楼主:
hedes (hedes)
2016-12-26 13:44:58写在前面的结论:小弟个人认为貂蝉不但可以当史莱姆王3.0心兼属正攻队长,
也可以配大圣当磨队队长,建议休闲玩家可以去竞技场换一张回来。
一、前言
首先感谢kimisawa大大提醒貂蝉有组越多属三围加成越多的队伍技,
小弟还真的没注意到这点(遮脸),发现这件事之后我就突然好奇起来,
用貂蝉组无石抽磨队有没有搞头?以下就是精算出来的数据,提供给各位版友参考^^
二、队伍试组
我先试组的队伍如下:貂蝉、艾德、菲尔卡、犄角、木妹、大圣。
以全员满等满升华计算,血量1.4倍后破20000,回复1.4倍后约4610。
(这个血量有机会多扛一些无视减伤的敌人,一串心5C可回近14000。)
至于龙刻我第一个想到的是119号连之屏息龙璃,三星增伤效果比较强,
而且发动之后全版转强、又会将心珠以外最多颗的符石转成心珠,
等于发动完又有机会做一次小爆发。另外实际进行攻略时,
也可以考虑只组四属甚至三属,虽然要稍微牺牲一些三围加成,
但若能放入更多增伤卡或功能卡让攻略更顺畅,也未尝不是好选择。
像是萌萌派萌、怠惰绰约圣女、或短CD转心如爱葛莎、朱雀等等,
应该都很适合这一队,可提供小爆发或者第二段爆发,
主要还是看关卡内容随机应变搭配就是了。
三、平砍伤害
没消到心珠等于没倍率,消到心珠的话伤害约略高于同样组五属的黑帝斯,
不过磨队的平砍从来都不是重点,所以这里我们就跳过不讨论了。
四、爆发伤害(忽略属性相克要素)
1.开貂蝉、艾德:
貂蝉开技之后固定15暗15心,假设不管分布可以完美切成10C,则伤害如下:
2167 * 15 * (5*3 + 5) * 3.25 * 1.4 = 约295万
如果切成六直排全体攻击的话,则伤害如下:
2167 * 15 * (3 + 6*0.25) * 4 * 2.25 * 1.1 * 1.4 = 约203万
2.预排五串心四串暗9C不开招的U转全队伤害:
计算公式太长所以省略 = 约71万
上面这些伤害都还没计算犄角、菲尔卡、大圣、龙刻等等的增伤加成。
另外小弟也顺便算了把菲尔卡换成怠惰绰约圣女的大致伤害,在此一并列出:
3.开怠惰绰约圣女、艾德1C(不计天降):
2167 * 15 * 7.75 * 3 * 1.1 * 1.4 = 约116万
4.单开怠惰绰约圣女1C(不计天降):
(1522+2167+1613+1990+1242+1594) * 7.75 * 3 * 1.1 * 1.4 = 约36万
从上面这些数字可以看出来,貂圣队如果需要两波爆发,也跟冥圣队类似,
需要预排U转,或者放进派萌等等特殊卡片才行。
五、结论
其实纯以大爆发的伤害来说,貂圣破坏力的天花板比冥圣还高,
而且靠着三围加成,可以组出血量破20000、回复破4500的队伍,
有些CD1无视减伤的敌人可以一拳打死一般冥圣队,这一队却还有机会边打边扛,
不过实际键盘攻略时,我应该还是会以冥圣队为主就是了,原因如下:
1.<貂圣队的大爆发仍要自己手转,不能无脑1C,相对比较不稳定>
冥圣队的招牌1C爆发,不但非常无脑,而且重点是完全无需手转切高C,
就能稳定制造出相当可观的伤害,乍看之下虽然毫无技术性,
却又可以轻松解掉锁定、风化、冰冻、电击等等敌人技能;
相对之下貂圣队最大爆发来源是貂蝉+艾德的主动技,
如果没有好好把珠切开,就无法稳定拉高伤害,
对于重视稳定性甚于一切的磨队来说,至少貂蝉不会是我个人的首选。
2.<无石抽磨队重视卡片友善、亲切、普及、易取得,新卡还要一段时间才能练满>
小弟本人是无储玩家,对一般无课、小储、轻课玩家的练卡速度深有体会,
除非手头上刚好有好几只捣药兔,否则要先去竞技场换到貂蝉,
再把这张卡练起来,少说也要两三个礼拜吧,
这还是手上没其他张暗卡抢肥料的情况,相对之下黑帝斯成名已久,
已经不太需要再投资肥料了,像小弟公会的休闲玩家,
绝大多数都有把黑帝斯至少练到满等解放,而貂蝉有些人根本连换都还没换XD
当然再给几个礼拜的时间,我相信大部分休闲玩家只要认真,
也都能把貂蝉练满,但现阶段要完全普及,实在不太可能。
3.<总之貂圣队还是很能打,去竞技场换一张出来绝对不吃亏>
上面写了很多,虽然我不认为貂蝉能够完全取代黑帝斯,
但以一张非石抽卡来说,貂蝉也可以担任称职的磨队队长,
如果手边没有解放黑帝斯,或者要打一些有溢补盾的关卡,
(例如即将开启的毒龙梦魇,我还没精算过,但感觉貂圣应该会比冥圣顺畅XD)
