原本想等到1050天在发文的
但明天开始有讨伐战
想说今天就提早发了
只是想记录一下这意外的1049天
一些心得与过程
可以算是心得文吧
有兴趣的可以看看
如果不太喜欢的也可以直接左转没关系
里面很多东西 都是单纯我自己的感觉
而每个人对于游戏的体验
对于游戏里在意的东西
对于游戏想感受到的乐趣
对于魔法石的使用
都是个人的自由
没什么好坏对错
这就是个游戏
当然要玩得快乐才是重点
内容可能就分成不同的主题吧
文略长 慎入
先上个人纪录
http://i.imgur.com/sWHEJFs.jpg
http://i.imgur.com/0g5CBFo.jpg
“前言”
一开始会玩这款游戏是因为大学同社团的朋友都有在玩
最后被推坑了
第一个帐号玩了一阵子之后
上网研究发现游侠实在很帅
(现在还是觉得很帅)
于是果断重玩
刷到暗游后,同一天也拿到了木游跟火游
开始了漫长的登塔之路...
“爬塔点灯”
刚开始靠着游侠队威能
前面关卡过得不算快(有的只能磨磨磨
但还算顺利
一直到意外的抽到了妲己
用洛妲队为主开始了12宫的点灯之路
其实我觉得点灯之路
算是个很有趣的过程
整个系列点灯的感觉
真的是超~爽~的
同时也是验证现在练的队伍的时候
于是后面
练了波比火队 破了封神系列
练了木北欧队 破了迪士尼系列
然后一路下去...
也让我一直有练新队伍的动力
以前我一直有全破强迫症
有时候也因为这样让我有点点痛苦
后来想开了之后 就比较还好
有些关卡就放著 想破的时候再去打
心里压力也比较不会这么大
目前右上角还剩下三个北遗ex
打算等比较有闲的时候再去挑战
不过说真的 这个也是早破早爽而已
迟早都可以破的
当初打得累得要死的12宫
每天上班睡觉都在想攻略 怎样配队伍
后来在某次的公会任务
extra已经变成拿来刷分路过的关卡
更别说放到现在
可能只剩双周高级的等级而已
其实就是个挑战自己的过程而已
乐趣在此的话 就能找到快乐
至少我自己在研究组队以及点灯的过程
找到了很多的快乐
这就是我想要的
“游戏操作体验”
我玩的手游不多
可能不太准确
但就我自己目前的体验来说
玩家在游戏的操作上
虽然不到超级完美的体验
但我自己是仍然感觉MH有在持续的调整
更贴近人性化一些
背包选择锁定条件
战友选择锁定条件
同技能卡片吃的时候会发亮
吃五必升一
技能经验条
...等
一些细微的部分
在一次次的改版中
也逐渐让玩家觉得能够比较顺手
这点是我在玩MH的过程中
对官方比较肯定的部分
“关于地狱级的感想”
进入游戏后
第一次印象比较深刻的地狱级是奥丁
吃了17石
以现在的标准来说 当然算是很多
但在当时 那是个投石打地狱的年代
板上攻略文 几乎都是xx队x石过xx
吃石是相当正常的事情
看你吃几颗而已
也因此刺激到我开始奋发向上
努力练卡
(心想:石头这么宝贵,怎么可以给这些地狱王这样拿走)
而努力练卡的回馈
就是一次次的地狱级
吃石开始越来越少
能用的卡越来越多
我想
以练卡代替砸石
算是比较可以从根本解决问题的方式
如果有时间的人
可以考虑一下
另外就是
我自己觉得
有时候不必这么执著0石通关
当然每个人的石头在使用上方式不同
只是有时候看到人回体回了十几颗
然后为了拼0石通关
其实也会觉得有点可惜
我想可能也是跟现在的队伍以及大环境有关
以前的地狱级
板上清一色几乎都是吃x石的攻略
因此会觉得
嗯,地狱级嘛..
吃石本来就蛮正常的
现在游戏久了 板上高手如云
因此大家也越来越往0石去追求
这不是件坏事
只是心态上有时候也可以试着看比较开
卡练得比较少 或者有时转珠偶有失常的人
其实也不一定要执著在那个0石通关
有时候拿来回体所花的石头 反而更多
不过这也是个人小小感想而已
再度重申
每个人对游戏的体验与在意的东西不同
所以当然也是都尊重
没什么对错
“有关联赛,副本,allmax卡片”
我其实不喜欢打联赛
最新的这次联赛我有玩
因为我有想取得某些资源
但是前一次打联赛
已经是可以换龙队三星龙刻还有神族二星龙刻那次了
中间几乎都没碰 包括休闲在内
所以战灵除了讨伐战之外
每天都是满的
因为我觉得联赛每次都要等配对(花时间)
要与人拼时间
我觉得那个不是我的乐趣所在
所以战灵就让它去吧
副本卡
以前我还好 有想打再打
现在几乎都会想要刷满
(近期有漏掉的大概就是梅塔系列,刷不下去..)
