看到貂蝉居然有队伍技,就觉得妹子队多了新队长可以用,马上来测试一下。
测试队伍:
http://i.imgur.com/HStwvg8.jpg
首先,确认貂蝉的队伍技攻击力是直接加在基础攻击上,并且和命运女神的队伍技是相加
效果。
http://i.imgur.com/lGkOEJc.jpg
原始攻击 x (1+妹子队伍技+貂蝉队伍技)=攻击力
1231 x (1+0.3+0.4)=2092
接下来,推测貂蝉加的回复力也会和攻击力一样,是直接加到基础数值上。
经测试,伊登主动技的回血从原本7290变成一万多,但因为截图时机难抓,所以我截不到
图。
因此可以确定,回复力和攻击力一样是加到基础数值上。
既然回复力是直接加到基础数值上,于是推测水巫会把1.4倍回复力也算入增伤。
http://i.imgur.com/6W6SIG4.jpg
开水巫后攻击-开水巫前攻击=开水巫加的攻击力
5664-2092=3572
开水巫加的攻击力=原始回复力x 貂蝉队伍技 x水巫主动技3.5倍
3572=729 x 1.4 x 3.5
证实了水巫会把1.4倍的回复力算入增伤。
结论:
1.貂蝉队伍技和命运女神队伍技都是将倍率直加接入基础数值,效果是用相加计算。
2.貂蝉队伍技的回复力也是加到基础数值,也就是说伊登和草妹的主动技补更多了,对于
悟空磨队等队伍可以发挥的空间又更大。
3.貂蝉队伍技加回复力先计算,然后水巫会把这加乘过的回复力再加入攻击力,作用机制
同主角队伍技。
4.伊登萌萌。