[闲聊] 玩了这么久,一点想法

楼主: riut (asdjsn)   2016-09-04 10:54:09
参考其他游戏,我觉得神魔可加入图腾兽这个概念,在现在的队伍中加入第七队员,第
七队员可每回合发动主动技,但除此之外不会算入队伍三围。
举个例子,木游的主动技可破防,对解决隐身或高防低血怪有效,但一些制服队伍又放
不进去,将木游加入图腾兽后,算是隐藏版的第七队员,不算自身血量攻击力和回复,但
是却可被动的每回合发动自身主动技。
前阵子想到这个想法,一开始很兴奋,但仔细想想又有不少问题。现在有些人在说神魔
到尽头了,让我有点难过,对于新卡打趴旧卡的垢病,若能创设新的系统来buff,或许能
扭转情势。
个人很喜欢黄道十二公的角色,潜解后出场次数却没很多,若能加入图腾兽这个概念,
巨蟹人马等不入队员而入图腾,说不定能以其主动技收到意想不到的效果。
当然转珠脚的主动技若每回合都能发动就太猛了,而像狮子金牛双鱼,队长技减伤有其
特色,但基本上没人会用,入图腾的话变成每回合发动其队长技可好?对于这种可加每回
合状态的图腾兽概念,会有点破坏关卡平衡,使之变的过于简单,想了一下发觉不能从进
关卡一开始就给,调整一下变成需在关卡中打过自己配置的图腾兽才能获得,如此可好?
一点想法,看看就好,不用太认真
作者: suhaw (阿邪)   2016-09-04 10:56:00
重新设计既有东西...要花时间跟金钱 还是建议官方怎么赚钱官方比较有兴趣
作者: blueocean292 (蓝海)   2016-09-04 10:57:00
没听过的玩意儿怕会像轩辕剑里的护驾一样 变得可有可无 没啥存在感的东西
作者: achero (姆咪好臭都不洗澡辣)   2016-09-04 10:59:00
其实不错啦,不然我练这么多队员也才四只可以上场,只是你
作者: crazysun (阿吉)   2016-09-04 11:00:00
如果有这个东西 我应该会放主角这种三围低但技能好的卡片
作者: achero (姆咪好臭都不洗澡辣)   2016-09-04 11:00:00
要去巴哈发文才有用
作者: crazysun (阿吉)   2016-09-04 11:01:00
八封王三巫+魔翳玄宵平砍不知可不可以突破天际
作者: luke2 (路克2)   2016-09-04 11:04:00
说真的这跟龙刻有87%像当初龙刻出来之后省下很多增伤 转属的位置 到后面甚至能当直伤 减伤 控场用 或是转强的功能卡
作者: faye01 (女神降世 10/29)   2016-09-04 11:06:00
如果常驻功能角,关卡只会更变态,之后每关进去都先赏你隐身盾+攻后回复归0/中毒/锁技之类的这样会比较有趣?
作者: rehearttw (易怀)   2016-09-04 11:11:00
其实龙刻就像第七队员
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2016-09-04 11:15:00
第七队员就是龙刻阿…其实要救要创新也不难,加入爆衣系统就好,人气必定回升
作者: bh20511 (正义必胜)   2016-09-04 11:23:00
跟龙刻很像
作者: GodzillaLee (狙力)   2016-09-04 11:36:00
放妲己,然后变成排珠游戏
作者: hibike (hibike)   2016-09-04 11:36:00
每回合发动?照这样设计不用一周游戏就没人玩了
作者: angelio (Emilio)   2016-09-04 11:41:00
嘘的讲讲为什么不到一周就没人玩的原因啊?至少我觉得这构想不错,新系统应该有更多元的玩法
作者: encoreg10917 (Salen)   2016-09-04 11:41:00
第七队员应该是龙刻先生啊
作者: angelio (Emilio)   2016-09-04 11:42:00
龙刻或第七队员,进场择一?
作者: encoreg10917 (Salen)   2016-09-04 11:45:00
或许可以储备队员 战斗到一半在特定条件下可换人?
作者: hibike (hibike)   2016-09-04 11:48:00
举例,龙队第7队员苍龙使,这样即使没有四水龙使也无限共鸣。或是放allmax吕布,再带暗游侠,超无脑磨队?
作者: arabeske (arabeske)   2016-09-04 12:36:00
龙刻系统个人认为是成功的.它不是免费技能,得先练习过.如果开个第七人,还让你爽爽用,这游戏就没价值了
作者: WingsofChaos   2016-09-04 12:42:00
异想天开
作者: aoiaoi (苍井葵)   2016-09-04 12:45:00
每回合发动 也太强 顶多让你发动2次吧 干 那就是龙刻阿
作者: luke2 (路克2)   2016-09-04 12:47:00
话说巨泄人马就算有这系统还是排不上最佳第七人XDDD
作者: aoiaoi (苍井葵)   2016-09-04 12:48:00
变身系统我觉得不错 MH真的不考虑 比方说狂魔变身改技能?
作者: ee82083200 (oak)   2016-09-04 13:24:00
三属狂魔时代的眼泪只能放石抽骗石用,难再爬了
作者: conanhide (让生命尽情歌唱)   2016-09-04 13:28:00
这样就能无限共鸣得话,真的把以前练技的人当智缺看
作者: walter741225 (瓦特)   2016-09-04 13:33:00
真的要第七人 也是要存CD吧如果每回发动 这表示要有个"第七人技能" 还要开发
作者: GetSeasick (晕船)   2016-09-04 13:35:00
只有主动技没有三围不就是隔壁背后灵的概念…
作者: arabeske (arabeske)   2016-09-04 13:53:00
背后灵 是哪棚的招式啊?
作者: TQTa ( )   2016-09-04 13:56:00
七月才能用的招式
作者: b0504 (Fingye)   2016-09-04 14:06:00
我以为来到巴哈
作者: whattall (阿渊)   2016-09-04 14:07:00
旷日费时 mh不予采纳
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-09-04 14:11:00
应该撑不到改这玩意出来吧 XD
作者: gygycowbei (积y)   2016-09-04 14:24:00
这样每回都给你闪就好
作者: AEIOUYOU (吃好逗相报)   2016-09-04 14:58:00
奈亚拉托提普表示:
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2016-09-04 15:32:00
那这样我不就无限共鸣或是无限艾德
作者: kingrichman (silent all these years)   2016-09-04 16:27:00
这个隔壁棚就有,我以前就讲过这样可以增加仓管价值但是我所讲的是卡牌的装备功能,例如装备兽类+2%生命力特殊角色还有特殊的装备技能,例如无视盾之类加入这系统游戏会丰富很多但MH心力花在门上面了
作者: kevin8203 (那些人很可恶)   2016-09-04 17:09:00
有也应该不会每回合都能发动
作者: Woolf (Woolf)   2016-09-04 19:14:00
MH大手笔开发门真是太可惜了 没先做好市场评估
作者: ted40905 (天兵)   2016-09-04 20:19:00
我记得MH有设计很像的一种东西 已经实装一阵子 名字忘了
作者: C32AMG (囧)   2016-09-04 21:40:00
强化队伍技比较实在 加攻击力已经无感了 要加队伍技能阿
作者: luckyisme (luckyisme)   2016-09-04 22:15:00
不就是龙刻吗

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