
作者:
zaxima (传说中狮子的毛)
2017-05-10 18:53:00没有吹捧秀吉,只是他也没这么不堪
作者:
darklan (darklan)
2017-05-10 18:53:00放这队你还要管铁扇的追击!?是有多缺那伤害!?
作者:
ashon (敲敲门)
2017-05-10 18:54:00会拿c数做文章的人,你们玩秀吉队都是当希腊吗
作者:
h821231 (bombshow)
2017-05-10 18:55:00火属关没很近的话 放2倍增伤就比铁扇好了 一堆火属的话干嘛一定要用这队
如果有关卡可以做出秀吉带铁扇比那歧带铁扇还简单那当然OK搂 不过平常我应该还是会让那歧上啦不然如果该关卡火属不够多 带铁扇的效益在哪也没办法解纯人成就阿 但是可以解多人成就就是了
作者: Naimamo (茂野吾郎) 2017-05-10 18:59:00
就是不懂为什么为了要全队不被克属,或说多拿一些小增伤,还要让一格?
作者:
hanasid (花)
2017-05-10 19:00:00秀吉技能满技可以一直开,真心觉得爽
作者: Naimamo (茂野吾郎) 2017-05-10 19:01:00
铁扇的效益没办法说克火跟c数追打哪个重要,因为都很重要
带铁扇遇到连续火王有不好磨的时候可以用吧追打就算了吧 因为吃不到倍率
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-10 19:02:00
话说大大你第四点的说法,是不是想说天生的“优势”啊?
虽然CD1几乎等同常驻 但是主动技是有机会被重置跟封锁的
作者:
hanasid (花)
2017-05-10 19:03:00感觉在做球给木封神解放
封锁有鸟笼,重置1回合就跳了啊,其他队就不会被重置吗
作者:
hanasid (花)
2017-05-10 19:04:00看mh愿不愿意救而已
作者:
hanasid (花)
2017-05-10 19:06:00封锁就带鸟笼
作者:
ashon (敲敲门)
2017-05-10 19:06:00事实上就是稀有明明有另一个该被救的需要被讨论
看推文 好像很多人觉得"避开队伍天生的缺陷"是理所当然可是原原PO明明只是分析秀吉队弱点而已阿 跟其他队有什么关系 其他木队怎样 一点关系也没有
真的要说缺陷,哪一队没有啊?近乎完美的三藏有些太刻意的关卡也是没办法用车的,对于有些看到影就生一个影的人,我真的黑人问号。
作者:
denicehan (denicehan)
2017-05-10 19:28:00黑人问号?
亚瑟 : 那个..我可以50P收吗?? 光人公司不景气 共体时艰
作者:
Ethric (. .)
2017-05-10 19:46:00一堆跳过.不看.不算这样要战三小.光暗首消盾还要带其他阿土啥的触发队长.36倍还限制一堆那跟68倍吕布比是要玩啥?
作者:
ashon (敲敲门)
2017-05-10 19:48:00楼上搞笑吗,是要回原本那篇回错吗XD说Eth
作者:
darklan (darklan)
2017-05-10 19:49:00只要比倍率为什么不拿出天照呢
吕布68倍还要转3组5连那跟126倍天照比是要玩啥? (仿
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2017-05-10 19:54:00风向好乱 新一代失望哥究竟是谁呢
作者:
hanasid (花)
2017-05-10 19:58:00作者:
x811105 (=我是臭小波=)
2017-05-10 20:06:00那歧:你们到底在争什么?
作者:
hanasid (花)
2017-05-10 20:09:00乘风破浪闻仲出现了,是skin吗?
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2017-05-10 20:12:00楼上自问自答?黑人问号
作者:
pp520 (异理啊议!!!)
2017-05-10 20:24:00ptt 何时出了一个吵架版 ?
作者:
fen1110 (杨)
2017-05-10 20:30:00又一位新一代失望哥 丰臣只要让一个队员放那歧 已经可以解很多盾了剩下的盾再交给阿土和主角与逍遥 几乎没克星了光秀如果是控场+增伤类的就完美
作者:
mamaya3 (mamaya)
2017-05-10 20:34:00光秀如果是木属版柯雷 就算救援成功了
作者:
fen1110 (杨)
2017-05-10 20:36:00而且其实丰臣放那歧也不算让队员 那歧可以让丰臣轻松转9c 不愧是黑金那歧上面那篇最胡说八道的就是说丰臣的主动技是让技XD
作者: jerry86 2017-05-10 20:42:00
虽然你文组,但真的说的比较好
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2017-05-10 20:50:00我看不懂,有的队伍6技全开都达不到那个倍率,为什么会变成说是秀吉队比别人少2个主动技
作者:
fen1110 (杨)
2017-05-10 20:53:00他的逻辑很直线 一个队长技需要开两个主动技才能发挥vs 不用开技就有倍率 = 让了2个主动技
我只知道贴吧有人秀吉队长四卡过轮回 这不叫强我也不知道说啥了
作者:
fen1110 (杨)
2017-05-10 20:54:00他根本就没考虑到开了主动技 实实在在多出来木珠 是在让哪门子的技
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2017-05-10 20:56:00那倍率明明就赚到爆炸不是吗? 太夸张了
作者:
angelio (Emilio)
2017-05-10 20:56:00理组不想推
作者:
WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")
2017-05-10 20:57:00只有信长真的强
作者:
fen1110 (杨)
2017-05-10 21:04:00地狱级可以丰臣速刷 随便放那歧蛇妖木埃阿土主角解盾
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-05-10 21:28:00木属科雷是指瑰耳吗? 可惜她是神族,不是人族..
作者:
Jinbei (无法贯彻仁义的心)
2017-05-10 21:30:00等等我看了什么 秀吉带那岐 阿为什么不直接玩那岐队就好了还要在那边纠结木人......?
作者:
fen1110 (杨)
2017-05-10 21:33:00秀吉开爆发的速度比那歧快 速刷可以赢那歧
作者:
Jinbei (无法贯彻仁义的心)
2017-05-10 21:38:00有道理
作者:
taine (アルカード)
2017-05-10 22:16:00对吗@@,高文明明2倍
作者:
tp6m4g0 (..)
2017-05-11 00:26:00那岐表示:
作者:
hanrain (书记官)
2017-05-11 09:19:00木队就是有那歧第一选择,没那歧秀吉很棒是第二选择对微课或无课玩家来说,抽到谁就用谁,都好用~
作者:
xeobonm5 (DEDELO)
2017-05-14 16:49:00原文分析很棒呀,说我是文组就能忽略喽