貂蝉也不失为是新中手的一个选项,建议休闲玩家去竞技场至少换个一张出来吧。
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2016-12-26 13:49:00我觉得可以。
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-26 13:53:00你好像把全版暗心想得太难转了...你可以先跟队友借龙葵转看看
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2016-12-26 13:55:00龙葵没固定位置,我觉得很难转啊。
作者:
Witting (Witting)
2016-12-26 13:58:00龙葵转10C要先想好 但7-8C没问题
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2016-12-26 14:01:00能提供固定数量的属珠,其实就有一定的强度了..
作者: mikechan (梦话) 2016-12-26 14:02:00
全版暗心的确不好转 我今天第一次试 开了队友的逍遥还是没转好...因为没有先看好盘面
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2016-12-26 14:05:00个人觉得,应该也会有机会发展出类似暗路的转法吧?
楼主:
hedes (hedes)
2016-12-26 14:14:00我写一串心5C可回近14000已经是算完大圣的1.5倍了。
作者: TabrisXVII (Tabris) 2016-12-26 14:21:00
只会转双色六直排跟无脑1C QAQ
作者:
lucky1lk (赌到没钱的人)
2016-12-26 14:32:00你让我决定要刷五只貂蝉惹 阿嘶
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-26 14:37:00我们是要爆发不是吗? 为什么会纠结在10c上? 嘿帝斯也作不到10c啊暗心盘大概只有燃烧比较不好解 电击根本不怕 还可以解高c盾像最近满常出现的>=8c 9c盾6直 5直都很痛啊 虽然说这队只有一把剑
楼主:
hedes (hedes)
2016-12-26 14:40:00其实只是我个人键盘的时候算伤害不方便(遮脸)黑帝斯伤害多少就是多少,貂蝉还要先假设个几C以上之类的XD
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-26 14:44:00锁定全解 风化电击有跟没有一样(好吧电击可能有点差)
只是说 貂蝉要10C没有一定能力也不太行啊 没说要跟老黑比较
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-26 15:08:00吃我1C就是爽,无价
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2016-12-26 17:44:00看一看,我家妲己不知道什么时候才能重回一线队长QQ
作者: ee82083200 (oak) 2016-12-26 21:11:00
我组水臭脸觭角木法沙布玛一样有黑圣的功能,只是缺木妹吸
作者:
b40716 (老鼠)
2016-12-26 23:13:00借请问一下...800的貂蝉跟2000的貂蝉差在哪里呢?
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-26 23:26:00差在...一个比较贵
作者:
sayauser (è”šè—æ‰“æ°)
2016-12-27 09:56:00其实满好奇为什么问之前不算一下就知道了
作者: ee82083200 (oak) 2016-12-27 10:47:00
其实标示上面应该要注明貂蝉x5卖2k,我也是看到有人问才知道,当初只想拼一只就好,这竞技场不好玩
作者:
ringal (皓呆)
2016-12-28 07:23:00葛艾沙会变暗属...补个干QQ
作者:
ChenKai (废话不必多)
2016-12-28 07:41:00心暗固定颗数如果还不会转...我也不知道该说什么呢