排名 公会名称 公会等级 公会人数 活动分数
57 水月 16 96 924
先附上这次讨伐战的分数跟排名
《凶兽穷奇的恶判》56
《执念承传的铠甲》41
《诡谲妖木的侵袭》50
《打破宿命的执念》43
《讨伐灭世异神》92
以上是每次讨伐战的名次,至于公会任务就不用猜了,没上过百大公会
所以这里我就不分析两种上百大的技术或技巧了,完全没说服力
然后再附张图:
这是这次我们公会分数跟人数的分布图,有帮你们自己公会做过这样的统计吗?
听说这次百大可能会成为绝响,然后前天又看到在巴哈连署给Terry的连署书内容,
突然心血来潮,不是来分享公会代表怎么做怎么分配的文章,来聊当百大真的很
难吗?
难,当然难。
依照那连署书的内容来讲,太频繁了会让玩家失去热情,太需要课石会有财政困难,
这些的确是问题,
可是我心里想的难是:维持公会人数跟活人的比例很难。
不知道有没有人算过如果一个人一场可以打20%的进度,一天8战灵,7天56战
灵,不算这次补两次送两次战灵,也就是算完全不课石打的情形下,全部公会90人
来算,每个人都是活人也是同样花56战灵跟打20%进度,有没有可能进百大?
我不知道我算得对不对,我算的结果是:会,而且不会是百大的后段班。
不过有可能这样的公会吗?有的话跟我说一下,我要朝圣一下。
现实是有人有事没办法打,有人会疯狂课石打,有人只想打到拿大鸟的次数。
例如我们公会我都允许他们有事情真没时间打的人可以请假,就是这次可以挂鸭蛋,
不过我也是会订个低标,为的只是确认还有在玩游戏,这次我的低标就15次。
所以你们会看到刚那个图表在0-30的间格是有30人。
回过头来说,当你的人数够多的时候,里头就会存在有想课石打的人,那些人就可以
弥补后段班人所造成的缺额进度,弥补得越多自然就越容易进百大。
所以简单吗?其实我是觉得很简单。
当你有一群自动自发课石打跟愿意耗战灵帮忙收尾的人,这不进百大我才觉得奇怪呢
。
结论就是:感谢水月公会的全体公会员,我很幸运有你们这群无私奉献跟努力课石的
伙伴,再次感谢你们
才有这篇文章(误)