写在前面的结论:小弟个人认为貂蝉不但可以当史莱姆王3.0心兼属正攻队长,
也可以配大圣当磨队队长,建议休闲玩家可以去竞技场换一张回来。
一、前言
首先感谢kimisawa大大提醒貂蝉有组越多属三围加成越多的队伍技,
小弟还真的没注意到这点(遮脸),发现这件事之后我就突然好奇起来,
用貂蝉组无石抽磨队有没有搞头?以下就是精算出来的数据,提供给各位版友参考^^
二、队伍试组
我先试组的队伍如下:貂蝉、艾德、菲尔卡、犄角、木妹、大圣。
以全员满等满升华计算,血量1.4倍后破20000,回复1.4倍后约4610。
(这个血量有机会多扛一些无视减伤的敌人,一串心5C可回近14000。)
至于龙刻我第一个想到的是119号连之屏息龙璃,三星增伤效果比较强,
而且发动之后全版转强、又会将心珠以外最多颗的符石转成心珠,
等于发动完又有机会做一次小爆发。另外实际进行攻略时,
也可以考虑只组四属甚至三属,虽然要稍微牺牲一些三围加成,
但若能放入更多增伤卡或功能卡让攻略更顺畅,也未尝不是好选择。
像是萌萌派萌、怠惰绰约圣女、或短CD转心如爱葛莎、朱雀等等,
应该都很适合这一队,可提供小爆发或者第二段爆发,
主要还是看关卡内容随机应变搭配就是了。
三、平砍伤害
没消到心珠等于没倍率,消到心珠的话伤害约略高于同样组五属的黑帝斯,
不过磨队的平砍从来都不是重点,所以这里我们就跳过不讨论了。
四、爆发伤害(忽略属性相克要素)
1.开貂蝉、艾德:
貂蝉开技之后固定15暗15心,假设不管分布可以完美切成10C,则伤害如下:
2167 * 15 * (5*3 + 5) * 3.25 * 1.4 = 约295万
如果切成六直排全体攻击的话,则伤害如下:
2167 * 15 * (3 + 6*0.25) * 4 * 2.25 * 1.1 * 1.4 = 约203万
2.预排五串心四串暗9C不开招的U转全队伤害:
计算公式太长所以省略 = 约71万
上面这些伤害都还没计算犄角、菲尔卡、大圣、龙刻等等的增伤加成。
另外小弟也顺便算了把菲尔卡换成怠惰绰约圣女的大致伤害,在此一并列出:
3.开怠惰绰约圣女、艾德1C(不计天降):
2167 * 15 * 7.75 * 3 * 1.1 * 1.4 = 约116万
4.单开怠惰绰约圣女1C(不计天降):
(1522+2167+1613+1990+1242+1594) * 7.75 * 3 * 1.1 * 1.4 = 约36万
从上面这些数字可以看出来,貂圣队如果需要两波爆发,也跟冥圣队类似,
需要预排U转,或者放进派萌等等特殊卡片才行。
五、结论
其实纯以大爆发的伤害来说,貂圣破坏力的天花板比冥圣还高,
而且靠着三围加成,可以组出血量破20000、回复破4500的队伍,
有些CD1无视减伤的敌人可以一拳打死一般冥圣队,这一队却还有机会边打边扛,
不过实际键盘攻略时,我应该还是会以冥圣队为主就是了,原因如下:
1.<貂圣队的大爆发仍要自己手转,不能无脑1C,相对比较不稳定>
冥圣队的招牌1C爆发,不但非常无脑,而且重点是完全无需手转切高C,
就能稳定制造出相当可观的伤害,乍看之下虽然毫无技术性,
却又可以轻松解掉锁定、风化、冰冻、电击等等敌人技能;
相对之下貂圣队最大爆发来源是貂蝉+艾德的主动技,
如果没有好好把珠切开,就无法稳定拉高伤害,
对于重视稳定性甚于一切的磨队来说,至少貂蝉不会是我个人的首选。
2.<无石抽磨队重视卡片友善、亲切、普及、易取得,新卡还要一段时间才能练满>
小弟本人是无储玩家,对一般无课、小储、轻课玩家的练卡速度深有体会,
除非手头上刚好有好几只捣药兔,否则要先去竞技场换到貂蝉,
再把这张卡练起来,少说也要两三个礼拜吧,
这还是手上没其他张暗卡抢肥料的情况,相对之下黑帝斯成名已久,
已经不太需要再投资肥料了,像小弟公会的休闲玩家,
绝大多数都有把黑帝斯至少练到满等解放,而貂蝉有些人根本连换都还没换XD
当然再给几个礼拜的时间,我相信大部分休闲玩家只要认真,
也都能把貂蝉练满,但现阶段要完全普及,实在不太可能。
3.<总之貂圣队还是很能打,去竞技场换一张出来绝对不吃亏>
上面写了很多,虽然我不认为貂蝉能够完全取代黑帝斯,
但以一张非石抽卡来说,貂蝉也可以担任称职的磨队队长,
如果手边没有解放黑帝斯,或者要打一些有溢补盾的关卡,
(例如即将开启的毒龙梦魇,我还没精算过,但感觉貂圣应该会比冥圣顺畅XD)
貂蝉也不失为是新中手的一个选项,建议休闲玩家去竞技场至少换个一张出来吧。