也顺便当做冲冲等级吧
虽然蛮多人觉得副本卡大部份很烂
这个我不否认
不过卡到用时方恨少
后来就觉得
还是刷一张起来放好了
哪天想玩的时候才能用到
只要能在某一两次发挥到作用
就算值得了
有些副本卡跟石抽的技能类似
可以说几乎被石抽碾压
这个我承认
不过我自己觉得
石抽就是代表抽到才有 没抽到的话就没有
所以我还是宁可选择把握可以确定刷得到的卡片
当然过程中还是有刷到很堵烂的卡片啦
比如第一次出的巴比伦副本
真的是有点难度 掉卡率也蛮粪的
我刷了两属就刷不下去了
重开后才刷满
又像是这周重开的贪婪女王
之前也刷到有点赌烂
这次才刷满
如果是资源比较不太够的玩家
就真的考虑一下实用性吧
或者刷个六张 稍微手动带一下再互吃
都是可以比较节省的方法
至于allmax卡片
其实我有蛮多张卡都只升华到三阶而已
少升一个四阶
就可以多升华一张卡片了
所以可能allmax的数量不像很多高手这么多
不过我自己对称号比较无感
所以觉得没差
等灵魂比较够的时候再来慢慢补齐就好
“公会制度”
公会制度 我想是很多人走到现在的一大重点了吧
某方面来说 让大家脱离了单纯的单机模式
有了更多的互动
也让大家能够走得比较久
然而
公会制度演变至今
公会与玩家的关系
也慢慢的有所不同
从刚开始印象中的玩家求公会
到现在的公会求玩家
然后拼百大公会
休闲百大公会
微休闲公会
休闲公会
......
各式各样的条件
玩家可以挑选符合自己喜欢的加入
Tos_Match版是大家的好选择
僧多粥少的情况下
也考验著各个玩家的选择
也是考验著各个会长如何在这样的环境下持续让公会生存
对于公会部分
我自己是倾向支持尽早开放公会等级上限的
距离上次开放16级公会 已经是7个月前的事了
我明白对很多中间等级的公会来说
会担心等级持续开放
会让中小型公会更难存活
不过MH同时也正在面对很多高阶公会与高阶玩家的压力
在这个当中要怎样取得平衡
是官方需要好好拿捏的
而不是单纯的以不变应万变
会让很多玩家感到失望(因为官方对这块完全没有动作)
就算不升级 也可以搭配其他的配套措施
应该也不至于完全不动
会让人有种停滞不前的感觉
“游戏乐趣”
玩游戏 就是要好玩
这个我想应该大家都是这么觉得
卡要不要练 卡要不要抽
卡要不要刷 卡要不要卖
要不要开背包 要不要扩好友
要不要打联赛 要不要解成就
其实自己玩得开心比较重要
我讨厌打联赛
所以中间很长时间战灵每天浪费掉
我讨厌解成就
所以除非有龙刻或素材
或者12星可以提高乱入卡出现率
不然我的成就都只解到可以拿雏鸟而已
我讨厌打轮回
所以我觉得MH一直出这种短天数然后要你解成就的很烦
以前我只要破了之后我就几乎不会再进轮回
有灵魂石拿也一样
除非我想玩玩看新队伍
才会带进去看看好不好用
现在这样出我就会有点懒
第二成就我总共只进关了一次而已
没过关,所以没拿到龙刻
这是我自己愿意承担的结果
所以没什么好说
是我自己的选择
第三成就到目前为止我还没进关过
单纯没兴趣
等到哪天心情好也许就会进去打了
虽然看起来我有很多东西不想打
但我还是玩得很开心
这个是我自己对游戏的乐趣
我觉得每个人也可以找到自己对这个游戏的乐趣
只要自己愿意承担后面所损失的东西就好
有的人什么都想拿到 所消耗的也许是自己的时间
有的人只喜欢领石头抽卡
所付出的代价也许是可能得要找比较休闲的公会
有的人喜欢练复制人
有的人喜欢练技能
有的人喜欢收集卡片
有的人喜欢解完成就
我想都是好事
用自己喜欢的方式体验游戏
才能走得长久
“其他想说的”
上面讲了一堆有的没的
其他还有些没讲到的
但私心希望官方可以调整的
1.紧急任务可以自选时段,让想打的人可以选择方便的时间
2.讨伐战希望可以像联赛一样有经验,就算一点点也好
让努力讨伐的玩家,花了这么多时间石头,也能在等级稍微有回馈
3.“某些”地狱级可稍微调整(缩短)出现的间隔时间
当然我知道有些玩家会认为这样会加速游戏灭亡
不过我也看到有另一派玩家是支持的
这也是单纯个人想法而已
毕竟以我自己的感觉
因为想要的地狱卡隔太久才开(ex:路西法,毒龙...
等太久刷不到 所以退坑的玩家
相对于所谓的
觉得太常开所以觉得加速灭亡而退坑的玩家
前者是占比较多数的
相关的配套板上讨论过蛮多的
我想就不再多讲
只是单纯表达个人感受而已
===================================
1049天 是个不算短的日子
希望这游戏能够越来越好
能够陪大家更久的时间
谢谢大家的陪伴