先讲结论
1.金币跟经验的成本不计
2.等级低的成本也比较低
3.总地来说约4体/钥匙
4.任务没有一定要都解完,可以挑着解的
5.实际上成本应该会更低
6.BONUS出现率41.27%(26/63)
以下是内文
这个活动“‘狭缝之门 ‧ 灵魂’进关布兰克之匙减半!”#1MzE1dRu (ToS)
让我想到一把公会钥匙的成本到底是多少
/公会/钥匙 好像没有人分享过,如果有我就当作数据分享吧
甚至上次讨论公会钥匙效率也是去年初的事情了#1IsCId4q (ToS)
于是4/18起开始每天记录,也强迫自己每天解完公会任务
4/18~今日(5/22)共32跟31笔纪录。其中三天出去玩没记,副帐一天忘了
某次改版之后,关卡必定是当天加倍,体力成本也降低很多。
也刚好这5周都没有钥匙加倍,比较单纯了一点。
解完会得到经验、每次完成也会得到金币,个人是认为可以抵消。
如果想去更精细算的,我再给你EXCEL档吧
主帐357~363 每天耗体完,一个月才升7等@@
期间总共得到:得到钥匙188把、160万金币
总共总共消耗:761体力、31碎片、27.6万经验、182万金币
表格 http://imgur.com/tiSr6oK 有错帮忙指证
BONUS出现率为43.75%(14/32)
直观的消耗体力除以钥匙,每把钥匙成本约为4.05体力(761/188)
一碎片是4体来算,每把钥匙成本约为4.48体力(840/188)
一碎片是3体来算,每把钥匙成本约为4.30体力(809/188)
(扣掉我有三次打高级761-15*3)
截图记录,常常忘记截图QQ,所以张数不足
http://imgur.com/a/M552C
副帐157~164 常常只解公会任务
期间总共得到:得到钥匙179把、155万金币
总共总共消耗:510体力、38碎片、43.3万经验、130万金币
表格 http://imgur.com/E2YEzHn
BONUS出现率约为38.71%(12/31)
直观的消耗体力除以钥匙,每把钥匙成本约为2.84体力(510/179)
一碎片是4体来算,每把钥匙成本约为3.49体力(625/179)
一碎片是3体来算,每把钥匙成本约为3.28体力(587/179)
(扣掉我有三次510-38)
截图记录,常常忘记截图QQ,所以张数不足
http://imgur.com/a/zFcGi
副帐号公会任务主要打3封跟4封,
主帐号主要打4封跟5封,
分野点好像是200等级?
参考看看吧~